Danke. Klang für mich in der Ankündigung als wäre das bereits deutlich weiter durchgeplant. Dann also nicht als Fragen
Ich sehe einen erheblichen Widerspruch in dem Anspruch ein Ligasystem einzuführen in dem annähernd gleichstarke Gilden aufeinander treffen und dem Plan, dass einzelne Gildenmitglieder nur eine begrenzte Anzahl an Handlungen pro Tag durchführen können bevor sie zu "zermürbt" sind um weiter zu machen.
Kann man vermutlich entweder lösen indem man nur annähernd gleich große Gilden aufeinander treffen lässt. Das hätte aber den Nachteil dass die stärkste Liga eben nicht "die stärkste" ist sondern nur "die stärkste für Gilden von 50 - 60 Mitgliedern" z.B und moeglicherweise bekäme man auch ständig dieselben Gegner. Andere Möglichkeit wäre die Zermuerbung an die Mitgliederzahl anzupassen, sprich: In kleinen Gilden haelt der einzelne länger durch. Könnte aber auch Probleme bereiten und Minigilden bevorzugen
Aber ein Ligasystem in dem Gilden unterschiedlicher Größe aufeinander treffen deren einzelne Mitglieder gleich schnell schlapp machen wuerde ganz klar die 80-Mann-Gilden Bevorteilen.
Ein weiteres Problem sehe ich im täglichen Zurücksetzen der Zermuerbung. Klingt wie "Abrechnung light" und würde eine aehnliche Zeitbindung mit sich bringen: Alle Aktionen finden direkt nach dem Zurücksetzen der Zermuerbung statt, wer um die Zeit die meisten Gildies mobilisieren kann, gewinnt.
Das das Ganze weniger an feste Zeiten gebunden ist als GvG sehe ich auch insgesamt nicht so recht: Wird sich nicht das Meiste direkt nach dem Öffnen der Karten abspielen bis alle zu "zermuerbt" sind um weiter zu machen und dann geht es am nächsten Tag direkt nach dem Zuruecksetzen der Zermuerbung weiter bis erneut keiner mehr kann?