Hier geht es darum, dass Inno es nicht auf die Reihe bekommt, ein verdammtes Interface zu testen und deshalb mal eben die Spieler auf dem Live-Server in zwei Klassen teilt.
Meine Güte nochmal.
Und mit dem überhand nehmenden Glücksfaktor passiert genau das gleiche. Auch damit werden die Server in 2 Klassen geteilt. Die dauernd Pech haben bekommen weniger, wie die, die dauernd Glück haben. In der Konsequenz ist da kein Unterschied. Dann sieh es halt nicht als Test an sondern als weiteres Glücksmoment im Spiel (das testweise eingeführt wird) und dann stimmt die Welt doch wieder.
Beim Test müssen ja obendrein noch viele Faktoren zusammenpassen was ja nochmal mit Glück zu tun hat:
1. Man bekommt das Interface
2. Man hat eine Arche auf hohem Level
3. Man geiert mit der Arche
4. Man muss jemanden in der NB bzw. in der FL haben, der ein hohes LG hat bei dem an geiern kann
5. Man muss einen 2ten Archegeier haben (sonst spielt die Geschwindigkeit keine Rolle)
Und nun rechnen wir mal aus, auf wie viele Spieler all diese Voraussetzungen zutreffen. Ist doch ein echtes Randgruppenproblem was wir hier gerade diskutieren. Und das wird aufgebauscht bis zum geht nicht mehr, weil nun ein paar die Muffe geht, dass sie diesmal vielleicht auf der Verlierer Seite stehen (temporär)? Ich sehe es diesmal entspannt, weil ich nie auf der Verliererseite stehen werde.
Das mit dem Sommerevent würde mich auch nicht stören......je nachdem wie schrecklich das mit den Boni wird würde ich mir sogar wünschen, dass ich es gar nicht erst bekäme
Ja, war nur ein hinkendes Beispiel von dir, das habe ich schon verstanden. Aber das Sommerevent kann viel schlimmere Auswirkungen auf die Vertiefung der Zweiklassengesellschaft haben wie dieser Test.
RNG verzerrt das Spiel doch schon stark genug, da macht dieser Split Test das Kraut auch nicht mehr fett zumal die Auswirkung wie oben gezeigt nur bei sehr wenigen Spielern spürbar sein werden. Deswegen sieht Inno das Ganze wohl ähnlich unkritisch, ich möchte wetten 90% der Spieler sehen das auch völlig unkritisch, da es sie nicht betrifft.
Es geht einfach darum, dass für die Spieler unterschiedliche Voraussetzungen geschaffen werden.
Und die werden mit dem Glücksfaktor (allgemein) genauso geschaffen. Wäre hier der Glücksfaktor nicht so vehement von euch verteidigt worden, dann könnte ich die ganze Aufregung noch nachvollziehen. Aber ihr wollt doch genau dieses Ungleichgewicht, das findet ihr doch so toll. Nun bekommt ihr noch mehr davon und fangt an rumznölen, weil ihr vielleicht mal nicht auf der Gewinnerseite steht.
Weißt du was dein Problem ist? Du denkst immer nur an dich
Ich bin nicht die Einzige, die vom Pech verfolgt wird. Gibt noch mehr Spieler und im Forum schreibt nur eine klitzekleine Minderheit. Dass ich primär die 100 FP als Beispiel anführe liegt zum einen daran, dass der Test ja die FP Ausbeute beeinflussen kann und es zudem 20 Jahre braucht, bis sich die unterschiedlichen Vorrausetzungen mal wieder angleichen. Bei anderen Glücksfaktoren mag das schneller gehen, beim Interface wird es wohl auch keine 20 Jahre dauern bis alle das haben und bis dahin gibt es halt einen weiteren Glücksfaktor im Spiel. So what, mich betrifft es diesmal nicht, diesmal seid ihr davon betroffen.
Ich wette, wenn alle hier ihr gewünschtes Interface bekommen, dann werden die Klagen der anderen Spieler (die nicht so viel Glück bei der Vergabe hatten) wieder wie üblich von oben herab und arrogant abgebürstet. Hier denkt nämlich jeder nur an sich.