Ich muss mich doch wundern über die teilweise sogar hämischen Kommentare einiger Mitforisten:
sinngemäß "ätschibätsch, jetzt bekommt ihr nicht den SMP". Mit "ihr" sind die Gamer gemeint, die planvoll an die Events gehen und sich halt auf den attraktivsten Hauptpreis konzentrieren wollen. Wahrscheinlich überwiegend End-Gamer Zu diesen zähle ich mich auch und der SMP ist für mich der einzige Tagespreis der mich vom Sofa lockt. Und da bin ich wahrscheinlich nicht der Einzige.
Mich interessiert auch nicht ob andere den SMP für sich als nicht gut befinden oder andere Preise bevorzugen. Hat mit der ganzen Diskussion nichts zu tun.
Aber mal zum Thema:
- Inno kann natürlich rein "rechtlich" an Tagespreisen rausgeben was sie möchten, unabhängig von den Betapreisen
- Es ist aber noch nie vorgekommen, dass es eine solche signifikante Abweichung zu den Beta-Preisen gab.
- Wieso muss man im Beta den SMP als Preis einsetzen um ein "unbalancing" festzustellen. Das hätte man mit Gehirneinschalten auch vorher feststellen können. Insofern kann ich die von einigen Foristen aufgeführte Diskussion zwar im Grundsatz nachvollziehen, aber nicht in dieser Beta/Live-Preise Diskussion.
- wenn man schon 98% der Preise im Beta "spoilert", dann käme es auf die Info (im Beta) "SMP kommt nicht im Live-Event" auch nicht mehr drauf an.
So wird (wenn der SMP dann tatsächlich nicht kommt) auf jeden Fall ein sehr fader Nachgeschmack bei vielen Spieler bleiben. Ich würde es jetzt nicht gerade Marketing-GAU nennen, aber besonders clever ist (wäre) es nicht.
Aber das war ja noch nie die Stärke von Inno. Man erinnere sich nur an das Orakel-Debakel.
Manchmal habe ich das Gefühl die Devs spielen das Game gar nicht. Und die Mods sind sowieso nur "Mitarbeiter" 3. Klasse aus Sicht von Inno. Müssen immer ausbaden, was die Devs verbockt haben.