ich boykottiere die Wikingersiedlung weiterhin. Die Masse bzw. der Zeitaufwand dieses Features ist einfach ne Frechheit und nicht zu vergleichen, mit dem Zeitaufwand und teilweise perversem Timing, das man bei die stämme hat und zwar aus dem einfachen Grund, dass FOE einfach viel zu wenig auf Interaktion mit anderen Spielern baut, es einfach ein verhältnismäßig schlechtes Multiplayer-Erlebnis ist und eher die Kategorie eines kurzfristigen Zeitvertreibs füllt. Daher sehe ich auch keinerlei Grund, meinen täglichen Zeitaufwand zu erhöhen - und schon gar nicht mit einem zeitfressenden Singleplayer-Feature, das durch einen krass überzogenen Zeitplan den Spieler zu ständigem Abriss und Neubau zwingt - das ist nicht im Sinne eines Aufbauspiel, sondern ein schlechter Witz . Erst recht, wenn man den Zeitrahmen nicht schafft und alle investierte Zeit für nichts rausgeworfen ist - an der Stelle überleg ich mir als Spieler doch eher, ob ich nicht was anderes mache und fange an zu zweifeln, ob FOE langfristig was für mich ist. Und dann wird erwartet, dass man diesen Müll mehr als einmal durchlebt, um die volle Belohnung zu kriegen.
Ähnlich denk ich im Übrigen über den angekündigten Antiquitätenhändler: ich sehe da keinen Multiplayer-Geist. Die Entwicklung, die FOE grade durchmacht, ist einfach ein epic fail; wenn meine Gilde nicht so super Leute wären und ich da nich fast von Anfang mit dabei wäre, ich hätte dieses Spiel schon lange aufgegeben und wär nie wieder gekommen.
Ähnlich denk ich im Übrigen über den angekündigten Antiquitätenhändler: ich sehe da keinen Multiplayer-Geist. Die Entwicklung, die FOE grade durchmacht, ist einfach ein epic fail; wenn meine Gilde nicht so super Leute wären und ich da nich fast von Anfang mit dabei wäre, ich hätte dieses Spiel schon lange aufgegeben und wär nie wieder gekommen.