Jup, die glauben immernoch das einer der Hauptaspekte ihres Spiels die Forschung ist. Sie haben nicht bemerkt das sie das schon vor 4 Jahren mit Einführung der LGs abgeschafft habenDa die Entwickler offensichtlich Ihr Spiel nicht spielen müssen, werden wohl noch weitere Superböcke folgen
Wieso sollte es? Der Wert erhöht sich alle drei Zeitalter um ein Prozent.Bei dieser Formulierung frage ich mich doch glatt, ob da wieder ein Downgrade geplant ist... ?
Wieso sollte es?"sogar 10%"
Bei dieser Formulierung frage ich mich doch glatt, ob da wieder ein Downgrade geplant ist... ?
Seltsam, ich bin auf der einen Welt in der Arktischen Zukunft und in der Zweitwelt gerade ins Morgen gewechselt. Mir ist bis dato noch nicht aufgefallen, dass die Forschung durch die Einführung der LGs irgendwie abgeschafft oder unattraktiver gemacht worden wäre. Man kann jetzt zwar länger in einem ZA festhocken, aber irgendwann will man ja auch die Erweiterungen und neuen Gebäude usw. abgreifen - und nicht zuletzt auch an Quests wie dieser teilnehmen - nimm's also als AnreizJup, die glauben immernoch das einer der Hauptaspekte ihres Spiels die Forschung ist. Sie haben nicht bemerkt das sie das schon vor 4 Jahren mit Einführung der LGs abgeschafft haben
Viele Endgamer haben ein Kampfgebäude wie das Schachbrett lange schon herbeigesehnt und freuen sich jetzt natürlich drüber. Klar interessiert das den reinen Händler recht wenig, aber deshalb ist das Gebäude noch lange kein Mist.Was soll ich mit dem Schachbrett? Spielweise ändern? No way.
Feel Spaß mit dem Mist ✌
Ich glaube, dann müsste die Drop-Rate aber sehr, sehr niedrig gehalten werden, wenn die so oft gewonnen werden können wie Leuchtfeuer, sind GE und GvG bald keine Herausforderung mehr (und dann gibt es wieder eine Rebalancing-Katastrophe nach der anderen). Besser wäre es, es gäbe Gebäude, die mal die Verteidigungswerte der angreifenden Einheiten erhöhen würden, von mir aus gerne als einmalige Sondergebäude.10% machen den Kohl zwar nicht fett, und ich würde lieber eine Variante des Signalfeuers mit Angriffsboni begrüßen^^
Ich glaube, dann müsste die Drop-Rate aber sehr, sehr niedrig gehalten werden, wenn die so oft gewonnen werden können wie Leuchtfeuer, sind GE und GvG bald keine Herausforderung mehr (und dann gibt es wieder eine Rebalancing-Katastrophe nach der anderen). Besser wäre es, es gäbe Gebäude, die mal die Verteidigungswerte der angreifenden Einheiten erhöhen würden, von mir aus gerne als einmalige Sondergebäude.
Ich glaube, dann müsste die Drop-Rate aber sehr, sehr niedrig gehalten werden, wenn die so oft gewonnen werden können wie Leuchtfeuer, sind GE und GvG bald keine Herausforderung mehr (und dann gibt es wieder eine Rebalancing-Katastrophe nach der anderen). Besser wäre es, es gäbe Gebäude, die mal die Verteidigungswerte der angreifenden Einheiten erhöhen würden, von mir aus gerne als einmalige Sondergebäude.
HUSTUnd soooooooo viele signalis gibts ja nun auch nicht wirklich^^
ernsthaft - wieviel platz würdest für noch mehr deff opfern ?Bei mir ist auch noch Luft nach oben^^ http://prntscr.com/ei8d71
ernsthaft - wieviel platz würdest für noch mehr deff opfern ?
dein Vorredner meinte aber die Gebäude die die deff erhöht wen du angreifst !
da braucht man doch ein Downgrade"sogar 10%"
Bei dieser Formulierung frage ich mich doch glatt, ob da wieder ein Downgrade geplant ist... ?
Hier hast mal die Werte meiner Deff, schon n kleiner Unterschied.Ich freue mich trotzdem über ein bisschen Angriffswert...
Zumindest sieht so eine ordentliche Stadtverteidigung aus...
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