DeletedUser39962
Guest
Was soll ich gegen Überfälle mit 7 Agenten und ein Held machen?Der haut mir die ganze deff weg und ich töte max. 1 Agent. PS: Bin ganz am anfang vom SMA
Wie schon geschrieben ignorieren die Helden in den niedrigen Zeitaltern schon mal die Agenten und gehen auf die regulären Einheiten. Daher mein Vorschlag mit den 8 Helden in der Def, der Bonus der Helden ist dabei nicht das Entscheidende, sondern die Chance, als Erstes die reguläre Einheit wegzuhauen, dann sind die Agenten nämlich nur 1-Hits, weil die sich in nichts mehr verwandeln können.Das ist ja mal ein interessanter Thread...
1. Wozu 4 Helden in der Deff? Wenn der Held nicht der einzige Held ist, dann ist er exakt gleich wie ein normaler Schneller. 1 Held + 3 schnelle wäre die richtige Wahl.
Ich hatte das Problem auch das mich jemand mit 7 Agenten angegriffen hat
Meine Lösung..: Hab ihm ne Freundschaftsanfrage gestellt...Problem gelöst ..
Wie wahr, wie wahr! (stelle gerade fest, dass ich zu den 90% gehöre )Die Lösung, auf die seltsamerweise 90% der Leute nicht kommen.
Die Lösung, auf die seltsamerweise 90% der Leute nicht kommen.
Ich mopple meine Nachbarn grundsätzlich nicht. Dafür greife ich viel an. Bisher hab ich seitdem ich bei FoE bin, vielleicht drei FL-Anfragen von angegriffenen Nachbarn bekommen, die ich auch alle angenommen habe. Da kommen viel eher wüste Beschimpfungen oder weinerliches Gejammer.Weil sie vielleicht in 90% der Fälle auch nichts bringt (ok, 90% ist vielleicht übertrieben )?
Ich greife zum Beispiel nur die faulen Nachbarn an, die nicht mopeln. Jeder der bei mir mopelt wird zurück gemopelt. Was will ich also mit solchen Spielern in meiner FL? Das sind doch nur Karteileichen. Solche Leute besuche ich dann noch häufiger. Eine Patentlösung gibt es halt nicht.
Warum sollte ein Händler viele Güter produzieren? Die holt er sich doch schon über den Handel. Würde er nur unnötig Plünderer anlocken und Platz verschwenden.Braucht man eben doch. Wer nämlich eine fortschrittliche Armee besitzt kann auf der Kontinentenkarte mit veralteten Einheiten weiter voranschreiten und somit mehr Erweiterungen erobern. Ein Händler möchte ja mehr Güter. Hat dieser mehr Bauplatz kann dieser logischerweise auch mehr Herstellen.
Warum sollte ein Händler viele Güter produzieren? Die holt er sich doch schon über den Handel. Würde er nur unnötig Plünderer anlocken und Platz verschwenden.
Und gegen Nachbarn in höheren Zeitaltern muß man schon gut aufgestellt sein. Da hat man es schwer wenn man nur Zeus hat.
Aber warum sollte ein Händler das überhaupt tun? Als Händler hat man doch mehr als genug Güter um alles zu verhandeln. Selbst wenn man den Bauplatz übrig hat wird man sicher eine viel bessere Verwendung für die FP finden. Jedenfalls in den niedrigeren Zeitaltern.
Das würde ich jetzt so nicht unterschreiben. Gerade wenn man ungefähr rausbekommt, wann der Nachbar sein Terrassenfeld oder seinen Palast aberntet und da vorher reingeht, kann das sehr lukrativ werden, sind jedes Mal 5 FP.Meistens kann man was reißen, aber im Endeffekt ist Plündern sowieso extrem wenig lukrativ.
Klar - wie immer gilt: wer viel Zeit investiert, kann auch gute Gewinne erwirtschaften. Wer sich darauf spezialisiert, kann natürlich auch sicher einige FP am Tag damit verdienen - ist aber abhängig vom ZA, von der Zeit & Co. Ich bin der Meinung, dass ich mit anderen Sachen viel einfacher FP generieren kann und im Endeffekt hängt es eben massiv davon ab, wieviel Zeit & Lust man hat, das akribisch zu dokumentieren und zu pflegen.Das würde ich jetzt so nicht unterschreiben. Gerade wenn man ungefähr rausbekommt, wann der Nachbar sein Terrassenfeld oder seinen Palast aberntet und da vorher reingeht, kann das sehr lukrativ werden, sind jedes Mal 5 FP.