Ich hab mich hierbei speziell auf das Erkunden und Erobern von Provinzen und die Erforschung von Technologien bezogen. Das sind Sachen, die man sowieso erledigt, aber oft kritisiert werden.
Diese Aufgaben dienen nur dann dem eigenen Fortschritt, wenn man sie zu dem Zeitpunkt machen kann, wenn man wirklich vorwärts kommen will und nicht dann, wenn ein Event es verlangt. Und es betrifft sowieso nur Spieler, die noch was zu erforschen haben oder auf der Karte noch nicht durch sind. Der Rest hat das alles sowieso automatisch erledigt.
Und es ist in meinen Augen ein Problem, dass diese Aufgaben in so ziemlich jedem Event/jeder Questreihe, mittlerweile ja auch dauernd stattfinden, enthalten sind. Also geht man diese "Abwechslungen" auch schon strategisch an, wo macht es Sinn, wo eher nicht? Damit ist für mich aber der Sinn eines Events in einem Spiel absolut verloren gegangen. Denn Events waren für mich bisher - und sind es bei meinem Lieblingsspiel auch immer noch - Abwechslungen vom Spiel-Alltag, Abwechslung eben, auf die man sich freut. Bei FoE gilt für mich mittlerweile: Ach, schon wieder ein Event.
Mit Technologie und Provinz? Passt es, ok, passt es nicht, dann eben nicht. Aber freuen darauf oder gar motiviert sein - eher nicht.... Das ist die Folge von Überfluss..... Man ist einfach irgendwann mal satt und diesen Punkt habt ihr erreicht. Wenn das Euer Ziel war, Punktlandung!