Falls die fumpsche Schlägertruppe allerdings weder über Feldartillerie noch berittene Einheiten verfügt, so kann sie gegen 2 Feldkanonen, 4 Schützen und 2 Grenadiere auch mit 8 eigenen Schützen losziehen...
>> Grundlage jedoch: Trotz evtl. Feind-Boni können Gegner-Artillerie und -Schützen mit zwei, die Grenadiere mit maximal 3 Schüssen eliminiert werden.
Grenadiere haben zudem nicht das unbedingte "Sturmtrupp-Verhalten", was hilfreich ist.
1) >> im ersten Zug stehenbleiben, evtl. sogar vor Reichweite der Gegnerschützen zurückweichen, bis der vierte der Gegnerschützen gezogen hat(*) - von feindlicher Artillerie wird man 2 Treffer kassieren; idealerweise hat man nach dem ersten Zug 6 volle und 2 angeschlagene eigene Schützen, sonst wird's schon etwas schwerer...
2) >> im zweiten Zug, bzw nach dem vierten Gegnerschützen vorrücken** [(*)sollte der vierte jedoch mit seinem ersten Zug schon einen Treffer machen können, dann kann auch schon nach dem dritten Gegnerschützen losgelegt werden], und die Gegenerschützen ausschalten
Ganz wichtig: die Zugreihenfolge beachten, also erst jene Gegnerschützen umhauen, die zuerst wieder dran sind - von feindlicher Ari werden wieder 2 Treffer hingenommen...
**durch geschickte Geländeausnutzung und vorheriges Auslooten der Grenadier-Bewegungsmöglichkeiten möglichst alle Schützen der großfumpschen Befreiungsarmee immer außerhalb der Reichweite dieser gegenerischen Bombenwerfer halten, dabei aber in Richtung der gegnerischen Feldkanonen marschieren
3) >>
a) ...wenn nach der zweiten Runde keine Gegnerschützen und noch mindestens 4 eigene Schützen mit je 50% oder mehr Lebenspunkten verbleiben, ist der Sieg sicher > zuerst Gegnerari ausschalten > dann im Rückzug mit maximaler Reichweite (Geländenutzung) die Grenadiere.
b) ...wenn nach der zweiten Runde noch gegnerische Schützen stehen, dann kurz anhand der Schussreihenfolge, von Zahl und Stärke der verblieben Gegnerschützen sowie dem Zustand und der Anzahl eigener Restschützen überschlagen, ob nach der dritten Runde, in der des Gegners Artillerie und die ihm evtl. verbliebenen Schützen
fallen müssen noch genug eigene Schützen stehenbleiben, um mit den Grenadieren klarzukommen (notfalls [mit Glück, Geschick und Gelände
] schafft man 2 Grenadiere auch mit 2 angeschlagenen Schützen noch).
Ansonsten ehrenvollen Rückmarsch antreten...