Gilden-Expeditionen

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DeletedUser

Guest
Das wird ein Teil der verbliebenen 80er Archespieler demnächst wohl auch tun müssen sonst wirds schnell langweilig. Du hast im Prinzip jetzt schon das getan was ein Late-Gamer demnächst macht. :rolleyes:

:D Was für mich der Tempel ist, das ist für dich wohl die Arche :D Frustlieferant No 1 in diesem Spiel.
In einem Punkt haben wir aber wenigstens eine Gemeinsamkeit: Du verstehst nicht warum ich den Tempel verfluche und ich verstehe nicht warum Du die Arche so verfluchst. :D

Also bevor ich 10K an irgendwelche Spieler verschenke, dann versenke ich sie lieber in meine LG's. Allein die Arche von 60 auf 80 hochzuziehen frisst schon 12.5K FP. Über Level 100 werden es dann vermutlich nur eine Handvoll Level sein, die man mit so einer Summe bezahlen kann. Dadurch, dass die LG's im Gegensatz zu früher nicht gedeckelt sind ist das Ausgeben von FP doch überhaupt kein Problem.
 
metaller90 und Danielius der Grosse Habt beide recht und unrecht. Das ist ein Spiel und wie man es Spiel hängt vom Spieler ab. Wenn man nicht so verbissen auf den Wirtschaftlichen teil eingeht, muss man ja auch nicht, und die Stadt kann auch schön sein, statt effizient bis zum letzten sein. Mein weg ist für mich der richtige, muss es aber nicht für jemand anderen sein. Und ich schreibe nur meine Meinung die man teilen kann oder auch nicht.

Damata724
Ich denke den Tempel zu bauen ist vielleicht nicht so schlimm wie Kolosseum oder Notre Dame aber das Bauland anderweitig zu nutzen, macht im Nachhinein mehr Sinn. Und ein weiter Grund warum ich den Tempel nicht abreiße ist momentan das ich schon fast davon ausgehen das dann Inno das Ding wieder rentabel macht. Und wie jeder weis bekommt man dann sein Tempel nicht wieder.

Und ja ich hab noch Hoffnung das ich auch mal Glück habe und sich das Ding dann bezahlt macht und solange es schon steht kommt es auf 1 Monat bis ich den InnoTower zusammen habe auch nicht mehr darauf an.

Haudi88 dafür bist du bestimmt beliebt aber wenn du halt länger spiele möchtest ist das auch eine Möglichkeit, und solange es dir Spaß macht andern zu helfen ist das auch kein Beinbruch.
 
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DeletedUser29300

Guest
Da übertreibst Du aber nun gewaltig. Warum spielt man denn? Um vorne mitzuspielen. Da gehört ein bisschen Rechnerei auch mit dazu. Bei Mensch Ärgere dich nicht schaust Du ja auch, wie Du nach Möglichkeit jemanden rauswerfen kannst. Ich könnte dir jetzt noch 100 Beispiele aufführen, das hat doch mit Kapitalismus rein gar nichts zu tun.

Ich spiele, um vom Alltag, der eh schon viel zu sehr von wirtschaftlichen Dingen bestimmt wird, abzuschalten. Und da habe ich ehrlich gesagt keinen Bock, meine kostenlosen FP oder Güter oder was weiß ich ständig gegen irgendwas aufzurechnen. Was ist dabei eigentlich so schwer verständlich? Das ist ein Strategiespiel und keine Wirtschaftssimulation. Ich komme vorwärts, aber in einem Tempo, welches ich selber bestimme und vorn mitspielen ist ganz sicher nicht eine meiner Prioritäten. Zumal das sowieso hier kaum am Punktestand festzumachen ist.

Und der "Mensch ärgere dich nicht"-Vergleich ist eher ein Äpfel-Birnen-Vergleich... passt so garnicht.
Es hat eigentlich alles nur mit Kapitalismus zu tun. Es geht immer um Gewinn (rein wirtschaftlich)... wie kann ich den besten Profit aus irgendwas schlagen... es nervt... gewaltig! Du bist scheinbar ein Aushängeschild dessen, was sich jeder Kapitalist wünscht. Sich beschweren und meckern, aber jede Konsequenz vermissen lassen. Alles bedingt sich.

Sorry, aber so langsam komme ich bei deiner Argumentation nicht mehr mit.
 
Das Ding ist ein Verlust. Es jetzt abzureißen bringt mir die verlorenen FP nicht wieder, im Nachhinein ist man klüger. Und wenn ich in ein Paar Wochen 4 WB abreißen muss um platz für den InnoTower zu haben habe ich keine mehr in Reserve. Denn Platz ist Mangelware. Und ganz ehrlich würde den Tempel nicht mal stehen lassen wenn ich auf ein mal 5 100FP kriegen würde das Ding ist einfach zu unberechenbar die einen bekommen 15x100Fp die anderen 3x10FP. Jede weitere Investition wäre ein Glückspiel und hab ich bei Inno keine Chance.
 
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DeletedUser32379

Guest
Das ist ein Strategiespiel und keine Wirtschaftssimulation.
So weit entfernt ist das doch nicht: da muß man nur mal Bullshit-Bingo spielen:
• strategische Planung
• Pull-Strategie
• strategische Ausrichtung
u.v.m.
Das sind alles Begriffe, die man auf einer Jahresendversammlung (auch Selbstbeweihräucherung genannt) eines jeden größeren Unternehmens hören kann.

Ich weiß nicht, was ich bei irgendwelchen Betriebsversammlungen von irgendwelchen Heißluftgebläsen (aka CEO und Co) bisher für unzählige Nullworte mit Strategie gehört habe ;)

Dazu kann man stehen, wie man will - aber ein bißchen rechnen kann sich hier schon lohnen. Sofern man die Ambitionen dazu hat (ich habe sie - ehrlich gesagt - auch nicht voll ausgeprägt).

das Ding ist einfach zu unberechenbar die einen bekommen 15x100Fp die anderen 3x10FP. Jede weitere Investition wäre ein Glückspiel und hab ich bei Inno keine Chance.

Der Glücksspielfaktor nimmt hier tatsächlich überhand - das gilt für LG und Events... aber auch das ist ja wieder "freie Marktwirtschaft". 2008/9 war ja die Bankenkrise - ich habe nie so oft das Wort "Casino" in der Zeitung gelesen, wie in dieser Zeit.

So gesehen ist dieses Strategiespiel ja schon sehr nahe an der Lotterie-Realität :D
 
Der Glücksspielfaktor nimmt hier tatsächlich überhand - das gilt für LG und Events... aber auch das ist ja wieder "freie Marktwirtschaft". 2008/0 war ja die Bankenkrise - ich habe nie so oft das Wort "Casino" in der Zeitung gelesen, wie in dieser Zeit.

Mich interessiert ja nicht der Glücksspielfaktor. Nur das Ich bei Events und dem Tempel nix von Kuchen kriege und andere stopfen sich den Wanst voll. Und das bei einem Strategiespiel. Man sollte doch meinen das die Verteilung ausgewogener sein sollte (außer bei denen die Geld latzen).
 

DeletedUser32379

Guest
Nur das Ich bei Events und dem Tempel nix von Kuchen kriege und andere stopfen sich den Wanst voll.
Das ist dann eben doch eine Wirtschaftssimulation... da stopfen sich auch einige wenige den Wanst voll.

Im Ernst: genau das ist ja der Glücksspielfaktor.
Ich habe zwar weiter oben erwähnt, daß ich in zwei Wochen 600 FP aus der GE gezogen habe, aber die Zeit davor (also so ziemlich zur Einführung des Relikttempels) stand dieser eben überwiegend nur rum. Und es ist absehbar, daß das so weitergeht.

Ich habe einmal Glück gehabt.

Mein Inventar ist voll von irgendwas... das was ich eigentlich will, kommt zu selten.

Die 600 FP vor Kurzem waren Glück. Das war keine Planung, keine Strategie, sondern einfach nur Glück. (3x 100 FP haben wir ja beide bekommen - bei mir unabhängig von dem "Amoklauf").
Man könnte also sagen: in 9 Monaten sind 300 FP realistisch. Ein "Amoklauf" ist vielleicht auch noch drin.

Ich halte es für wahrscheinlich, daß man langfristig sogar besser fährt, wenn man sich anstelle des Reliktpömpels was anderes hinstellst, was FP abwerfen könnte.
Das muß jeder selbst entscheiden - der Innotower ist eine Möglichkeit (bedenke aber die Zufriedenheit, da mit steigender FP-Produktion auch die Bevölkerung steigt) oder aber auch Gütergebäude (für FP-Tausch), Vorräte/Münzen (für Schleifenquests) oder Schreine und andere FP-produzierende Gebäude.

Das ist eine ganze Menge, wie man den Platz nutzen kann. Irgendwas wird schon passen.
"Man kann vom Kuchen was abbekommen oder man kann sich einen backen."
 
Um mal wieder auf das Thema zu kommen, Gildenexpedition - Ist da mal drüber geredet worden das die in der OZ viel zu schwer und vielleicht mal an der Balance gedreht wird? ich komm trotz +188% Angriff nur mit Mühe über die 2. Stufe hinaus und selbst darunter fallen die Einheiten wie die Fliegen, das kann doch nicht der Sinn sein oder????
 
Das ist dann eben doch eine Wirtschaftssimulation... da stopfen sich auch einige wenige den Wanst voll.
Im Ernst: genau das ist ja der Glücksspielfaktor.
Innotower ist eine Möglichkeit (bedenke aber die Zufriedenheit, da mit steigender FP-Produktion auch die Bevölkerung steigt)

Einen mit dem ich den Tempel zusammen gebaut habe der 1 Stufe höher ist, und nicht GE zu 3/5 bis stufe 4 macht wie ich also weniger GE macht. Hat schon 10x100FP Gewonnen und der hat den Tempel auch erst seit 9 Monaten. Also entweder ist er ein Glückspilz, eine Anomalie oder die Regel.

Und das mit der Bevölkerung ist mir schon klar aber wenn es Zuviel wird kann man ja Wohngebäude abreißen und Platz schaffen.

Und hoffe auch auf ein Amoklauf der ist überfällig. So oder so ist das Ding bald weg.

FeindFlug2
Ich denke der Sinn soll sein das ihr eure angriff und deffwerte steigern sollt damit das nicht ganz so langweilig ist in der OZ
 

DeletedUser

Guest
Das ist ein Strategiespiel und keine Wirtschaftssimulation.

Und worauf bezieht sich dann die Strategie? Doch aufs Vorwärtskommen oder etwa nicht? Und Vorwärtskommen ist hier sehr eng an die Wirtschaflichkeit geknüpft, da man hierzu Güter, Vorräte, Münzen, Medaillien und FP generieren muss. Egal ob man das schnell oder langsam vorantreibt. Natürlich kann man den Spielsinn auch abwandeln und seine Strategie darauf verwenden die schönste Stadt zu bauen, aber ist das wirklich das erklärte Ziel von FoE? Oder welche anderen Strategiemöglichkeiten siehst Du hier?

Natürlich bin ich hier nicht gezwungen alles der Wirtschaftlichkeit unterzuordnen, aber jede Unwirtschaftlichkeit verlangsamt mein Vorankommen. Wenn mir aber mein Vorankommen völlig egal ist, dann brauche ich aber auch keine Strategie zu entwickeln. Aber vielleicht hast Du Strategieaspekte entdeckt, die mir bisher verborgen blieben (das ist nicht ironisch gemeint).

Ja, ich betreibe Spiele auch mit einem gewissen Ehrgeiz. Zumindest möchte ich halbwegs vorne mit dabei sein, darum spielt man doch Spiele wie FoE. Wenn ich mir den Wettbewerb vollkommen ersparen möchte, dann ist FoE kein geeignetes Spiel aus meiner Sicht.

Du bist scheinbar ein Aushängeschild dessen, was sich jeder Kapitalist wünscht. Sich beschweren und meckern, aber jede Konsequenz vermissen lassen.

Nun, ich stehe voll und ganz zum Kapitalismus. Aus meiner Sicht die einzige Form die auch langfristig funktioniert, kommunistische und sozialistische Systeme sind immer zusammen gebrochen weil der Mensch dafür nicht geschaffen ist. Gewisse Auswüchse, die wir heute sehen und die mir auch nicht gefallen, gehen aber gerade darauf zurück, dass wir eben keinen echten Kapitalismus mehr haben und der Staat immer wieder stützend einspringt. Ich will hier aber keine Offtopic Diskussion starten, deswegen führe ich das jetzt auch nicht weiter aus.

Also wieder zurück zu FoE. Warum schreibe ich hier und beschwere mich über Dinge? Eigentlich weil ich sie verbessern möchte bzw es gerne sehen würde, dass Inno sie verbessert. Und wenn ich mich über den Lotteriewahn beschwere, dann erst einmal in der Hoffnung, dass sich da langfristig etwas verbessert. Natürlich wäre es einfach zu sagen, will ich nicht, mag ich nicht, und Tschüss. Davonlaufen ist aber nicht meine Art und würden das alle tun, dann würden wir noch heute auf den Bäumen leben. Was juckt es Inno ob Damata hier spielt oder nicht? Wenn ich gehe, dann stehen neue Spieler am Start. Wenn ich hier Kritik an Dingen äussere, dann werden vielleicht auch andere ermutigt dies zu tun. Und so werden aus einer Stimme vielleicht 10 oder mehr, die am Ende vielleicht doch etwas bewegen können.

Ich rechne es Inno sehr hoch an, dass sie hier sehr viel Kritik zulassen. Das ist noch lange nicht überall der Fall und das unterscheidet Inno positiv von vielen anderen Betreibern. Vielleicht wird die Kritik ignoriert, vielleicht macht sich Inno aber auch Gedanken darüber und findet sie nicht gerechtfertigt. Aber einfach wie eine beleidigte Leberwurst abzuhauen und das stolz als konsequent verkaufen, nur weil meine Kritik keinen Anklang findet? Natürlich werde auch ich irgendwann einmal den Punkt erreichen, wo das Negative im Spiel so stark überwiegt, dass es keinen Spass mehr macht. Aber im Moment machen 70% noch immer viel Spass und die restlichen 30% versuche ich halt in meinem Sinne zu verbessern. Ich schreibe bewusst in meinem Sinne, denn in solchen Foren versucht meist jeder die Dinge in seinem Sinne zu beeinflussen (viele würden das aber nie zugeben). Und so schreibe ich natürlich auch primär über die 30%, die mir misfallen. Wozu soll ich mich denn über die 70% im Detail äussern? Von Lob werden Dinge nicht besser, Lob ist lediglich hier und da mal nötig, um die Motivation zu erhalten. Und wenn ich ehrlich bin, ich selbst finde es viel wertvoller von dir zu lesen, was Du (oder auch andere) an mir kritisieren. Ob ich die Kritik dann allerdings auch teile, ist eine andere Sache, aber ich befasse mich in der Regel damit.
 

DeletedUser32379

Guest
Hat schon 10x100FP Gewonnen und der hat den Tempel auch erst seit 9 Monaten.

Naja, bei mir waren es insgesamt 9x100 FP i 9 Monaten - wobei 600FP innerhalb von zwei Wochen kamen (das war der "Amoklauf"). 8,5 Monate stand das Ding hauptsächlich rum und hat Platz weggenommen.
Das würde ich jetzt die gleiche Größenordnung nennen.
Ob es normal ist, weiß ich nicht. Es wären jedoch schonmal zwei Anomalien.

Ich zitiere mich zwar ungern selbst, aber:
Man könnte also sagen: in 9 Monaten sind 300 FP realistisch. Ein "Amoklauf" ist vielleicht auch noch drin.

Im übrigen ist es *eigentlich* vollkommen wurscht, ob die 100 FP nun monatlich kommen oder auf einen Schlag. Hauptsache 100 FP/Monat.
Eine andere Frage ist es, ob man nicht auf andere Art mehr FP rausholen könnte - und dies auch planbarer, also ohne Lotterie.
(Die Güter sind an dieser Stelle vielleicht auch nicht uninteressant - für manche Spieler ist das vielleicht wichtig. Für mich persönlich weniger- ich habe da Nachbarn, die das machen. Aber das ist nun auch wieder einer Frage der Spielweise.).

[Edit:]
Ein interessantes Experiment wäre ja: wer würde sich ein (noch nicht existierendes, also fiktives) LG mit den Abmessungen des Relikttempels hinstellen, welches 100 FP im Monat produziert und in diesen vier Wochen nach dem Zufallsprinzip das Inventar auffüllt?
[/Edit]
 
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DeletedUser29300

Guest
Und worauf bezieht sich dann die Strategie? Doch aufs Vorwärtskommen oder etwa nicht? Und Vorwärtskommen ist hier sehr eng an die Wirtschaflichkeit geknüpft, da man hierzu Güter, Vorräte, Münzen, Medaillien und FP generieren muss. Egal ob man das schnell oder langsam vorantreibt. Natürlich kann man den Spielsinn auch abwandeln und seine Strategie darauf verwenden die schönste Stadt zu bauen, aber ist das wirklich das erklärte Ziel von FoE? Oder welche anderen Strategiemöglichkeiten siehst Du hier?

Natürlich bin ich hier nicht gezwungen alles der Wirtschaftlichkeit unterzuordnen, aber jede Unwirtschaftlichkeit verlangsamt mein Vorankommen. Wenn mir aber mein Vorankommen völlig egal ist, dann brauche ich aber auch keine Strategie zu entwickeln. Aber vielleicht hast Du Strategieaspekte entdeckt, die mir bisher verborgen blieben (das ist nicht ironisch gemeint).

Ja, ich betreibe Spiele auch mit einem gewissen Ehrgeiz. Zumindest möchte ich halbwegs vorne mit dabei sein, darum spielt man doch Spiele wie FoE. Wenn ich mir den Wettbewerb vollkommen ersparen möchte, dann ist FoE kein geeignetes Spiel aus meiner Sicht.



Nun, ich stehe voll und ganz zum Kapitalismus. Aus meiner Sicht die einzige Form die auch langfristig funktioniert, kommunistische und sozialistische Systeme sind immer zusammen gebrochen weil der Mensch dafür nicht geschaffen ist. Gewisse Auswüchse, die wir heute sehen und die mir auch nicht gefallen, gehen aber gerade darauf zurück, dass wir eben keinen echten Kapitalismus mehr haben und der Staat immer wieder stützend einspringt. Ich will hier aber keine Offtopic Diskussion starten, deswegen führe ich das jetzt auch nicht weiter aus.

Also wieder zurück zu FoE. Warum schreibe ich hier und beschwere mich über Dinge? Eigentlich weil ich sie verbessern möchte bzw es gerne sehen würde, dass Inno sie verbessert. Und wenn ich mich über den Lotteriewahn beschwere, dann erst einmal in der Hoffnung, dass sich da langfristig etwas verbessert. Natürlich wäre es einfach zu sagen, will ich nicht, mag ich nicht, und Tschüss. Davonlaufen ist aber nicht meine Art und würden das alle tun, dann würden wir noch heute auf den Bäumen leben. Was juckt es Inno ob Damata hier spielt oder nicht? Wenn ich gehe, dann stehen neue Spieler am Start. Wenn ich hier Kritik an Dingen äussere, dann werden vielleicht auch andere ermutigt dies zu tun. Und so werden aus einer Stimme vielleicht 10 oder mehr, die am Ende vielleicht doch etwas bewegen können.

Ich rechne es Inno sehr hoch an, dass sie hier sehr viel Kritik zulassen. Das ist noch lange nicht überall der Fall und das unterscheidet Inno positiv von vielen anderen Betreibern. Vielleicht wird die Kritik ignoriert, vielleicht macht sich Inno aber auch Gedanken darüber und findet sie nicht gerechtfertigt. Aber einfach wie eine beleidigte Leberwurst abzuhauen und das stolz als konsequent verkaufen, nur weil meine Kritik keinen Anklang findet? Natürlich werde auch ich irgendwann einmal den Punkt erreichen, wo das Negative im Spiel so stark überwiegt, dass es keinen Spass mehr macht. Aber im Moment machen 70% noch immer viel Spass und die restlichen 30% versuche ich halt in meinem Sinne zu verbessern. Ich schreibe bewusst in meinem Sinne, denn in solchen Foren versucht meist jeder die Dinge in seinem Sinne zu beeinflussen (viele würden das aber nie zugeben). Und so schreibe ich natürlich auch primär über die 30%, die mir misfallen. Wozu soll ich mich denn über die 70% im Detail äussern? Von Lob werden Dinge nicht besser, Lob ist lediglich hier und da mal nötig, um die Motivation zu erhalten. Und wenn ich ehrlich bin, ich selbst finde es viel wertvoller von dir zu lesen, was Du (oder auch andere) an mir kritisieren. Ob ich die Kritik dann allerdings auch teile, ist eine andere Sache, aber ich befasse mich in der Regel damit.


Vorwärtskommen ist in dem Spiel peripher, da man ziemlich schnell zum Endgamer werden kann. Und was dann blüht ist Langeweile. Was ich aber eigentlich sagen wollte: Es ist mir Wurscht, ob sich ein LG, ein Gütergebäude etc. rechnet. Was ich investiere und wieder rausbekomme interessiert mich in dem Sinne nicht wirklich, weil es völliger Blödsinn ist, kostenlose Spielelemente gegeneinander aufzurechnen.
Mein Ehrgeiz in Browserspielen ist eher niedrig. Aber ich sehe, wie verbissen hier so mancher agiert und mit sowas kann ich nix anfangen. Ich spiele hier nur, um zu entspannen und nicht um mich stressen zu lassen, Frust zu schieben oder mich mit Unbelehrbaren rumzuschlagen.

Meine Konsequenz aus den vermehrten Glücksspielelementen ist, keine Dias mehr zu kaufen. Ich nehme nur noch an Events teil, wo es sichere Belohnungen gibt und wo ich mich nicht aufs Würfelglück verlassen muss. Und genau das vermisse ich auch bei vielen Spielern. Man kann das sehen wie man will. Du wirst mit deinen Beiträgen nicht die Oma eines INNO-Verantwortlichen hinterm Ofen vorlocken, weil es keinen interessiert. Selbst wenn es sich für INNO eines Tages nicht mehr rechnen sollte und man vielleicht zu der Einsicht kommt, dass es falsch war aus einem ursprünglichen Strategiespiel ein Glückspiel bzw. Wirtschaftssimulation gemacht zu haben, werden sie nichts ändern. Sie werden das Spiel höchstens einstellen. Dann wirst du dich zwar immer noch ärgern, aber ich bin dann schon längst weitergezogen. Der Kunde hat die Macht, nur nutzt er sie nicht. Klar gibt es genügend neue Spieler, die sich von INNO's Strategien einwickeln lassen... man könnte das jetzt in größeren Dimensionen sehen und verallgemeinern... deswegen wird sich auch in Deutschland nie etwas ändern. Es liegt immer an der Masse und die wird sich nie einig sein, um gegen irgendwelche Missstände vorzugehen. Von daher ziehe ich immer nur meine eigenen Konsequenzen. Was die anderen machen, ist deren Bier.

Kritik zuzulassen und sich auf die Kritik einlassen sind zwei verschiedene paar Schuhe. Ist aber auch eine Strategie... dem Spieler das Gefühl geben, dass er seinem Unmut vermeintlich Gehör verschaffen kann. Naja... zumindest soll es neue Questaufgaben geben. ;)

Und ja, meine Strategie bezieht sich durchaus auch auf eine schöne Stadt. Was hab ich davon, mir die Stadt mit WB oder Schreinen vollzustellen... sieht doch nicht wirklich toll aus. Ich habe durchaus vor, alle LG's zu bauen. Und ob diese sich für mich rechnen ist mir, wie schon erwähnt, egal. Ist doch alles kostenlos. :)

Die GE mache ich nur aus Lust und Laune... mal nur die 1. Runde, mal die 2. und/oder 3. Runde... und es ist mir egal, ob ich was Tolles aus den Truhen ziehe (dann freuts mich) oder es Nieten in den Relikten gibt. Mich kostet es nix. Und warum umsonst ärgern? Dann verdient INNO eben an mir nix. Und genau diese entspannte Einstellung würde ich mir von mehr Spielern wünschen. Das war bis zu den letzten Glückspiel-Events bei mir auch noch anders. Aber mir sind meine Nerven zu wertvoll, als dass ich mich in meiner Freizeit auch noch stressen und frusten lassen muss.

Ich denke, damit hab ich genug zu dem Thema geschrieben.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Capo.

Finsteres Genie
Um mal wieder auf das Thema zu kommen, Gildenexpedition - Ist da mal drüber geredet worden das die in der OZ viel zu schwer und vielleicht mal an der Balance gedreht wird? ich komm trotz +188% Angriff nur mit Mühe über die 2. Stufe hinaus und selbst darunter fallen die Einheiten wie die Fliegen, das kann doch nicht der Sinn sein oder????
Da musst du irgendwas falsch machen. Ich komme locker bis mitte der 3. Stufe und hab “nur“ +117/92%.
Gut, sterben tun auch viele. Teilweise 6 einheiten nach nem Doppelkampf, aber ich komm durch.
Ich nutze Festungen, Rails und Drachendrohnen. Keine Agenten. Die bisherigen OZ einheiten finde ich schlecht. Vielleicht kann mit Teil 2 das Schild-Geschütz mittmischen^^
 

DeletedUser34617

Guest
Ich abolviere die gildenexpedition immer von stufe 1 bis 4...

für mich ist die GE so wie sie momentan ist eine wilkommene abwechslung zum alltäglichn moppeln/einsammeln und was sonst noch so ansteht....zugleich ist man ja auch gespannt was ende stufe 4 als preis kommt .....

der relikttempel gehört ja auch irgendwie dazu....
ich habe mal aus einer GE 4x 100 fp bekommen inklusive 2 drachenrelikten....und vieles mehr..bestimmt 20relikte und mein tempel is auf stufe 2 ))^^..

letzte ge gabs nur tore....und blaupausen..die davor waren auch eher "normal"..man bekommt bissl was raus und hat spass ..mal 100 fp (selten) oder 20 fp ab und an mal sind auch echt nett wenns mal vorkommt..




NUN was mich gestört hat und immer noch stört

ich habe das erste mal drachenrelikte gefunden und dann direkt 2 stück...und muss leider sagen das in EINEM jaderelikt ein....ich mags garnicht erwähnen......da war ein einlagerungskit drin...bitter enttäuscht gewesen ....






aber im großen und ganzen super sache die ge....vorallem in verbindung mit dem tempel...

macht mir persöhnlich eine menge spass sie zu spielen )
 
Das ist ein Strategiespiel und keine Wirtschaftssimulation.

FoE ist beides, Strategiespiel und Wirtschaftssimulation ... + eine gute Portion Glücksspiel.

Es hat eigentlich alles nur mit Kapitalismus zu tun.

Kommt ganz darauf an, was Du aus den gegebenen Möglichkeiten machst. Du kannst Dir die Beine ausreissen, um unter die Top 50 zu kommen, Du kannst es aber auch bleiben lassen und entspannt spielen. Nicht umsonst ist auch die Ausrichtung bei den Gilden doch sehr unterschiedlich. Da ist für jede(n) etwas dabei. Ich denke, das ist es auch, was FoE so erfolgreich macht: dass sich jede(r) aus den Komponenten Strategie, Wirtschaftssimulation, Glückspiel (Events :D), Kampf und Stadtaufbau (von maximal nice bis maximal effizient) die eigene Spielweise zusammen setzen kann.

Du kannst dabei mit anderen in Konkurrenz oder kooperativ spielen -- oder für Dich allein. Ich finde das sehr interessant.

Das ist dann eben doch eine Wirtschaftssimulation... da stopfen sich auch einige wenige den Wanst voll.

Yo, ich zum Beispiel -- mit dem hier bisweilen geschmähten Tempel in der GE. GE in der Gegenwart mit Kampf-LGs, Alca und Tempel auf 10 ist 'ne dreckscoole Kombi :cool:

Man könnte also sagen: in 9 Monaten sind 300 FP realistisch. Ein "Amoklauf" ist vielleicht auch noch drin.

Da habe ich eine um einiges bessere Quote. Ich komme im Monat locker mit 200 FP aus der GE zurück. Ansonsten fallen da auch immer wieder andere nette Kleinigkeiten ab, mal sind's ne Menge Güter, mal ein gutes Gebäude (in der PMOD zB. 2x das Musikfestival). Bloss dass die Schreine in der GE gegen die Himmelswacht mit 3x2 Raster ausgetauscht wurden, nervt etwas.

Was ist in dem Zusammenhang ein "Amoklauf"? Wenn ich mit Helis und Schützenpanzer in 2-3 Tagen da durchmarodiere und Stufe 3 fertig habe?

"Man kann vom Kuchen was abbekommen oder man kann sich einen backen."

Oder sich einen backen lassen :D

Ich abolviere die gildenexpedition immer von stufe 1 bis 4...

Für die Gewinne bei Stufe 4 ist mir bei dem Schwierigkeitsgrad von Stufe 4 der Aufwand zu gross. Teilweise voll der Schrott, was da einem angeboten wird.

ich habe das erste mal drachenrelikte gefunden und dann direkt 2 stück...und muss leider sagen das in EINEM jaderelikt ein....ich mags garnicht erwähnen......da war ein einlagerungskit drin...bitter enttäuscht gewesen ....

Ist mir auch schon passiert. shit happens. Die Goldrelikte sind manchmal besser als die Jaderelikte.

aber im großen und ganzen super sache die ge....vorallem in verbindung mit dem tempel... macht mir persöhnlich eine menge spass sie zu spielen

same here :D
 

DeletedUser

Guest
@Danielius der Grosse

Den Diakauf habe ich auch erst mal eingestellt, den letzten Diakauf habe ich im letzten Jahr (ich glaube im Sommer) getätigt. Ich möchte mich jetzt nicht festlegen, ob das in aller Ewigkeit so bleibt, es wird aber auch von meiner Zufriedenheit mit der weiteren Entwicklung abhängen. Unsere grundlegenden Überlegungen gehen zudem in die gleiche Richtung, Spielelemente mit hohem Glücksspielcharakter einfach zu ignorieren. Damit müsste ich aber eigentlich den Tempel abreissen und aufhören GE zu spielen. Da mir aber das eigentliche Konzept der GE sehr viel Spass bereitet, fällt mir zumindest da das Aufhören sehr schwer, wird aber passieren wenn der Frust unerträglich wird.

Diesen Gleichmut, ist doch egal was aus den Truhen kommt, werde ich nie entwickeln können. Zumindest dann nicht, wie andere wesentlich besser abschneiden und damit eine Chance haben besser im Spiel voranzukommen. Gleiche Leistung sollte gerade in einem Spiel nicht so krass unterschiedlich belohnt werden und wenn ich dann lese was hier andere an 100 FP abräumen (siehe auch die Beiträge über mir), dann kommt mir einfach die Galle hoch. Wer hier durch Leistung (einschliesslich Euro Leistung) nach vorne kommt, der hat es mehr wie verdient, aber Glück ist für mich nun mal einfach keine Leistung und deswegen kann ich das in dem Ausmass nicht akzeptieren. Das Argument kostenlos spielt für mich in dem Zusammenhang überhaupt keine Rolle.

Dass Inno sich grundlegend in seinem Kurs beeinflussen lässt glaube ich auch nicht (siehe auch Änderung der Rangliste im letzten Jahr). In letzter Konsequenz werden sie das Spiel einstellen wenn sie es gegen die Wand fahren sollten, Geld hat es bis dahin auf jeden Fall genug eingespielt. Insofern sehe ich hier aber auch keine Macht des Kunden durch Abwanderung vom aktuellen Spiel oder durch Einstellung des Diakaufs. Die einzige Macht, die ich habe, ist diesen Anbieter zukünftig zu meiden (was ich bei 2 Anbietern bereits praktiziere). Allerdings sehe ich es nach wie vor positiv, dass Inno hier und da doch mal Änderungen an kritisierten Punkten vornimmt aus welcher Motivation auch immer.

Eigentlich sehe ich unsere Meinungen gar nicht so weit auseinander. Wir unterscheiden uns darin, dass Du es geschafft hast den Glücksfaktor zum Beispiel bei der GE zu ignorieren. Mit den jetzigen Preisen (FP, Kits) wird mir das nie gelingen, da mich mein Pech in meinem Vorankommen behindert. Da liegt wohl am Ende der gravierende Unterschied zwischen uns, ich entwickle nun mal auch in Spielen ein gewisses Mass an Ehrgeiz. Trotzdem fühle ich mich entspannt dabei (ich leiste gerne etwas) solange mir halt nicht der Zufall unkompensierbar in die Quere kommt. Deinen Antrieb hier zu spielen verstehe ich noch immer nicht, wenn mir am Vorankommen hier nicht sonderlich viel liegt wozu dann überhaupt hier spielen? Solange ich mein Pech in irgendeiner Form kompensieren kann, stört es mich auch nicht mehr sonderlich. So ärgert mich mein Dia Pech bei den WB recht wenig, ich kann mir die Dias auch problemlos kaufen (wenn ich möchte) und so selbst mit einem Chessie problemlos mithalten. Natürlich könnte ich auch die fehlenden FP aus den Relikten gegen Dias kaufen, allerdings fehlen mir da mittlerweile mehr wie Tausend FP und so müsste ich ein paar Hundert Euro aufwenden, um das zu kompensieren. Dafür ist mir das Geld dann auch wieder viel zu schade. Das Problem ist einfach diese übertriebene FP Menge, die das goldene Relikt liefert. 40 FP hätten es auch getan und dann wäre der Frust Faktor auch wesentlich geringer.
 

DeletedUser32379

Guest
Kannste das bitte genauer ausführen? Wo "verwechsle" ich "GE mit Tempel und Relikten"?
Der Punkt ist mir auch aufgefallen: Du schreibst:
Ich komme im Monat locker mit 200 FP aus der GE zurück.
Das sind wahrscheinlich alle FP aus der GE, also Relikte und Truhen?

Ich rede nur von den Relikten. Das sind im Mittel 100 FP im Monat - bei mir zumindest.
Mit "Amoklauf" meine ich die zwei Wochen, in denen sich der Relikttempel überschlagen hat nach seinen 8,5 Monaten Tiefschlaf. Da gab es pro Woche mal 300 FP.
Dieser Amoklauf des Relikttempels ist nun rum: GE ist durch, keine goldenen Relikte, drei silberne mit zusammen 40 FP (das ist für mich schon sehr viel) und noch einmal Inventarkruscht.
Jetzt heißt es also wieder neun Monate warten bis zum nächsten Amoklauf (wie damata schon sagte: das ist ein "Gebärtempel" :D )
 
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