Halli, Hallo
Als erstes muss ich die Ankündigung, das Inno sich die Zeit für das Thema GvG nimmt, begrüßen. Das dieses Element von FoE immer Stiefmütterlich und nur so als schönes Beiwerk mit anscheinend niedrigen Teilnehmerzahlen behandelt wurde, kann man als eingefleischter FoE`ler der ersten Stunde nur schwer nachvollziehen.
Das GvG in Bezug auf ein gemeinsam geschlossenes strategisches Handeln einer Gilde einen wichtigen Stellenwert einnimmt, ist in meinen Augen doch wohl unbestritten.
Wer in seiner Welt im Gildenranking einer der obersten Plätze einnehmen möchte, sollte sich doch im GvG engagieren, weil sonst das vergebliche Liebesmüh bleibt.
Hier wird eine Gilde als kämpferische Gemeinschaft gefordert und nicht so wie in den anderen Bestandteilen des Spiels, sei es PvP oder GE, wo man vergleichsweise gegen Bots antritt. Im GvG muss man sich noch mit den menschlichen Gildemitgliedern über das weitere taktische Vorgehen abstimmen. Durch dieses Zusammenwirken und die damit verbundene Kommunikation aller Gildis, bildet sich erst die Seele einer Gilde und das macht für mich einen Großteil von FoE aus.
Nur allein seine Stadt aufzubauen und zu bewundern, kann für einen gewissen Zeitraum befriedigend sein, aber nicht auf Dauer.
Zu den Änderungen:
Wie auch schon andere Stimmen hier angebracht haben, finde ich die 4 – Stunden – Berechnung als sehr problematisch. Solche Zeitfenster sind zu statisch und eine taktische Vorgehensweise wird hier so gut wie unmöglich bzw. ausgebremst. Hier werden die Verteidiger erheblich geschwächt, indem der Sektorenschutz alle 4 Stunden erlischt und somit „Schutzlos“ ausgeliefert sind. Geschweige der Güterkosten der Verteidiger im Vergleich zu den Angreiferkosten. (Siehe Kommentar „kanjuurou“ Seite 17 ) Ein weiterer Knackpunkt besteht auch darin: Welcher Gamer (Gilde) findet schon im realen Leben die Zeit, sich dauerhaft alle 4h um die Verteidigung der hart erkämpften Gebiete zu kümmern? Hier sollte doch ein besserer Kompromiss gefunden werden, um die angeblich mangelnde GvG Teilnahme zu erhöhen.
Mögliche Verbesserungen/Änderungen:
Die tägliche Abrechnung um 20 Uhr hat zum Beispiel keinen Einfluss auf die Sektorenfreigabe oder -sicherung.
Die eroberten Sektoren bekommen einen 24h Schutz ab dem Zeitpunkt der Eroberung.
Sobald man einen Sektor aufgibt, ist er 1h für die freigegebene Gilde gesperrt.
Somit können sich auch die Kampfzeiten verschieben, was aber wiederum an den Gilden selber liegt, wie es jeweils taktisch geplant wird. Das könnte die Verzögerung bei der täglichen Abrechnung entzerren bzw. beseitigen, weil die jeweiligen Kämpfe sich auf unterschiedliche Zeiten verlagern und nicht mehr so massiv gebündelt sind.
Damit sich eine Verteidigung von Sektoren lohnt, da hier die eigentliche Strategie lautet: Angriff ist die beste Verteidigung, könnte man die BA – Kosten für den Zeitraum von 1h mit jeder weiteren BA dynamisch erhöhen. Danach wird der Wert wieder auf Anfang gesetzt.
Des Weiteren sollten Gilden, die auf der GvG Karte aus einem Zeitalter kämpferisch entfernt werden, für 24h für dieses Zeitalter gesperrt werden. Dadurch soll ein sofortiges Neuanlanden dieser Gilde in den entsprechenden Zeitaltern verhindert werden. Somit kann man sich auch von anderen Gilden nicht einfach kicken lassen, um an anderer Stelle sofort wieder ins Land einzufallen. Das könnte auch den Ehrgeiz fördern, doch zu versuchen die Sektoren zu halten
Ein weiteres Feature wäre, wenn man den Gilden, die man angreifen möchte, offiziell den Krieg erklären muss. Ohne Kriegserklärung können keine „befreundeten Gebiete“ erobert werden. (Das Hauptquartier schieben lassen) Das könnte durch einen speziellen Button, der für eine bestimmte Zeit (Sperre) nicht entfernt werden kann, im jeweiligen Gildeninfofenster integriert werden.
Auch um mehr Bewegung in die GvG Karte zu bekommen, schließe ich mich einigen Vorrednern an, dass man die Machtpunkte der ganzen Zeitalter angleicht und somit auch die Gebiete der unteren Zeitalter attraktiv macht. Somit muss man als Gilde sich entsprechend taktisch orientieren, um weiterhin im Ranking ganz oben mitzumischen.
Erhoffte Umsetzung:
Die lang geforderte GvG - Umsetzung „Entfernung der Bronzezeit-Einheiten“ dafür gibt’s schon einmal einen Daumen nach oben. Das ist schon einmal ein Fortschritt für die GvG Karte Alle Zeitalter.
Auch der Änderung bei Sektorenfreigabe (zufällige NSC-Einheiten) und dem damit verbundenen „Reduzierung Punktefarming“ scheint möglicher ein richtiger Schritt zu sein.
Schöne Grüße aus der Welt Cirgard
Gilde
Arcana Imperii