Da es sich scheinbar einige nicht vorstellen können. So sieht es heute bei uns ohne das Startsektorgebäude aus:
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Die HQ-Gebäude haben aber doch nur minimalen Einfluss auf die Aktivität in einer Saison (nur beim ersten Sektor).
Und wofür sollten wir die Güter sonst ausgeben?
sieht wie Schneckenrennen ausDa es sich scheinbar einige nicht vorstellen können. So sieht es heute bei uns ohne das Startsektorgebäude aus:
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Mit dem Gebäude hätten wir mindestens 4 Sektoren und wären auf Platz 1.
ZM50? Davon träume ich. Wenn ich mal über 20 komme ist das schon viel. Da werden die Verluste zu hoch. Für so viele Verhandlungen fehlen auf Dauer die Güter. Auf dem ersten Sektor hat man dann auch oft nur einen Bauslot. Da wär es besser 2 Sektoren zu haben.100 Punkte sind doch auch mit voller Zermürbung zu mehreren einigermaßen schnell zu schaffen.
Selbst ein Z 50 Kämpfer allein macht das in 2 Tagen. Oder haut 100 Verhandlungen drauf, dann ist das an Tag 1 fertig.
Wir haben einfach viel mehr Güter in der Kasse als wir für den einen Sektor bräuchten. Und wenn wir den haben brauchen wir erstmal wieder Einheiten. Vielleicht waren Arche und Observatorium ein Fehler.Für die Gebäude ab dem zweiten Sektor?
Dann hast du aber eher ein strukturelles problem in deiner Stadt und solltest ein bisschen mehr kampfkraft aufbauen.ZM50? Davon träume ich. Wenn ich mal über 20 komme ist das schon viel. Da werden die Verluste zu hoch. Für so viele Verhandlungen fehlen auf Dauer die Güter. Auf dem ersten Sektor hat man dann auch oft nur einen Bauslot. Da wär es besser 2 Sektoren zu haben.
ZM50? Davon träume ich. Wenn ich mal über 20 komme ist das schon viel. Da werden die Verluste zu hoch. Für so viele Verhandlungen fehlen auf Dauer die Güter. Auf dem ersten Sektor hat man dann auch oft nur einen Bauslot. Da wär es besser 2 Sektoren zu haben.
Wir haben einfach viel mehr Güter in der Kasse als wir für den einen Sektor bräuchten. Und wenn wir den haben brauchen wir erstmal wieder Einheiten. Vielleicht waren Arche und Observatorium ein Fehler.
Arche ist auf 80, Observatorium 46. Ich bin in der Eisenzeit und habe 321% / 276%.
Das merkt man noch mehr bei den QI. Die Empfehlung für die höchste Stufe sind da 70 aktive Spieler.
Inno hat wohl jetzt plötzlich ein Problem mit solchen kleinen Gilden.
In den einzelnen Stufen steht eine EmpfehlungIst das irgendwo so beschrieben, wo kann ich das nachlesen, bitte?
Warum sollte Inno ein Problem mit kleinen Gilden haben? Evtl. geben kleine Gilden mehr Geld aus um komparativ zu sein/bleiben.