Schau mal, das Plündern ist gar nicht das große Problem, für das du es halten willst. Aber es wäre doch schön, wenn Spielanfänger in einer Gilde landen, in denen ihnen das auch jemand sagt und auch, was sie ggf. gegen das Plündern tun können.
Und dann ernten sie sekundengenau und finden das ganz toll, Bereicherung des Spielspaßes, so stellst du dir das vor?
Wenn einem alle anderen Spieler egal sind, das ist ja eine Sache.
Aber hier wegen einem Punkt, zu dem sich praktisch noch nie jemand geäußert hat, über 'Spielspaß und Aufhören' zu überlegen, während beim Dauerbrenner-Thema mit zig Themen über die Jahre nicht das geringste Problem zu sehen, das ist schon erstaunlich.
Da brauchst du keine unnötigen Dinge zu wiederholen, das ist hier einfach ein Thema für sich.
Eine gute Gilde bzw. bisher nicht, das ist ein Problem. Das fällt einem irgendwann auf, wäre ja schön, sucht sich paar Tage eine, evtl. mehrere Versuche jeweils paar Wochen, hat dann eine gute Gilde, alles bestens für restliche Spielzeit. Problem mit Lösung, Erfolg durch Arbeit daran, positiv, Verbesserung, alles gut.
Plündern ist ein Problem, was macht man da? Nichts fällt direkt ein, im Forum hört man nur Vorschläge, die das Spiel massiv einschränken, nicht zu "das es eine Menge Leute gibt die das Spiel nicht als Wissenschaft betreiben, sondern nur zum Spass" passen. Es bleibt ein dauerhaftes Problem, ohne Lösung, welches den Spielspaß senkt.
Manche hören sicherlich auf, viele nehmen es so hin, das Positive überwiegt das Negative. Viele Spiele werden auch mit nerviger Werbung eingeblendet weitergespielt wenn interessant genug..
Wenn an irgendwas zu arbeiten, wäre es daran. Alle anderen Themen für Neulinge egal/ simpel zu lösen.
Muss nicht sein, aber zu viel kleineren Punkten über "Vielleicht sogar wieder aufhören weil es so wenig Spass macht?" nachzudenken passt dann eben auch nicht.