Der Verteidiger hat wie gesagt sogar noch deutlich mehr Möglichkeiten.
Möglichkeiten und Erfolg betrachte ich da nicht gleich zu setzen. LOL
Mal angenommen, jemand bekommt täglich 1 Überfall mit Plünderung (ist jetzt einmal sehr hoch angesetzt wie ich finde auch das Beispiel mit denmSpieler über 1000" Deff. -+Jedes Mal werden 20 Güter geplündert-
1. Der Angreifer hat lediglich Verluste seiner Einheiten, die er mit Alca leicht ersetzen kann.
2. Es bleiben dem Verteidiger die von ihm eingesetzten Einheiten, die nach dem Kampf wieder hergestellt werden. Sonst hat er vielleicht den Stadtschild aktiviert, was dann aber andere Boosts aus der Taverne unterbindet.
3. Es wird ein Symbol angezeigt, ob ein Überfall erfolgreich war(rot) oder die Stadt verteidigt werden konnte (grün). Und der Zeitpunkt des Überfalls wird angezeigt (alles das ist passiv).
4. Faulheit des Verteidigers gibt es, jedoch siedel ich die eher bei einem Angreifer an, der nur 2 Speerkämpfer in seiner Stadtverteidigung aufgestellt hat, nicht aber bei dem, der aktuelle Einheiten abstellt.
5. Der aktive Angreifer weiß,
wie die Stadtverteidigung der KI funktioniert (dies verstehe ich als "starr" oder wenn du möchtest vorhersehbar, einschätzbar) . Sie geht erst mal die Agenten an, das würde ich
manuell als Verteidiger genau anders machen.
6. Die wenigsten Spieler haben annähernd 1000% Deff
Die Taverne hat überhaupt nichts mit dem Spiefortschritt zu tun. Auch an Spielanfänger kann die Taverne genau so schnell ausbauen wie ein Endgamer und bekommt genau so viel Tavernensilber.
Das sehe ich anders: Die Taverne muss erst entwickelt werden, was du als "schnell" definierst gilt nicht für jene, die gerade während des Ausbaus sind und Plünderungen monatelang zusehen müssen, ohne viel dagegen tun zu können. Wenn sie bis dahin nicht den Spaß verloren haben und das Game abschreiben, ist das ein Gewinn für Inno.
Wo aber bleibt ein Gewinn für den Verteidiger, für den Fall er einen Angriff erfolgreich abwehrt? Bspw erhält er die von ihm besiegten Einheiten in sein Iventar, denn dann ist
er siegreich und der Angreifer hat verloren. Weshalb sollte ein Angreifer da als Verlierer der Auseinandersetzung keinen Tribut zahlen? Er hat so ein Duell auch begonnen und ohne Vorwarnung das Überraschungsmoment auf seiner Seite.