Ja klar. Mit 300% Angriff kommt man mit FMA Truppen gegen Pomo durch oder gegen JHW mit 150% (Deff?)
Wenn Du das tatsächlich glaubst beweist Du ziemlich eindeutig wie wenig Ahnung Du vom Kämpfen hast.
Kannst du eine Unterhaltung führen ohne Beleidigung, gleich in der ersten Antwort? Wäre ganz nützliche Fähigkeit..
Ich habe nicht die Prozente genau ausgerechnet, nur überschlagen, Zeitalter höher, weniger Kampfkraft usw.
Wobei FMA-Katapult mal 4 (300%) durchaus höheren Angriff hat als JHW-Schnellfeuergeschütz mit 0%, gar nicht so weit weg.. PoMo freilich noch einiges weiter.
Zurück angreifen geht fast immer, gerade in den kleinen ZAs. Die Sitzenbleiber mögen hohe Angriffswerte haben, hohe Deff Werte hat, schon wegen des Platzmangels, kaum jemand in den kleinen ZAs.
(Nahezu) kein Spieler (der nicht eh regelmäßig plündert) will 'zurückangreifen', diese Option gar nicht aufführen. Für Neulinge ist das immens teuer, an Zeit, Truppen aus Kasernen, minimale Aussicht, allem.
Plündern ist in unteren Zeitaltern nur was für Sitzenbleiber mit 300% und Alca, kostenlos im Autokampf. 70 Nachbarn in Sekunden hintereinander weg, bei den meisten nix, aber wenn ein paar was haben, dann hat es sich gelohnt.
Diese hätten es freilich schwerer mit höheren Nachbarn. 1% Spieler sind schlechter dran, 99% sind besser dran, das will natürlich niemand.
Wobei die 1% jederzeit die Wahl hätten im Zeitalter aufzusteigen.
Nein, es soll unbedingt Sitzenbleiben möglich sein UND dabei kleine Spieler dem chancenlos vorgesetzt, tztz.
Bevor gleich gemeckert wird: das ist kein Jammern und kein Schlechreden von Spielern, das ist einfach ein fehlerhaftes System mit falschen Ansprüchen, falls tatsächlich so gesehen. Jeder Spieler sollte fair gleichrangige bekämpfen, nicht einer gegen fast ganze Nachbarschaft Neulinge/ deutlich Kleinere.
Aktuelles System vs. überlegtes. Welches ist besser. Sachliche Diskussion führen.
Oder jammern alle, die es nicht wollen, weil dann die paar Sitzenbleiber schlechter dran wären?
Tatsächlich finde ich persönlich die einzig faire Zusammenstellung nach dem Registrierungsdatum in der einzelnen Welt.
Ja, auch dafür, beste Lösung.
Sortiert nach Registrierungsdatum, aber gefiltert nach Zeitalter. Notfalls auch mal mehrere Zeitalter zusammen wenn zu wenige in einem gewissen Zeitraum.
Normalerweise wenn ein Nachbar aufsteigt aus Nachbarschaft raus, bei eigenen Aufstieg später Chance auf Wiedersehen usw.
Neulinge/ Kleinere ein Jahr später sind geschützt.
Punkte + Zeitalter war hier ja auch eine Umfrage-Option. Alle Sitzenbleiber eines Zeitalters zusammen, ~9 von 10 Nachbarschaften von denen befreit, ein Schritt in die richtige Richtung. Dda kann man einige Variablen hin und herschieben, nur die aktuelle Variante halt die schlechteste.