Heute endete auf Cirgard die erste Runde und ich möchte gern Feedback dazu geben:
Die GG insgesamt haben mir Spaß gemacht und es war auch toll zu sehen, wie die Gildenmitglieder nach und nach"an Bord" kamen schließlich alle voll dabei waren.
Wenn man das Prinzip erstmal verstanden hast, ist es ja auch eigentlich kein Hexenwerk.
Ich finde es denkbar einfach, sich aktiv daran zu beteiligen als Gildenmitglied, auch wenn man nicht unbedingt das Ganze verstehen und durchschauen will. Man kann sich also auch beteiligen, ohne sich groß in die Sache reinknien zu müssen.
Ohne die vorigen 46 Seiten gelesen zu haben, es dürfte ja vieles auch doppelt und mehrfach geschrieben worden sein, möchte ich meine Kritikpunkte anbringen:
- Ähnlich wie bei der GeX, sollte auch bei GG im Protokoll zu sehen sein, wer einen Sektor angreift (bzw. die Fahne setzt) und wer ihn erobert.
- Es sollte möglich sein, den Personenkreis einschränken bzw. definieren zu können, der Fahnen setzen bzw. einen Sektor überhaupt angreifen darf.
- Die Pause zwischen den Gildengefechten darf gerne länger als drei Tage sein, da die GG ja doch einiges an Ressourcen fressen.
- Ich wüsste gerne,ob Info an Alternativen zur Güterproduktion gedacht hat, da ja doch - bei vollem Einsatz - einiges draufgeht und der Markt ja auch bereits darauf reagiert. Ein paar mehr GG, und in vielen ZAs dürften die Güter tatsächlich sehr knapp werden.
Schön wäre, wenn es auch bei GG die Möglichkeit zum Extrazug gäbe über die Kneipe. Zusätzlich zur Güterverschwendung auch noch Dias einzusetzen, das ist aus meiner Sicht to much. Ich kaufe gern und auch regelmässig Dias, aber inzwischen habe ich doch das deutliche Gefühl, dass kaum mehr etwas läuft, ohne ihren großzügigen Einsatz.
Und last not least wäre es klasse, wenn im FoE-Wörterbuch das Wort "Gildengefechte" aufgenommen würde, damit die Autokorrektur hier nicht ständig Guldengefechte kreiert.
Danke und Grüße, Culpepper