Ich versuche mal, ein paar davon auszuschließen.
2.) Das mit den alten GPUs (hauptsächlich AMD Karten) ist ein Chrome Problem. Hier hilft nur Grafikkarte wechseln oder Firefox nutzen. Generell: Sollte im Netzwerktab alles schnell geladen werden, so deutet dies auf ein anderes Problem hin.
Das ist es nicht. Das Problem äußert sich anders, nämlich durch extrem langsamen Grafikaufbau und das unabhängig von der Internetbandbreite, das ist ein lokales Problem.
Es gibt eine weitere Lösung dafür, die bei mir hervorragend funktioniert, nämlich die Deaktivierung der Hardwarebeschleunigung durch Chrome auf bestimmten Karten abzuschalten ( chrome://flags/#ignore-gpu-blacklist auf Enabled setzen).
Es gibt ein paar Karten (korrekterweise muß es heißen, ein paar Treiberpakete), da führt die Hardwarebeschleunigung von Chrome zu Abstürzen, bei mir, obwohl meine Karte (AMD Radeon HD 6570) auf der Blacklist steht, aber nicht. Ist immer einen Versuch wert.
3.) 30 Sekunden für 1.5MB bedeutet 500kbit/s. Wer solche Werte bekommt: Geht mal auf
www.speedtest.net und schaut euch die Bandbreite an, die ihr im Download bekommt. Wenn da etwas unter 1mbit/s raus kommt ist das Problem eure Internetleitung. Da solltet ihr entweder euren Provider kontaktieren oder wenn da nichts dabei raus kommt (z.B. weil nur Mobilfunkt mit 2G), dann solltet ihr euch überlegen am Handy mit der App zu spielen. Da wird in der Regel weniger geladen (außer bei Updates).
Diverse Speedtests messen meine 120er Leitung regelmäßig mit 123-126MBit/s, aktuell läuft die Darts-WM, da hab' ich neben dem üblichen Kram oft den Livestream auf dem 2. Screen, ohne jede Auswirkung, Bandbreitenprobleme kann ich für meinen Fall ausschließen.
.) Sporadisch deutlich langsamer Zugriff (um die 500kbit/s) auf die cdn Server (sichtbar im Netzwerktab der Entwicklerkonsole - mit F12 öffnen)
Müßte ich nochmal explizit testen, ist in sofern schwierig, daß das Problem nicht zuverlässig reproduzierbar ist.
.) Vermutung: Es betrifft nur IPv6 Traffic
Genauer: Es betrifft nur Anschlüsse, die DS Lite verwenden, also keine eigene IPv4 Adresse haben, sondern sich eine Provider-IPv4 mit anderen Teilnehmern teilen. Anschlüsse mit IPv4 only und Anschlüsse mit echtem Dual Stack (echter, eigener, öffentlicher IPv4) sollten nicht betroffen sein.
Auf IPv6 only Anschlüsse (sofern es das gibt), dürfte es gar nicht gehen, weil die CDN-Server da nicht erreichbar sind.
Das ist noch immer meine bevorzugte Vermutung, insbesondere, da das grundlegende Problem bekannt ist, laut diverser Foren auch bei anderen Spielen auftritt und die Konfiguration der CDN-Server nicht den bereits seit knapp 10 Jahren gültigen offiziellen Vorgaben entspricht.
.) Es scheint nicht nur ein cdn Server betroffen zu sein, da dieser ja schon mal gewechselt wurde
Korrekt, ich habe folgende getestet, Standort durch mehrer Geolocation Services verifiziert:
199.232.18.109 Wien/AT
195.181.164.178 London/UK
185.229.188.161 Prag/CZ (nicht erreichbar)
151.101.114.109 Frankfurt/D (weiter oben Hamburg zugeordnet)
185.59.220.194 Frankfurt/D
.) Das Problem scheint sich nur auf deutschsprachige Spieler zu beschränken. Ob dies an der Sprache des Inno Servers (foede) liegt oder an der Position der Spieler (Deutschland) ist noch nicht geklärt.
Ich würde die Sprache des Inno-Servers ausschließen, da es um die CDN-Server geht. Da kommen hauptsächlich Grafiken her, die sprachunabhängig sind.
Ich würde die (bisher vermutete) Einschränkung auf deutsche/deutschsprachige Spieler (wir hatten auch einen Österreicher dabei) darauf zurückführen, daß nur solche im deutschen Forum unterwegs sind und auf die Vermutung, daß die deutschen (und österreichischen?) Internetanschlüsse im Gegensatz zu den meisten anderen schon ein wenig speziell sind (langsam, asynchron, DS Lite und andere Tunnel-/Umsetzungsprotokolle IPv6-to-IPv4, DSL/Vectoring/PPoE statt plain Ethernet etc.). Ich habe übrigens noch keinen Schweizer oder Luxemburger mit dem Problem gehabt, auch keinen Liechtensteiner.