Eigentlich find ich dieses Game total cool, wenn nich gar einzigartig. Es is auch eins der wenigen Online-Games, die überhaupt überlebt haben (und sicher das letzte, das noch ein BB-Forum nutzt). Was mich nervt is der Trend, neuen Content einzuspielen und sich nicht um den alten Content zu kümmern. Das is wie ein Haus bauen: man kann immer noch ein Stockwerk oben drauf setzen, aber wenn man die unteren Stockwerke verkommen lässt, fällt das Gebäude zusammen.
Wenn man das Ganze von außen mit einer schönen Farbe anstreicht und sagt "wir suchen noch Hausmeister und Mieter, die sich selber kümmern [weil wir uns nur dann um die Entwicklung neuer Stockwerke kümmern können]" à la Vonovia, dann gehen die Häuser trotzdem kaputt, weil weder Hausmeister noch Mieter eine Ahnung von der Bausubstanz haben.
Diese Masche wie bei ebay und Konsorten, den Support auf die Community auszulagern, um sich Kosten zu sparen und die Spieler durch ein soziales Mininimalupgrade zum "Community-Mod" gegeneinander auszuspielen, ist einfach grottig - um nicht zu sagen: asozial.
Eigentlich sollte der Sinn der Beta-Server der sein, Updates auf ihre Funktionalität und Stabilität in der Alpha-Phase zu testen und nicht allein dazu, Marktforschung zu betreiben und zu sehen, ob das nächste Stockwerk soviel Rentabilität abwirft wie das letzte.
So eine Strategie ist zwar "modern", aber kurzfristig erfolgreich und langfristig fürn Arsch - vor allem bei einem Online-Game, das auf langfristigen Dauerkonsum basiert.
Und wenn ich mir beim aktuellen Thema angucke, dass "2 Sekunden warten" zwischen den Schleifenquests funktioniert, dann würd ich in meiner Unbedarftheit sagen, dass die Spiele-Software so langsam an seine Grenzen stößt, wenn die Client-Server-Kommunikation schon an der Spieler-Reaktions-Frequenz scheitert und sich aufhängt - da ist nicht nur der Wurm drin, da steht das Kesselwasser vom Rohrbruch im Keller schon im ersten Stock.