bin ja gespannt was die so meinen die mühselig ihre kampf lgs leveln und aller 2 stufen mal 1 % bekommen -was ja nun für andere viel einfacher mit den kasernen zu erreichen sein wird -oder sehe ich da was falsch
Ja, siehst du falsch.
Der der "mühselig" (einloggen, 50 Punkte reinklicken in 1 Minute, ausloggen, 2h ausruhen und Schweiß abwischen nach der Mühe
) seine lgs gelevelt hat, darf die Kasernen trotzdem bauen, zusätzlich.
Legendäre Gebäude brauchen auf Stufe 20 genausoviel Platz wie auf Stufe 10, müssen also ordentlich begrenzt werden, um das Balancing nicht völlig zu versauen. Die zusätzlichen 4% der Kasernen sind durch den Bauplatz begrenzt.
Legendäre Angriffs-Gebäude geben Angriff
und Verteidgung der angreifenden Armee, was ein deutlicher Unterschied zu nur Angriff ist. Das wird aber auf der anderen Seite auch gerne bei den Leuchtfeuern übersehen, die nur 4% Verteidgung der verteidigenden Armee geben und nicht Verteidigung und Angriff wie die lgs zur Verteidigung.
Außerdem gibt es ja auch Kasernen, die 4% Verteidigung geben, ich hoffe, da stehen auch die Einheiten drin, die man zur Verteidigung brauchen kann.
Als friedlicher Städtebauer muss man also pro "Angriffskaserne" der Nachbarn noch ein weiteres Leuchtfeuer aufstellen, sollte bei 8 zusätzlichen Bauplatz-Erweiterungen des Zeitalters machbar sein.
Was ich viel schlimmer finde ist der Murks mit den neuen Gütergebäuden, die unterschiedlich viel Bevölkerung brauchen und je nach Gebäude auch noch Zufriedenheit geben oder abziehen. Die Gütergebäude kann man sich nämlich nicht frei aussuchen, sondern sie sind durch den Bonus, den man auf der Karte findet sozusagen vorgegeben. Einfach ein dummes Lotteriespiel, krieg ich das was man besten reinpasst oder nicht.