Wann wird der Timer auf Null gesetzt, 24 Std nach der letzten Aktion beim schleifen, oder immer eine feste Uhrzeit?
Es ist Stand jetzt möglich als einzelne Gilde in der Theorie 24/7 Belas zu bauen auf allen möglichen Sektoren.
Lediglich muss sich die erste70- 80 Mann starke Ein ZA Gilde finden.
Das heißt in der Praxis alle Spieler im gleichen ZA bedeutet nur Güterkosten aus dem ZA macht bei 70 Mann mit hoher Arche, Obsa, Atomium, Siegessäulen wesentlich mehr Einnahmen als maximal realistische Ausgaben.
Durch dieses Ergebnis was daraus entsteht wird dieser Gilde ermöglicht eben wenn sie dieses EXESSIVE CF farmen auch betrieben haben oder zumindest ein paar davon. Dass sie das x-fache an Güter besitzen als der Serverdurchschnitt.
Wenn es nicht um diese beiden Quests geht wär aber die gute Frage warum Inno das jahrelang erlaubt hat und es jetzt plötzlich so ein Problem damit gibt. Denn die Mehrheit hat in letzter Zeit eher auf die Arche gesetzt als aufs Chateau. Viel größere Chateau hat man heute normalerweise entsprechend auch nicht.
Frage von romeno:
Wenn Inno Benutzer davon abhalten möchte, Auto-Klicker zu verwenden, wäre es nicht einfacher, alle 100-200 Schleifenquests ein Fenster zu öffnen, in dem eine mathematische Aufgabe abgefragt wird?
Antwort vom Forenmoderator:
Hier geht es nicht darum, dass Inno Auto-Klicker stoppen möchte. Hier geht es darum, dass Inno Spieler wie Sie, die 4-5 Stunden Schleifenquests machen, stoppen möchte.
[...]
Mein Kommentar:
.....scheint diese Antwort des Mods leider die aktuelle Politik von Inno widerzuspiegeln, nämlich eine komplette Aufgabe in Bezug auf "fair Play" und Einhaltung der Spielregeln.
Nur 250, nach Kampf brichst du ja die Quest auch ab wenn man die Quest 12 Kämpfe in Folge kombiniert, sind es sogar noch wenigerEin Spieler im SAAB könnte auf diese Weise 266 dieser Kampf-Quests teilgelöst und abgebrochen haben.
Nur 250, nach Kampf brichst du ja die Quest auch ab wenn man die Quest 12 Kämpfe in Folge kombiniert, sind es sogar noch weniger
Wollte auch mal kleinlich sein, entschuldige
Ich weiß jeder definiert sein Spaß selber, aber den ganzen Tag Schleifen "klicken" fehlt mir etwas die Fantasie für.Nimmt man ihnen jetzt aber den Spaß am Spiel,
hm wieso habe ich 16 Quest =? + 1 Fixe ^^ also 17Limit 2000 dividiert durch 15 Schleifenquests = 133
von den 15 Schleifen sind 2 abbrechbare Kampfquests, also 133*2 = 266 ...wenn ich keinen Denkfehler mache
hm wieso habe ich 16 Quest =? + 1 Fixe ^^ also 17
Interpretierst du die Aussage des Mods so, dass damit die Nutzung von Bots toleriert würde? Ich kann das da nicht heraus- oder hineinlesen.
Ich halte das daher auch nicht für eine Aufgabe von Fair Play, sondern für eine Anpassung von Rahmenbedingungen, um die exzessive Nutzung eines Features einzugrenzen. Hier im Thread haben Spieler berichtet, dass sie nach 2 Stunden Klicken das Limit mit den 2000 Abbrüchen erreichen und in dieser Zeit 285 Schleifen gelöst haben. Ein Spieler im SAAB könnte auf diese Weise 266 dieser Kampf-Quests teilgelöst und abgebrochen haben. 2 Stunden stupides Klicken... Und das ist immer noch nicht genug?
Peinlich, war mein Fehler, die fixe ist auch Schleife, ich hab keine Hauptquest.Weil du schon im Zeitalter Venus bist
(Die "fixe" ist aber keine Schleifenquest und darf nicht mitgezählt werden.)
Ohne jetzt ein Streit vom Zaun brechen zu wollen, aber 16 Std. stupides geklicke um Güter zu generieren, wodurch man sich vllt. Platz für Gütergebäude spart, ausgenommen Mars+ wo man Güter sowieso am Raumhafen generiert ohne Platz zu verlieren. Das als Strategie zu betiteln, ja gut auch die absurdeste Strategie ist als solche eine@ BigBrain
Der Spielspaß liegt nicht allein am schleifen, sondern aus dem daraus folgenden Möglichkeiten, seine Stadt weiter aufzubauen, seiner Gilde zu helfen.
Das nennt sich Strategie.