Wenn Sitzenbleiber mit 8 Mio. Punkte und Jahre Routine aus freier Wahl mit berittenen Bogenschützen in der Stadtverteidigung gegen Kommandos aus dem PoMo antreten finde ich das fairer als wenn Neulinge ohne freie Wahl mit berittenen Bogenschützen gegen 300% stärkere Alca-Autokampf-Einheiten des gleichen Zeitalters antreten müssen, die genauso überlegen wie Kommandos sind. Du nicht?
Sitzenbleiber sind die Anomalie. Entweder sie einzeln gegen 69 schwächere Neulinge, oder angemessen höhere Gegner, dank Jahre Vorsprung teils dagegen ankommend, wenn zu schwer dann jederzeit möglich aufzusteigen, oder ignoreren, dank Einsammeltipps ja ganz egal wer kommt.. Eine von beiden Varianten muss es sein durch die Anomalie, welche ist die bessere?
Sitzenbleiber sind keine Anomalie.... ich habe den Eindruck, wenn ich das Forum durchsuche, das Sitzenbleiber der Standard sind... weil viele Spieler in mehreren Welten spielen und zwar in der einen oder anderen eventuell mal durchmarschieren, aber in den meisten recht lange Pausen machen und erst hochziehen, wenn sie ordentliche Güterpolster geschaffen haben...
Und wenn ich ein Sitzenbleiber bin, der im FMA ist und mir eine PoMo Nachbarschaft aufgezwungen wird, habe ich nicht freiwillig gewählt mit berittenen Boogies gegen PoMo Kommando anzutreten, das wurde mir dann aufgezwungen... was ist daran fair?
Und wie kommst Du darauf, dass die Einheiten 300 % stärker sind? Ich habe beispielsweise in Uceria eine Stadt im Kolo... da habe ich lt. Rathaus bei Angriff 209 %/115 % und mein Zähler steht bei 9 Mio.... die Stadtverteidigung steht da bei 0 % / 9 %... Woran machst Du das immer fest? Ich frage mich, wo Ihr euch immer diese Zahlen holt...
Malt Ihr Euch diese Statistiken?
Warum ignoriert Ihr bei euren Argumentationen dann noch solche Dinge wie: die Katapulte werden schon vernichtet, ehe sie in Schussweite an meine Schnellfeuerkanonen heran kommen könnten? Ist das fair, wenn ich zwar (ich übertreibe jetzt mal maßlos) 800 % zusätzliche Kampfkraft mit den Katapulten hätte, aber nicht einen Schuss abgeben könnte, weil ich das Ziel nicht treffen kann, weil es zu weit entfernt ist? Mal darüber nachgedacht?
In Arvahal habe ich einen Zeus, einen A-Dom, ein CDM und noch eine TA... bin in der Modernen und habe nach Jahren spielen nicht ganz 29 Mio Punkte... und einen Angriffswert von 236 %... Tatsächlich fände ich das unfair wenn ich gegen einen noch schlimmeren Sitzenbleiber im FMA mit gleicher Punktzahl antreten müsste.... aber nicht weil ich mich unterlegen fühle. Dem werde ich haushoch überlegen sein...
Und was meine Verteidigung betrifft, das entscheide ich doch selbst wie ich die Ausbaue, macht doch nicht immer die Angreifer für Eure Entscheidungen verantwortlich...
In V habe ich noch FMA mit etwas über 1 Mio Ranglistenpunkte und einen Angriff von 88 %...
Und was haben Alca Einheiten damit zu tun? Ich kann nur 8 Einheiten mit in den Kampf nehmen und ob die aus dem Alca kommen oder nicht spielt keine Rolle was die Kampfstärke betrifft. Ob ich Autokampf wähle oder manuell spiele, was hat das damit zu tun? Wenn ich manuell spiele halte ich meine Verluste gering, wenn ich Autokampf spiele, habe ich höhere Verluste. Habe ich ein Alca, gut ausgebaut, muss ich nur nicht sparsam mit Truppen sein, aber ich bin deswegen nicht wirklich besser aufgestellt... Habe ich ausreichend Truppen die ich so verballern kann, heißt das für mich nur, das ich Zeit spare und immer wieder mal einen Totalverlust habe, weil vereinzelte Spieler doch noch eine anständige Stadtverteidigung aufstellen, gegen die ich im Autokampf keine Chance habe... Sollten mehr Spieler sich die Mühe machen und ordentlich was aufstellen, würden deutlich weniger Angreifer die Autokampffunktion nutzen.
Deine Argumente zeigen, dass Du Dich mit dem Kampfsystem nicht wirklich auseinander gesetzt hast und hier nur um des Polemisieren willens Unsinn von Dir gibst.
Jetzt rechne ich mal für mich: ich gehe mit Truppen 88 % zusätzlich durch Zeus und A-Dom in den Kampf... jeder kann die Stadtverteidigung mit einem 30 % Boost für 72 Stunden einschalten. Dann noch einen 20 % Trank dazu und eine Basilius Level 10, macht noch mal 30 % Verteidiger Boost.... Und um einen Basilius auf 10 zu kriegen benötige ich kein Jahr... was ist daran unfair frage ich..?
Berittener Bogenschütze bietet den Angriffswert 9 mit Bonus macht das 16.92 (und sogar bei 300 % wären es letztlich nur 27 bis 36)
Kommando bietet den Angriffswert 80 mit gleichem Bonus macht das 150.4
Jetzt nehme ich mal einen FMA Verteidiger mit genannten Boosts: Nehmen wir den Söldner mit einer 13 als Wert... 30 % + 20 % + 30 % = 90 % ergibt 24,7
Und dafür benötigt niemand Jahre um sich das hinzustellen....
Ich greife also mit einem berittenen Bogenschützen an und habe einen Angriffswert von 16,92 bis 36 gegen einen Söldner mit 24,7... erklär mir mal wo das unfair ist...
Aber wenn meine Söldner gegen PoMo Truppen antreten ist das fair? Da wäre der Unterschied mindestens von 150 zu 36...
Du merkst den Schmerz aber noch oder?
Und wie ich schon in meinem vorherigen Beitrag geschrieben habe, es geht hier im Vorschlag erneut nur darum, zu versuchen das Plündern auf egal welche Art abstellen zu lassen. Um was anderes geht es hier nicht.
In fast allen Welten habe ich aus allen ZA in denen ich war Truppen behalten. Mit den Truppen komme ich je nach Zeitalter und je nach Verteidigung der Gegner (ich rede von 8-Einheiten-Verteidigung), bis zu 3 ZA hoch. Aber FMA bis PoMo oder Zukunft oder noch höher, was garantiert bei solch einem Vorschlag heraus käme, das hat nichts mehr mit Fairness zu tun. Und wir vergessen nicht, dass das angeblich der Grund der Idee war (was ich anzweifle, der Grund ist auch hier nur, das Plündern zu vermeiden).
Wenn Du so scharf darauf bist, gegen höhere Truppen anzutreten und es nicht ums Plündern geht, dann schlag eine Art PvP-Liga vor, bei der man seine Truppen aussuchen kann, gegen die andere antreten können und die für die Gegner sichtbar sind ehe sie in den Kampf gehen, egal welches ZA (ähnlich wie auf der GVG Karte "alle ZA") und erstelle ein Punktesystem für die Ranglisten, bei dem diejenigen die die größten ZA Unterschiede nach unten hin ins Gefecht führen und damit gewinnen auch die meisten Punkte bekommen.