Oh, eine von hier unabhängige "Bestätigung" (Thema Überfälle), das passt in die Beschreibung. Was ist für mich normal?
Deine Argumentation ist sehr verquer. (1)Ich und viele andere lieben PvP, GvG und andere Wettkämpfe. (2)Das ist doch der Grund warum man FoE spielt und nicht Farmville. (3) Wer alles, was direkten Kontakt verursacht und Streitigkeiten abschaffen will, weil schwache Spieler/Gilden hier und dort verlieren, macht das Spiel langweilig. (4)Verluste sollten animieren, sich zu verbessern und der erste Sieg oder gelungene (5)Racheakt ist doch umso motivierender.
Formatierung von mir
zu (1): das ist doch in Ordnung, darum geht es bei einer Lösungsfindung nicht.
(2) Wer ist "man"? Du kennst nicht alle die hier spielen, das ist verquer.
(3) Wer will denn das? Und es geht nicht um alles, das zeigt, wie wenig mitunter gelesen wird. Es geht nicht um hier und dort verlieren, um das "normale" verlieren. Extreme Plünderer würden sofort das Plündern einstellen, würden sie extrem verlieren. Anderseits muss dann in deiner Logik auch dem extrem Geplünderten zugestanden werden, das Spiel langweilig zu finden. Das ist mimimi, wie es vielen die sich hier melden aufgedichtet wird.
(4) Verluste animieren beide Seiten, da braucht nicht nachgetreten werden, sry, das musste einmal gesagt werden.
(5) Rache ist was persönliches, da verstehe ich jetzt nicht so ganz, weshalb gerade beim Plündern Rache gibt, wenn es zum Spiel gehört. Dann kann ich das doch sportlich sehen.
Rache ist laut Definition eine persönliche von Emotionen geleitete Vergeltung einer als böse, besonders als persönlich erlittenes Unrecht empfunden Tat . Als Gemeinheit empfunden.
Sry, ich sehe nen Überfall im sportlichen Sinne, da kann ich dir nicht folgen, tut mir leid.
Beispiel: während ich hier on war, gab es einen Überfall auf meine Stadt. Da habe ich mir das Video angesehen. Der Angreifer hatte 696% Angriff, 353% Verteidigung, meine Stadtverteidigung 27% Angriff, 227% Verteidigung. Gleiches Zeitalter. Weshalb sollte ich hier Rachegefühle haben?
Er hat verdient gewonnen und gut ist. So what?