GvG: Gilde versus Gilde

DeletedUser48

Guest
Eure Gilde kämpft gegen andere um Macht und Überleben. Euer Ziel ist es, euer Territorium auszuweiten und dieses zu halten, eure Gilde aufzustufen und so Boni und Ruhm für alle Mitglieder zu erhalten.
Jeden Tag muss eure Gilde in GvG neue Sektoren erobern und die verteidigen, die ihr bereits gehören. Am Ende des Tages (wenn der Countdown-Zähler endet) wird die Macht der Gilde entsprechend ihres Territoriums berechnet, und diese dem Gildenlevel hinzugefügt. Je höher euer Gildenlevel, desto bessere Belohnungen erhaltet ihr!

Um teilnehmen zu können, müsst ihr Teil einer Gilde sein. Egal wie groß eure Gilde ist, sobald ihr mindestens die Eisenzeit erreicht habt, steht euch nichts mehr im Weg. Alle Kämpfe in GvG zählen übrigens auch in den PvP-Türmen, so dass ihr euch nicht zwischen Türmen und GvG entscheiden müsst.

Um am GvG teilnehmen zu können, klickt einfach auf das neue Symbol im Hauptmenü:

gvg_button.png
 

DeletedUser

Guest
HILFEEEE - Frage schnell bitte !

... wenn ich die Belagerung entferne kann ich meine VERTEIDIGUNG "neu stärken, austauschen,...", oder ?

Wie funktioniert das ? Bitte um schnelle einfache Antwort - dank im Voraus.


Ein kleine arme ums Überleben kämpfende Gilde braucht HILFE :rolleyes:
 

DeletedUser12809

Guest
Wie wär's eigentlich, wenn die Gilden wöchentlich eine Menge x an Güter als Besatzungskosten für besetzte Sektoren (vielleicht ohne das HQ) zahlen müssten. Das würde vielleicht verhindern, das sich nach einer gewissen Zeit alle Gilden die Sektoren besitzen in ihren Besitztümern einigeln und es für Neuankömmlinge kein Durchkomen mehr gibt. Unsere Gilde hat z.B. in 3 Zeitaltern insgesammt 6 Sektoren und es sieht so aus, als ob damit GvG für uns vorbei ist. Wir bauen die jetzt aus, können aber gegen unsere Nachbarn keinen Landgewinn mehr erreichen, da die Verteidigungen einfach zu gut sind. Genauso kommt bei uns keiner rein, weil wir alles dicht machen.
 
GvG -- Wirklich nur Optional ???

Es wurde schön angekündigt, eine neue Option in FoE,
war die Freude bei mir groß, als es hieß, GvG kann Optional gespielt werden,
das hieß ja für meine Gilde und mich,
Klasse, wir sind ja doch nicht in einem Kriegsspiel gelandet.
Doch dann mußten wir feststellen,
es gibt keine Gildenwertung mehr, es sei denn, man läßt sich auf GvG ein,
was in diesem Fall dann ja wohl mehr als nur " Optional " spielen bedeutet.

Da die meisten aus meiner Gilde das Spiel aber als Aufbau- Spiel spielen,
ganz wenige sich ab und an mal in die PvP-Türme verirren,
ich selber bisher ( immerhin jetzt fast 1 Jahr ), nur bei einer nicht-ablehnbaren Quest einen Nachbarn angegriffen habe,
ist dies natürlich eine Riesen-Enttäuschung, wird doch ein bisher tolles Spiel
letztendlich zu einem Kriegs-Spiel degradiert,
wobei dann auch noch die Kämpfe sehr einseitig stattfinden,
doch das war ja bisher immer so,
selbst in den PvP bekommt der Angreifer zwar für seinen Sieg Punkte,
steckt er aber wieder Erwarten eine Niederlage ein,
weil der Verteidiger sich glücklich schätzen konnte, das die KI seine Truppen zum Sieg führte, wo sind da die Punkte für den Sieger.

Und wenn Ihr Euch selber mal die GvG - Gildenrangliste anseht,
es sind doch ein ganzer Teil Gilden, die keine Lust auf ein Kriegsspiel haben,
in dem man als Mensch, der auch noch ein reales Leben führt, eigentlich keine Chance hat.

Doch genau diese Gilden können nun im Spiel nicht mehr sehen,
wohin sie Ihre gemeinsame - friedliche - Arbeit führen kann,
sie können sich nicht mehr miteinander friedlich messen,

ach, eigentlich ganz einfach gesagt,
danke, das Ihr nicht nur mir einen ganzen Teil Spiel-Spaß genommen habt

LG
Andrew I
 

DeletedUser

Guest
Verteidigen gegen NPC

Hallo zusammen,

in den FAQ habe ich Folgendes entdeckt und hab da mal ne Frage dazu:

"Stellt also sicher, dass ihr am Ende des Countdowns eure Sektoren nicht an aggressive NPCs verliert!"

Wie kann ich das verhindern?

Danke schon mal fürs Antworten :eek:

Gruß Glückskind
 
Indem du genug Verteidigungsarmeen einstellst. Man kann aber maximal 6 "kleine grüne Pünktchen" pro Tag verlieren, da es nicht mehr angrenzende Sektoren gibt. Und das geht auch nur wenn man von anderen Gilden isoliert wurde und diese ihre Sektoren wieder aufgeben.

Edit: Angenommen du hast 2 angrenzende aggessive NPCs. Wenn eure Verteidigungsarmeen insgesamt noch mehr als 2 "grüne Pünktchen" haben kann nichts passieren.
 

DeletedUser19024

Guest
Armeekosten

Immer, wenn ihr eine zusätzliche Belagerungs-Armee stationieren möchtet, steigen die Kosten. Die Formel dazu lautet wie folgt:

td3RrEe.png


In Excel-Form: RUNDEN((3*y^1,5+0,045*y^3,1)/5+1;0)*5

y steht dabei für die Anzahl der Belagerungs-Armeen minus 1.

Wie stark die Kosten dabei steigen, sei an folgenden Beispielen aufgezeigt:
machen wir doch eine ausführliche Liste

1 5
2 10
3 15
4 20
5 30
6 45
7 60
8 80
9 100
10 125
11 155
12 190
13 230
14 275
15 325
16 380
17 440
18 510
19 585
20 670
21 760
22 860
23 965
24 1085
25 1215
26 1350
27 1500
28 1655
29 1830
30 2010
31 2205
32 2415
33 2635
34 2870
35 3115
36 3380
37 3655
38 3950
39 4260
40 4585
41 4930
42 5290
43 5665
44 6060
45 6475
46 6910
47 7365
48 7840
49 8330
50 8845
51 9385
52 9940
53 10525
54 11125
55 11755
56 12405
57 13080
58 13780
59 14510
60 15260
61 16035
62 16840
63 17675
64 18535
65 19420
66 20340
67 21285
68 22260
69 23265
70 24300
71 25370
72 26465
73 27600
74 28760
75 29960
76 31190
77 32455
78 33750
79 35085
80 36455
81 37860
82 39305
83 40785
84 42300
85 43855
86 45450
87 47080
88 48755
89 50465
90 52220
91 54015
92 55850
93 57725
94 59650
95 61610
96 63620
97 65670
98 67765
99 69905
100 72095
 
Ja ist pro Gut.

Edit:
Die Frage die sich mir eher stellt, da ich noch nicht so viel gemacht habe mit GvG und auch nicht so sehr darauf geachtet habe. Oben steht Belagerungsarmee. Was ist damit gemeint? Zählt da jede die ich jemals eingestellt habe oder nur die aktuellen. Dann wäre es ja nicht viel, da ich ja nicht 30 Sektoren gleichzeitig belagere. Oder sind damit die Verteidigungsarmeen gemeint, bzw. gilt für die dieselbe Formel. Und sind dann die Werte für jeden Slot eines Sektors gleich oder erhöhen die sich pro Slot?
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser19024

Guest
es zählen Sektoren die man hat und laufende Belagerungen:
habt ihr 4 Sektoren und es laufen bereits 2 weitere Belagerungen dann wäre die nächste Belagerung Nummer 7 (= 60 Güter)

von daher sollte man sich gut überlegen ob mehrere Belagerungen gleichzeitig sinnvoll sind
würde jemand eine Belagerungsarmee zerstören müsstet ihr wieder Belagerung für Nr 7 bezahlen
 
Besten Dank für die Erläuterung. Wenn bei deinem Beispiel eine der 2 Belagerungen erfolgreich wäre, so würde diese Belagerungsarmee als Verteidigungsarmee in Slot 1 des 5. Sektors eingestellt.

Wieviel kosten dann die anderen 7 Slots in diesem 5. Sektor? Kosten die alle gleichviel?
 

DeletedUser19024

Guest
bei den Slots ist es egal wieviele Sektoren man bereits hat

Slot 2 ist bereits freigeschaltet
Slot 3 & 4: je 30 der Güter
Slot 5 & 6: je 60 der Güter
Slot 7 & 8: je 90 der Güter

(Angabe ohne Gewähr)
 

DeletedUser2248

Guest
machen wir doch eine ausführliche Liste

1 5
2 10
3 15
4 20
5 30
6 45
7 60
8 80
9 100
10 125
11 155
12 190
13 230
14 275
15 325
16 380
17 440
18 510
19 585
20 670
21 760
22 860
23 965
24 1085
25 1215
26 1350
27 1500
28 1655
29 1830
30 2010
31 2205
32 2415
33 2635
34 2870
35 3115
36 3380
37 3655
38 3950
39 4260
40 4585
41 4930
42 5290
43 5665
44 6060
45 6475
46 6910
47 7365
48 7840
49 8330
50 8845
51 9385
52 9940
53 10525
54 11125
55 11755
56 12405
57 13080
58 13780
59 14510
60 15260
61 16035
62 16840
63 17675
64 18535
65 19420
66 20340
67 21285
68 22260
69 23265
70 24300
71 25370
72 26465
73 27600
74 28760
75 29960
76 31190
77 32455
78 33750
79 35085
80 36455
81 37860
82 39305
83 40785
84 42300
85 43855
86 45450
87 47080
88 48755
89 50465
90 52220
91 54015
92 55850
93 57725
94 59650
95 61610
96 63620
97 65670
98 67765
99 69905
100 72095

Die Werte kann ich bis Kosten Siege Armee 34 [ 2870 ] durch pers. Mitschrift bestätigen
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Zitat Zitat von Amaria Beitrag anzeigen
Was passiert, wenn man einem Sektor die Freiheit gewährt und dadurch sein Gebiet auseinander reisst?
Geht dadurch alles, was nicht ans HQ angeschlossen ist, verloren? Oder kann man von dort aus dann nur keine weiteren Belagerungen mehr starten?
Bzw. dieselbe Frage für den Fall, dass der besagte verbindende Sektor von einer feindlichen Gilde erobert wird...

Danke im Voraus für eure Hilfe!

Cat schrieb:
nicht nur auseinander reissen, sondern abschneiden von dem HQ
Was passiert dann????
Wie sieht es denn nun endlich mal mit ner Antwort aus??? Gibts hier noch eine??? :(
 

DeletedUser16299

Guest
Hallo,
Ich hab im Beitrag leider nichts gefunden zu den Belagerungskosten. Weiß jemand wie die genau steigen, abhängig von der Anzahl Sektoren, der Macht in dem jeweiligen Zeitalter oder etwas anderem?
mfg
Smash

MS Excel
RUNDEN(((3*y^1,5+0,045*y^3,1)/5+1);0)*5

Y = A-1
A - Belagerungs (Armee)

10: Y=9, 11: Y=10, 24: Y=23 ...
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Oben