Feedback Gilden-Gefechte

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DeletedUser41453

Guest
Die Zermürbung steigt nun langsamer an, später dann schneller. Also ein progressiverer Verlauf. So ab 80-90 Fotschritten steigt die Zermürbung dann sehr schnell und erreicht bald Werte jenseits von 3000%. Dann ist Ende - für Alle. Ich suchs mals raus ... Moment.


Edit:


Bei 9 Fortschritten gabs vorher 30% Zermürbung, jetzt sind es 27%

Bei 30 waren es vorher 340%, jetzt 203%

Bei 49 waren es 720%, jetzt 507%

Bei 90 waren es 1540%, jetzt 1740% (hier steigt es nun steil an)

Bei 100 waren es 1750%, jetzt 2275%

Bei 113 waren es 1750%, jetzt 3056%
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Die Änderung zwischen 1 und 80 ist vollkommen in Ordnung und auch gut, aber die Änderung ab Kampf 90 ist zu drastisch und die Steigerung bei 100+ bis ins unendliche ist einfach zuviel. Das man 1750% als zu wenig eingestuft hat ist ok. Irgendwo muss dann aber ein Hardcap sein worauf man hin arbeiten kann. Ob das 2000% oder 2500% ist, sei mal dahingestellt.
Mit dem jetzigen wert muss man seine Kampfkraft auf 1500 Steigern und schafft dann vllt 10 Kämpfe mehr als jemand mit 1000% und das ist nicht in Ordnung.
Die Wertigkeit des Verhandelns nimmt damit erheblich zu weil man ab 100 nichts anderes mehr machen kann und da sind die oben 1% wiederum besser dabei als der rest... für irgendwas muss das ja gut sein das man seine LGs jenseits der 100 bringt. Es lohnt sich jetzt eben nicht mehr die KampfLgs zu leveln sondern nur noch das Chateau...
 
Bevor inno die maximalen kämpfervpro tag begrenzt (zb 75 und dann ist schluss) find ich es so eben besser. Ja man wird länger brauchen um mal einen kampf mehr zu schaffen. Aber es wird trotzdem noch motivieren besser zu werden. Und es muss ja auch noch langzeitziele geben. Sonst wünschen sich die nächsten ein neues kampf feature weil ihnen die gefechte zu langweilig werden.
 

DeletedUser41453

Guest
Die Änderung zwischen 1 und 80 ist vollkommen in Ordnung und auch gut, aber die Änderung ab Kampf 90 ist zu drastisch und die Steigerung bei 100+ bis ins unendliche ist einfach zuviel. Das man 1750% als zu wenig eingestuft hat ist ok. Irgendwo muss dann aber ein Hardcap sein worauf man hin arbeiten kann. Ob das 2000% oder 2500% ist, sei mal dahingestellt.
Mit dem jetzigen wert muss man seine Kampfkraft auf 1500 Steigern und schafft dann vllt 10 Kämpfe mehr als jemand mit 1000% und das ist nicht in Ordnung.
Die Wertigkeit des Verhandelns nimmt damit erheblich zu weil man ab 100 nichts anderes mehr machen kann und da sind die oben 1% wiederum besser dabei als der rest... für irgendwas muss das ja gut sein das man seine LGs jenseits der 100 bringt. Es lohnt sich jetzt eben nicht mehr die KampfLgs zu leveln sondern nur noch das Chateau...

Ok, ich kann Deine Argumente nachvollziehen;) ... Aber jetzt mal eine wirklich ernst gemeinte Frage ... so an alle:

Gibt es hier wirklich sooo viele Leute auf jeder Welt die gern 60 oder mehr manuell ausgeführte Kämpfe jeden einzelnen Tag machen, dass das eine Rolle spielt? Also ich geb nach 20 gerne auf ... 60 ... Nein Danke ... da wäre ich schon lange vor meinen Truppen zermürbt. o_O
 
Oft reichen die Daten allein auf Grund der Masse vom Beta-Server nicht aus, deshalb müssen einige Dinge einfach auf dem Live-System implementiert werden, um die Auswirkungen zu sehen.
Die Entwickler haben die neue Zermürbung jedoch weiterhin im Blick und werden dort ggf. weitere Anpassungen vornehmen, wenn nötig.


Mal eine persönliche Frage von mir, so als kleiner 700%ler: Wofür habt ihr denn vorher eure Kampfkraft erhöht, und warum ist jetzt die Zermürbung schuld daran, dass das plötzlich Alles vergebens war?
 

DeletedUser41453

Guest
Ändert sich nur beim Kämpfen was, beim Verhandeln aber nichts?

Kann man das irgendwo komplett nachlesen?


auch beim Verhandeln ändert sich etwas.
 
Weis? jemand wie viele Kämpfe oder Verhandlungen vom einzelnen Spieler absolviert werden müssen, um die Belohnung (Teile für das Gebäude) zu erhalten. Wir haben Spieler die nur 1 Kampf bzw. Verhandlung hatten, diese haben keine Belohnung bekommen. Also was ist das Mindeste. Für Gildenbelohnung ist ja bekannt es müssen 40 sein aber der Einzelne???
Es ist so, wie schon beantwortet auch in meinen Gilden, wer nix macht, aus welchen Gründen auch immer, bekommt die persönliche Gildenbelohnung auch.
Und das ist auch gut so, es kann anspornen zum Beispiel und das Gildengebäude kommt letztlich der Gilde zugute.
 

DeletedUser44588

Guest
Ich finde das eine gute Lösung die Inno da ausgetüftelt hat mit dem Ändern der Zermürbung.
Es begünstigt die normalen Spieler und das ist richtig so. Und die extremen mit ihren 1000% Hast-du-nicht gesehen Angriffsstädten kommen mal an ihre Grenzen. Ist das denn so schlimm wenn man nur 80 Kämpfe machen kann anstatt noch mehr? Also ich verliere spätestens nach 65-70 Kämpfen eh die Lust. Ich sitz bestimmt nicht 2 Stunden am PC rum nur um noch 20 Kämpfe mehr irgendwo manuell durchzuführen ... Irgendwo ist dann auch mal Schluß

Die Einzigen die sich im Betaforum beklagen sind doch genau die mit diesem Kampfstädten. Alles sehr egoistisch eingestellte Persönlichkeiten die davon ausgehen dass sie die Säule des Spiels sind und es ohne sie nicht gehen würde. Wieviel sind es denn tatsächlich? die ersten 100 einer Welt vielleicht? Oh ... das sind ja doch nur etwas mehr als ein Promille aller Spieler.

An die anderen denen ein solches Update zu Gute kommt ... an die denken sie nicht. Und Argumente dass eben dieses eine Promille mehr Geld ausgibt als alle Anderen zusammmen und man sie deswegen nicht verlieren darf ... wers glaubt.
Das sind aber die Leute die das Spiel finanzieren für die die kein Geld investieren. Aber das wird inno bestimmt bald merken wenn denen die Euros verloren gehen
 

DeletedUser44588

Guest
Oft reichen die Daten allein auf Grund der Masse vom Beta-Server nicht aus, deshalb müssen einige Dinge einfach auf dem Live-System implementiert werden, um die Auswirkungen zu sehen.
Die Entwickler haben die neue Zermürbung jedoch weiterhin im Blick und werden dort ggf. weitere Anpassungen vornehmen, wenn nötig.


Mal eine persönliche Frage von mir, so als kleiner 700%ler: Wofür habt ihr denn vorher eure Kampfkraft erhöht, und warum ist jetzt die Zermürbung schuld daran, dass das plötzlich Alles vergebens war?
Für gvg aber das läuft ja seit langem dermaßen schlecht und wird auch nicht verbessert. Dann kam die Hoffnung mit den Gefechten aber das ist jetzt ja auch vorbei
 
Um in die Platin-Liga zu kommen, braucht man einen MMR von 651. Nehmen wir also an, die andere Gilde hatte beim Start in die Gefechte vor 10 Tagen einen MMR von 660. Damit waren sie in Platin. Und ebenfalls nehmen wir an, euer MMR war 760. Jetzt haben die anderen wegen der Platzierung (bei Platz 4 von 5 Gilden gibts -50) einen MMR von 610 und damit sind sie in der Goldliga. Ihr bekommt wegen dem 5. Platz einen Abzug von 100, damit ist euer MMR nun 660. Und damit bleibt ihr in Platin.
Die Zahlen sind jetzt nicht die echten, da ich euren MMR nicht kenne. Du kannst den heute Abend noch ausrechnen, schreib dir dazu euer Prestige von heute vor 20:00 Uhr auf und dann noch das von nach 20:00. Im Prestige nach 20:00 Uhr ist dann allerdings auch noch enthalten, was ihr wegen gehaltener Sektoren im GvG bekommen habt. Das musste dann noch rausrechnen. Ist halt jetzt etwas Aufwand, aber wenn du einmal den MMR hast, kannste das als Basis für die kommenden Gefechte weiter benutzen. Und dann kannste auch gleich beim Start der GG dir ausrechnen, welche Platzierung ihr braucht, um in der Liga zu bleiben oder um aufzusteigen.

Verständnisfrage zum ausrechnen des aktuellen MMR:

Neuer Prestige (nach 20 Uhr) - aktuellen Prestige (vor 20 Uhr) Prestige für die Sektoren im GvG (von vor 20 Uhr) = MMR aktuell?

Erscheint mir zu simpel
 
Verständnisfrage zum ausrechnen des aktuellen MMR:

Neuer Prestige (nach 20 Uhr) - aktuellen Prestige (vor 20 Uhr) Prestige für die Sektoren im GvG (von vor 20 Uhr) = MMR aktuell?

Erscheint mir zu simpel
Nicht ganz. Die Zahl, die du dann rausbekommst, musste noch durch 18 teilen. Dann haste den MMR. Hier hat es @Beelzebob666 richtig gut erklärt, wie das zusammenhängt: https://forum.de.forgeofempires.com...efechte-zusammenfassung-mmr-berechnung.34479/
 

DeletedUser44588

Guest
Um in die Platin-Liga zu kommen, braucht man einen MMR von 651. Nehmen wir also an, die andere Gilde hatte beim Start in die Gefechte vor 10 Tagen einen MMR von 660. Damit waren sie in Platin. Und ebenfalls nehmen wir an, euer MMR war 760. Jetzt haben die anderen wegen der Platzierung (bei Platz 4 von 5 Gilden gibts -50) einen MMR von 610 und damit sind sie in der Goldliga. Ihr bekommt wegen dem 5. Platz einen Abzug von 100, damit ist euer MMR nun 660. Und damit bleibt ihr in Platin.
Die Zahlen sind jetzt nicht die echten, da ich euren MMR nicht kenne. Du kannst den heute Abend noch ausrechnen, schreib dir dazu euer Prestige von heute vor 20:00 Uhr auf und dann noch das von nach 20:00. Im Prestige nach 20:00 Uhr ist dann allerdings auch noch enthalten, was ihr wegen gehaltener Sektoren im GvG bekommen habt. Das musste dann noch rausrechnen. Ist halt jetzt etwas Aufwand, aber wenn du einmal den MMR hast, kannste das als Basis für die kommenden Gefechte weiter benutzen. Und dann kannste auch gleich beim Start der GG dir ausrechnen, welche Platzierung ihr braucht, um in der Liga zu bleiben oder um aufzusteigen.
Die gildenstufe bringt auch noch Prestige
 

DeletedUser31513

Guest
Dann nehmen wir mal an, ich gründe eine neue Gilde und werde im 1.Gefecht leider nur Achter.
Ich bekomme also auf meine 0 Prestige -175 Punkte, macht dann -175 Prestige.
Dann sollte ich aber schnellstens vor dem nächsten Gefecht meine Gilde neu gründen, damit ich wenigstens wieder bei Null starte. o_O
 
Für GvG hat man sich das angeschafft. war mit ca 850% Angriff sehr zufrieden. Dann kamen die GG und ich habs auf 950% gebracht und mir gedacht... cool noch 100-200% mehr und das läuft ja richtig gut.... Wenn ich mir jetzt überlege, cool noch 100-200% mehr Angriff dann schaffe ich 2 Kämpfe mehr am Tag.... lass mich überlegen... nein danke keim geld der Welt wäre das Wert meine Kampfkraft in diesem Maße zu steigern für den geringen Mehrwert. Ganz anders sähe die Sache aus wenn ich für diese Kampfwertsteigerung 20-30 Kämpfe am Tag mehr machen könnte. Aber diese absurde Steigerung von ca 2200% bei 110 Begegnungen zu ca 3000% bei 113 Begegnungen ist doch ein ziemlich schlechter Witz. Da kann ich mir das sparen 5 Züge, oder was auch immer folgen wird, zu stellen.
Das ist nicht wirklich motivierend.
Aber gut man muss das positiv sehen. Hab ich Geld übrig das ich in andere Spiele oder sonst was investieren kann. Denn hier wird bei dem derzeitigen Stand der Dinge nix mehr reinfließen
 
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