Ich bin selbst von den höheren Verlusten in meiner Nachbarschaft überrascht. Ich persönlich greife von unten nach oben an und schaffe kaum mehr die Hälfte aller Nachbarn bevor ich beenden muss, weil ich keine Soldaten mehr haben. Ich starte zwar nur mit 2*8 Mann, bin damit aber früher bis in die 20er vorgekommen, jetzt hänge ich bei 40 schon mit halber Stärke herum...
Ich denke aber, dass die neue KI größtenteils wirklich positive Resultate erzielt. Wo früher einfach blind irgendwohin gezogen wurde, bin ich jetzt freudig überrascht, dass Doppelsöldner mal hinten bleiben, mal direkt nach vorn preschen. Ranger, die sich absichtlich in Bäumen verstecken sind mir auch bisher nicht untergekommen...
Wer jetzt meint, die Verteidigungs-KI dürfte den Angriff nicht einfach Aussitzen, sollte daran erinnert werden, dass man als Angreifer den Kampf ebenso aussitzen kann/konnte, indem man einfach einen Soldaten versteckt hat. Letzenendes ist der Angreifer in der Pflicht, alle Verteidiger zu besiegen und aktiv darauf hinzuarbeiten.
Ich finde es allerdings sehr schade, dass sich vielerorts schon wieder beschwert wird, dass die Kämpfe nun zu schwer seien und der Spaß genommen wird. Jetzt fängt es doch erst wirklich an, interessant zu werden.
Ich bin noch auf dem Weg zu den neuen Provinzen, daher kann ich hier noch nichts dazu sagen, was da noch auf mich zukommen wird.