Mir ging es um 2 Punkte, in denen aus Richtung der *kleineren* Gilden permanent polemisiert wird.
1. "So macht das keine Spaß, es muss was geändert werden, damit es wieder Spaß macht", meist in Verbindung mit "die *Großen* machen das ja nur für die Belohungen".
Ist aus meiner Sicht genau anders rum. Gerade in den starken GG Gilden gibt es viele, denen die damit verbundene Taktik und das gemeinsame Spielen, vor allem im Race, Spaß macht, ebenso wie ein gemeinsames gutes Ergebnis in der Rangliste, wohingegen gerade in den Casual Gilden die Gefechte eher für die persönlichen Belohnungen gespielt werden.
Dafür spricht übrigens auch das die meisten starken GG Gilden auch im komplett belohnungsfreiem GvG unterwegs sind, wohingegen aus Richtung der Casual Gilden erstaunlich wenig Beschwerden kommen, dass man dort nicht nur 4h, wie im Gefecht, sondern fast 24h blockiert ist, wenn man nicht pünktlich zur Abrechnung da ist, und obendrein App Spieler von vornherein ausgeschlossen.
Wenn es einem aber vor allem, und in die Richtung geht ja auch Deine Argumentation, um die persönlichen Belohnungen geht, sollte man das Kind auch beim Namen nennen und hier nicht mit dem vorgeschobenen "macht keinen Spaß" Gequengel kommen.
Womit wir nahtlos zu Punkt 2 kommen: Es wird hier massiv übertrieben dargestellt wie viel bzw wenig für Casual Gilden im Gefecht geht. Natürlich gibt es 1000er Karten, wo mal nix geht, wenn mehrere Top Gilden drauf sind. Genauso gibt es aber auch 1000er Karten mit nur einer oder keiner Top Gilde drauf, plus einfachere Karten im kleinen Dia oder in Platin. Auch in Casual Gilden bekommt man eine Menge Belohnungen ab, schon jetzt (und ich spiele auf der Nebenwelt selbst in einer, wir sitzen nur äußerst selten fest, hier funktionieren die Änderungen)
Insofern wäre es massiv ungerecht den schlechteren Gilden in den Top 10 das als Dauerzustand zu verschaffen, was einige nicht mal hin und wieder ertragen, nur damit man selbst permanent ungestört Belohnungen farmen kann.
Der war bestimmt nicht "nach Regeländerungen jammern anstatt selbst was zu tun"....
Wir sind den nicht ganz einfachen Weg einer Fusion gegangen, und haben zudem unseren Spielern einiges per Gildenregeln abverlangt, wie ein hohes Obsi und der Pflichtbeteiligung am Gefecht.
Dinge, die nicht in jeder Gilde, die gerne dasselbe raus bekommen möchte, umsetzbar sind.
In meiner Nebenwelt Gilde scheitert die Einnahme eines offenen Sektors, der einen weiter in die Karte bringen würde, oft schon daran, dass die Gebäude nicht fertig sind und niemand bereit ist entweder mit Dias fertig zu stellen oder die Zermürbung zu nehmen.....
Es gibt da schon ein paar bedeutsame Unterschiede, die dann auch zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Liegt an jedem selbst damit zu leben oder einen Zacken zuzulegen.
Ich will mal diesen Text zum Anlass nehmen was mir bei diesen GG Diskussionen auch etwas auf den Sender geht. Hat nix mit Dir zu tun, werte @Thea Augusta .
Und zwar ist das dieses eigenartige moralisieren. Spass haben darf nicht bedeuten, dass man nicht auch Belohnungen bekommen darf. Kleine Gilden, die ihren Spass aus den individuellen Belohnungen ziehen sind irgendwie: bäh. Inferior. Minderwertig. 2. Klasse. Denn nur das edle reine Kämpfen ist gut und nur wenn es um den Sieg an sich geht ist das gut und nur der sportliche Wettkampf, wenn er sich in gewonnenen Races manifestiert ist edel und wertvoll. (der Verfasser nutzt das Stilmittel Hyperbel). Und nur dann ist ein Gewinn und eine Belohnung gerechtfertigt.
Könnt man da nicht mal abrüsten irgendwie und jedem seinen Spass (egal wie er/sie diesen für sich definiert) einfach lassen und gut ist?
Wenn eine kleine Gilde sich beschwert, dass sie keinen Spass hat (und Spass für diese bedeutet, individuelle Belohnungen in einem zementierten Umfeld zu bekommen), dann ist das genauso wertvoll oder wertlos wie das Spielen um irgendwelche Races. Wer sind wir, das irgendwie "bewerten" zu wollen... Ja, man kann einwenden, dann sollen sie sich halt nich beklagen oder oder oder... kann man machen, bringt uns aber nicht weiter.
Letztlich ist der Webfehler im System ja bekannt: das Matchmaking und der zu schnelle Auf- und Abstieg. Aber das wissen wir nun seit März 2020.
Nur mal so am Rande.