Bist schon fertig mit dem Rivalen? Will dich nicht abhalten.Hat ja auch keiner behauptet. Aber in der EZ sitzen zu bleiben ist eben etwas anderes.
Du erkennst den Unterschied zu "durch die Zeitalter führen"?
Welche Regel wurde denn geändert? Ich kenne keine Regel dazu.
Gab es doch schon oft genug. Ich beschwere mich aber nicht darüber, sondern sehe es als Herausforderung. Man kann immer entweder seine Strategie anpassen oder fordern, dass sich das Spiel an die eigene Strategie anpasst. Finde den Fehler....
Wie viele Rivalen hast du denn in den letzten 3-4 Jahren gespielt?Meiner Ansicht nach ist es eine Änderung in der Art, wie die aktuelle "Rivalen" Spezial-Questreihen aufgesetzt ist. Ich spiele bereits ebenfalls seit vielen Jahren FoE, davon mit dieser EZ-Welt seit 3-4 Jahren. Es war mir immer möglich, die Questreihen abzuschließen, da diese ZA-ungebunden waren.
Kann ich nicht sagen. Aber stell dir mal vor alle würden das machen. Wäre ein tolles Spiel. Die EZ-Spieler können doch überhaupt nur sitzenbleiben, weil es auch Spieler gibt die das nicht machen.Was stört Inno daran, wenn sich ein Spieler in einem ZA festsetzt .
S.o. Gibt es doch noch gar nicht lange und bis jetzt war kein Rivale wie die anderen. Also wurde da jedes Mal etwas geändert.Aktuell ist es eine Änderung bei einer Spezial-Questreihe, die nur bestimmte Spieler in einem bestimmten ZA betreffen.
Ohne Gewähr:
Rivale Aufgaben:
1. 5 FP kaufen + 2x Verhandlung bei der Gex
2. Güter spenden + 4 Einheiten löschen
3. 10x 24 Std. Produktionen + 150 FP ausgeben
4. 2x Kämpfe in der Gex
5. 4x Verhandlung in der Gex
6. 6x Kämpfe in der Gex
7. 6x Verhandlungen in der Gex
8. Armee besiegen
9. 8x Verhandlungen in der Gex + 10 FP kaufen
10. 5 Einheiten rekrutieren
11. Armee besiegen + 200 FP ausgeben
12. 8x Kämpfe in der Gex
13. 10x Verhandlung in der Gex
14. Armee besiegen
15. 20x 24 Std. Produktionen
16. 10x Kämpfe in der Gex
17. 20 FP kaufen
18. 2x Gegenstände im Auktionshaus
19. Armee besiegen + 200 FP ausgeben
20. 15 Kämpfe ohne Niederlage
21. 4x Gegenstände im Auktionshaus
22. 15 Kämpfe ohne Niederlage
23. 8 Einheiten rekrutieren
24. 25x 24 Std. Produktionen
25. 20 Kämpfe ohne Niederlage
26. 6 Gegenstände im Auktionshaus
27. 30 FP kaufen
28. 25 Kämpfe ohne Niederlage
29. 10 Einheiten rekrutieren + 8 Gegenstände im Auktionshaus
30. 400 FP ausgeben
31. 30 Kämpfe ohne Niederlage
32. 40x 24 Std. Produktionen
quest 3 oder 4 gab ein auswahlkit dafürHmmm, ich brauche auf einer Welt noch ein Upgradekit für das Donnernde Labor (um von Stufe 7 auf Stufe 8 zu kommen). Danach kann ich die Silber und Gold-Dingens ja selber produzieren.
Frage: ist im Rivalen jetzt diese Möglichkeit gegeben ein solches Kit zu bekommen? Hat das jemand bekommen? Also vollständig und nicht irgendwelche Fragmente?
Herzlichen Dank vorab!
Ich seh den hauptsächlichen Nachteil darin, daß du ohne höhere Güter in der KdK nicht so weit kommst und weniger Platz hättest.Die EZ-Spieler können doch überhaupt nur sitzenbleiben, weil es auch Spieler gibt die das nicht machen.
15. 20x 24 Std. Produktionen
24. 25x 24 Std. Produktionen
32. 40x 24 Std. Produktionen
War ganz nett. Danke für 2 extra Hauptgebäude.
Gerne wieder.
Da lohnen sich die beiden geheimnisvollen Tarotkarawanen bei mir endlich mal, aber so im Grunde genommen wirkt das erst mal (ohne die Siedlungsgebäude-Upgrade-Boni) wie eine völlig verzweifelte Materialschlacht... :/Verdammt - da hat mich der Rivale wieder bezwungen. So long, ich geh was trinken.
Ich hab schon ein paar der Pyramiden und der Labore, beide produzieren sich auch gut über die Stadt selbst, von daher würde ich dir, Quax, zustimmen...Ich bin am Überlegen ob ich mir das überhaupt weiter antue. Die Preise möchte ich eigentlich sowieso nicht stellen.
na, die majestätische Winterwunderland-Pyramide und das donnernde Labor der MonstrositätenWelche 2 Hauptgebäude hast Du vollständig erhalten können, bitte?
na, die majestätische Winterwunderland-Pyramide und das donnernde Labor der Monstrositäten