CeresMoon
Guest
und es ist mal wieder Zeit:
Ist nun mein sechstes Event, daher in Relation Frühlings-, Archäologie-Event, Fußballmeisterschaft, Sommer- und Herbst-Event (im folgenden F, A, FM, S und H)
Ereignisse waren vorhanden und sind in der Stückzahl folgendermaßen vorgekommen: 7x 5 Tickets, 8x 10 Tickets, 2x 20 Tickets. Umgerechent also 155 Tickets. Haben die etwas bewirkt? ...eher nicht.
F > S, H > FM > A > Halloween
Mechanik+Tagespreise+Spielgefühl Am meisten stört mich an der Mechanik, dass alles so vglw. schrecklich teuer ist. Klar, das Archäologie-Event war im Prinzip genau dasselbe, aber dort meine ich waren bei den Tagespreisen die Wahrscheinlichkeiten nicht ganz so feindselig. Wenn man dann noch bedenkt, wie oft man ein Werkzeug einsetzen kann, ohne dass sich etwas Verwertbares auftut. "Ja, aber Lämpchen hast du doch alle paar Felder mal gefunden...oder?" Ja, schon, Lämpchen waren genug da, aber irgendetwas scheint schiefgelaufen zu sein bei der Verteilung der Horrorhaus-Kits und den Stufen 1-Gebäuden, das macht das ganze wieder etwas vermeidbar schlechter, als es im Archäologie-Event, zum Vergleich, war.
Lampen > Spielzeuge () > Werkzeuge >Kürbisse > Avatare.
Hier liegt für mich einfach der Knackpunkt. Bei meinem Lieblingsevent, dem Frühlingsevent, da konnte ich mir die Stelle / die Kosten auswählen, wohin ich möchte, welcher Wahrscheinlichkeit ich mich im Zweifelsfall stellen möchte. Hier hatte die Eventwährung tatsächlich einen Wert. Beim Archäologie-Event, aber vor allem beim Halloween-Event wurden Tickets quasi in den Nebel und dann in den leeren Raum geworfen...
Bei den Tagespreisen war alles eigentlich wie gewohnt. Es gab Zeug von früher, es gab Zeug, das immer wieder kommt usw. Da konnte man nicht meckern. Wie gut man aber an diese Sachen herankam, sei mal dahingestellt. Ich bin mal so fair und sage, bis zu diesem Event hatte ich immer ein recht glückliches Händchen, jetzt hat es mich auch mal bitterbös erwischt. Aber so von den Wahrscheinlichkeiten her, schien es einfach nicht wirklich zu passen, siehe oben.
Die Spielsachen waren dabei als zweiter Questteil auch so eine Sache: Bei meinem völlig verzweifelten Kampf um einen Platz in der verlassenen Anstalt, den mir Herr Kitzelig unbedingt streitig machen wollte (3x den Teddy on screen gehabt...) bin ich zwangsläufig früher oder später über das letzte Teil, den Psychodingsbums-Trommelaffen gestoßen.
Mechanik: F, H > S > FM > A, Halloween-Event
Tagespreise: F, S, H > FM, A > Halloween-Event
Spielgefühl: F, FM, S > H > A, Halloween-Event (aber auch nur mit wirklich extrem viel Wohlwollen...)
Edit: Wirklich? Jetzt mal ohne Spaß, Inno? Die 50 Tickets von der letzten "Logg' dich halt ein"-Quest...5 Kerzen -> 2 Kürbisse (verzaubert und traditionell)...2x das Anstalt-Kit...? wtf...
Hauptpreis: Der sollte eigentlich für jeden erreichbar gewesen sein. Das Wolf-Haus, welches ich genommen habe, scheint für mich (ZA: SMA) derzeit ein bissl besseres September-Häuschen zu sein. Das Aussehen der Gebäude finde ich ganz gut, das Gehampel des Wolfs auf dem Gebäudeplatz wirkt ein wenig seltsam, auch die Lauf-Animation des neuen Stadtbewohners sieht merkwürdig aus, aber naja. Es ist mal wieder etwas neues. Also finde ich es gut, könnte aber nachträglich ein paar kosmetische Veränderung verdienen. (btw. die Bahnen aus der Fußballmeisterschaft sehen immer noch komisch aus mit dem unsauberen Übergang von Bahn zu Bahn...)
Jedenfalls wirkt der Hauptpreis dieses Mal nicht wirklich bombastisch. Das finde ich gut. Ist eine nette neue Sache, muss man aber nicht haben/aufstellen.
Verbesserungsvorschläge
- Das Balancing zwischen: Kosten der Werkezuge <-> was bringen sie im Schnitt effektiv <-> Tagespreiswahrscheinlichkeit; das müsste hier für ein nächstes mal ein wenig korrigiert werden.
- ein kleine Option in den letzten Tagen/evtl. von Anfang an: 1 freiwählbares Spielzeug für einen Preis an Diamanten/entsprechend viele Werkezuge freischalten zu können, sodass jeder, dem zumindest nur noch eines fehlt, die Sammlung vervollständigen könnte. Vllt. bieten sich da als Kosten eben die Anzahl der Werkzeuge aus der Belohnung an...?
Fazit Das war eventmäßig vergleichbar mit der letzten Fußballweltmeisterschaft. Viel zu schnell war die Freude vorbei und ein gewisser Unmut hat sich breit gemacht. Dann kam der Frust dazu, danach das "Nicht mit mir, Herr Kitzelig...!"
1. Frühlings-Event (8-9/10)
2. Sommer-Event (8/10)
3. Herbst-Event (7-8/10)
4. Fußballmeisterschaft (7/10)
5. Archäologie-Event (5/10)
6. Halloween-Event(4/10) (4-5/10)
Ist nun mein sechstes Event, daher in Relation Frühlings-, Archäologie-Event, Fußballmeisterschaft, Sommer- und Herbst-Event (im folgenden F, A, FM, S und H)
Ereignisse waren vorhanden und sind in der Stückzahl folgendermaßen vorgekommen: 7x 5 Tickets, 8x 10 Tickets, 2x 20 Tickets. Umgerechent also 155 Tickets. Haben die etwas bewirkt? ...eher nicht.
F > S, H > FM > A > Halloween
Mechanik+Tagespreise+Spielgefühl Am meisten stört mich an der Mechanik, dass alles so vglw. schrecklich teuer ist. Klar, das Archäologie-Event war im Prinzip genau dasselbe, aber dort meine ich waren bei den Tagespreisen die Wahrscheinlichkeiten nicht ganz so feindselig. Wenn man dann noch bedenkt, wie oft man ein Werkzeug einsetzen kann, ohne dass sich etwas Verwertbares auftut. "Ja, aber Lämpchen hast du doch alle paar Felder mal gefunden...oder?" Ja, schon, Lämpchen waren genug da, aber irgendetwas scheint schiefgelaufen zu sein bei der Verteilung der Horrorhaus-Kits und den Stufen 1-Gebäuden, das macht das ganze wieder etwas vermeidbar schlechter, als es im Archäologie-Event, zum Vergleich, war.
Lampen > Spielzeuge () > Werkzeuge >Kürbisse > Avatare.
Hier liegt für mich einfach der Knackpunkt. Bei meinem Lieblingsevent, dem Frühlingsevent, da konnte ich mir die Stelle / die Kosten auswählen, wohin ich möchte, welcher Wahrscheinlichkeit ich mich im Zweifelsfall stellen möchte. Hier hatte die Eventwährung tatsächlich einen Wert. Beim Archäologie-Event, aber vor allem beim Halloween-Event wurden Tickets quasi in den Nebel und dann in den leeren Raum geworfen...
Bei den Tagespreisen war alles eigentlich wie gewohnt. Es gab Zeug von früher, es gab Zeug, das immer wieder kommt usw. Da konnte man nicht meckern. Wie gut man aber an diese Sachen herankam, sei mal dahingestellt. Ich bin mal so fair und sage, bis zu diesem Event hatte ich immer ein recht glückliches Händchen, jetzt hat es mich auch mal bitterbös erwischt. Aber so von den Wahrscheinlichkeiten her, schien es einfach nicht wirklich zu passen, siehe oben.
Die Spielsachen waren dabei als zweiter Questteil auch so eine Sache: Bei meinem völlig verzweifelten Kampf um einen Platz in der verlassenen Anstalt, den mir Herr Kitzelig unbedingt streitig machen wollte (3x den Teddy on screen gehabt...) bin ich zwangsläufig früher oder später über das letzte Teil, den Psychodingsbums-Trommelaffen gestoßen.
Mechanik: F, H > S > FM > A, Halloween-Event
Tagespreise: F, S, H > FM, A > Halloween-Event
Spielgefühl: F, FM, S > H > A, Halloween-Event (aber auch nur mit wirklich extrem viel Wohlwollen...)
Edit: Wirklich? Jetzt mal ohne Spaß, Inno? Die 50 Tickets von der letzten "Logg' dich halt ein"-Quest...5 Kerzen -> 2 Kürbisse (verzaubert und traditionell)...2x das Anstalt-Kit...? wtf...
Hauptpreis: Der sollte eigentlich für jeden erreichbar gewesen sein. Das Wolf-Haus, welches ich genommen habe, scheint für mich (ZA: SMA) derzeit ein bissl besseres September-Häuschen zu sein. Das Aussehen der Gebäude finde ich ganz gut, das Gehampel des Wolfs auf dem Gebäudeplatz wirkt ein wenig seltsam, auch die Lauf-Animation des neuen Stadtbewohners sieht merkwürdig aus, aber naja. Es ist mal wieder etwas neues. Also finde ich es gut, könnte aber nachträglich ein paar kosmetische Veränderung verdienen. (btw. die Bahnen aus der Fußballmeisterschaft sehen immer noch komisch aus mit dem unsauberen Übergang von Bahn zu Bahn...)
Jedenfalls wirkt der Hauptpreis dieses Mal nicht wirklich bombastisch. Das finde ich gut. Ist eine nette neue Sache, muss man aber nicht haben/aufstellen.
Verbesserungsvorschläge
- Das Balancing zwischen: Kosten der Werkezuge <-> was bringen sie im Schnitt effektiv <-> Tagespreiswahrscheinlichkeit; das müsste hier für ein nächstes mal ein wenig korrigiert werden.
- ein kleine Option in den letzten Tagen/evtl. von Anfang an: 1 freiwählbares Spielzeug für einen Preis an Diamanten/entsprechend viele Werkezuge freischalten zu können, sodass jeder, dem zumindest nur noch eines fehlt, die Sammlung vervollständigen könnte. Vllt. bieten sich da als Kosten eben die Anzahl der Werkzeuge aus der Belohnung an...?
Fazit Das war eventmäßig vergleichbar mit der letzten Fußballweltmeisterschaft. Viel zu schnell war die Freude vorbei und ein gewisser Unmut hat sich breit gemacht. Dann kam der Frust dazu, danach das "Nicht mit mir, Herr Kitzelig...!"
1. Frühlings-Event (8-9/10)
2. Sommer-Event (8/10)
3. Herbst-Event (7-8/10)
4. Fußballmeisterschaft (7/10)
5. Archäologie-Event (5/10)
6. Halloween-Event
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