Ja, das wäre natürlich die erfreuliche Steigerung von "Verletzte, ganz nach hinten"a) alle Verletzten einzeln, zum Überprüfen / Einsatz / Heilen
b) Verletzte ausgeblendet
Ja, das wäre natürlich die erfreuliche Steigerung von "Verletzte, ganz nach hinten"a) alle Verletzten einzeln, zum Überprüfen / Einsatz / Heilen
b) Verletzte ausgeblendet
Also mir nicht viel derzeit. In der ZUK nehme ich im Ernstfall nur Schwebis und Agis. Einen Reiter der Agis habe ich ja jetzt auch schon, wenn ich alle anderen Leichten Einheiten verbröselt habe, was ich gfls. als erstes mache. Wäre besser, den Reiter nicht wechseln zu müssen.Warum gibts es dafür keinen eigenen Reiter? Am besten sogar ganz links und eins der Probleme wäre gelöst. Oder würd das nix bringen?
Das wurde schon oft vorgeschlagen und die Erklärung weshalb das wohl nicht geht ist weil Agenten als Leichte Einheiten gecoded sind, sieht man auch am Symbol, und das ändern wohl zugroß Arbeit wäre weil noch mehr Sachen damit zusammenhängen.Nachdem ja offensichtlich die Positionierung der Agenten mit ein Hauptproblem zu sein scheint... da frag ich mich: Warum gibts es dafür keinen eigenen Reiter? Am besten sogar ganz links und eins der Probleme wäre gelöst. Oder würd das nix bringen?
richtig.du meinst die leichten Einheiten für die Agenten oder?
Das könnte die Erklärung sein. Kleiner Tipp für die Entwickler: Es gibt if-Abfragen:Das wurde schon oft vorgeschlagen und die Erklärung weshalb das wohl nicht geht ist weil Agenten als Leichte Einheiten gecoded sind, sieht man auch am Symbol, und das ändern wohl zugroß Arbeit wäre weil noch mehr Sachen damit zusammenhängen.
du hast ein
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vergessen
Das müsste gar nicht sein. Die einfachste Lösung wäre m.E., die Einheiten in der selben Reihenfolge zu sortieren wie in dem Dropdownmenü für die Zeitalter. Dort steht Ohne Zeitalter nämlich VOR den normalen Zeitaltern, bei den Einheiten kommen die Agenten NACH den normalen Zeitaltern,Also wenn man die gestapelten Einheiten wirklich so nutzen will, dann ist eine extra Schaltfläche für Agenten unbedingt nötig. Die findet man sonst ja gar nicht mehr wieder. Und die Bilder der Einheiten müssen sich sehr viel deutlicher voneinander abheben. Oder die Zahl wieder weg oder nur gerade so noch lesbar. Und die Verwundeten auch weg.
Aber selbst wenn das alles der Fall wäre, würde ich es wieder ausstellen. Mit dem System kann man doch nicht vernünftig schnell kämpfen ..
Ich bin sicher, es wäre technisch möglich. Dessen jedoch erstmal ungeachtet: Als Alternative wäre klar die Komplettverschiebung sonstwohin angebracht, wie Du schon schreibst. Keinesfalls nach links, höchstens nach rechts. Raus aus dem aktuellen Geschehen.Das scheint ja technisch nicht möglich zu sein, die angeschlagenen Kampfhanseln auch zu stapeln, wegen der unterschiedlichen "Versehrtheitsgrade" (?) oder so. Man kann sie gerne ungestapelt lassen, wenn man sie nur komplett nach ganz hinten verschieben würde. Auch das wurde bestimmt hier schon mehrfach vorgeschlagen. Die Umsetzung wäre super!
"Mich interessiert beim Kämpfen nicht wie viele verletzte Einheiten ich habe sondern nur was ich zum Kämpfen zur Verfügung hab."Zuerst mal. ich finde es gut das versucht wird Wünsche zu erfüllen. Das mit dem Stapeln finde ich gut aber ... "werden verschoben" ..... Wie wäre es den wenn die beschädigten Einheiten nur in den jeweiligen Reitern angezeigt werden und nicht im "allgemeinen Reiter" beim Start? Mich interessiert beim Kämpfen nicht wie viele verletzte Einheiten ich habe sondern nur was ich zum Kämpfen zur Verfügung hab. Keine Ahnung ob das schon geschrieben wurde, ich hatte nicht die Zeit alle 185 Kommentare zu lesen, wünsche allen einen stressfreien Tag und ein sonniges Weekend
Das ist ein "Nicht-Fehler" und erwartetes Verhalten, wie ich in der entsprechenden Fehlermeldung aufgeklärt wurde. Nach 20 Einheiten muss man raus aus dem Sektor und wieder rein. Was Inno so erwartet ist echt innovativ.Eine unscheinbare aber doch schon wichtige Sache die mir gerade im GvG aufgefallen ist als ich die eroberten Sektoren mit Agenten auffüllen wollte, der Einheitenstapel friert ein wenn man so 15-20 mal schneller drauf klickt, da muss ich tatsächlich das Sektoren Fenster schließen und neu öffnen, ist auf Dauer schon etwas nervig.
Hat das mal wer im Gildengefecht beobachtet ob das dort auch so ist das der Agentenstapel Einfriert?
Ein hoch das ich nur alle paar Monate mal GvG macheDas ist ein "Nicht-Fehler" und erwartetes Verhalten, wie ich in der entsprechenden Fehlermeldung aufgeklärt wurde. Nach 20 Einheiten muss man raus aus dem Sektor und wieder rein. Was Inno so erwartet ist echt innovativ.
Liegt übrigens daran, das ohne Stapeln nur 20 Einheiten angezeigt werden. Und anstatt dass die sich wieder vermehren, wenn man eine Armee platziert, bleiben die reduziert, bis sie weg sind. Man könnte meinen, diese "technische Limitierung", die natürlich "kein Fehler" ist, hätte man mit der Einführung des Stapelns gleich mit weg programmieren können. Aber das ist nicht geschehen. Warum wissen wohl nur die Programmierer...
Im GvG auch 8x, ab und zuAber da klickt man ja höchstens 7 mal auf die Agenten.