Weil der Vorschlag ansich unausgegoren ist, das Spielkonzept ignoriert, die Sekundäreffekte nicht berücksichtigt und alles an Gegenwind wird mit der Vielspieler-Polemik-Keule weggeschlagen.
es gibt leute, die bekommen geld dafür, derartige komplette konzepte zu machen und werden dafür richtig gut bezahlt. dies hier ist ein ideenforum. mehr zu sein, erhebt mein post nicht.
Ein guter Anfang wäre es, die neu eingeführte Ideen-Staffelung aus den angepinnten Posts zu verwenden, wo auch die Risiken und die Detailfragen besprochen werden.
nö - diese haben bis auf 1 ausnahme nichts mit der idee zu tun.
Ein ganz großes Thema wäre hier eben, dass man auf jedem Stuhl einen Freund sitzen sieht, aber wo sieht man, wer gerade in der Taverne steht?
das würde ich den programmierern und spiele-designern überlassen, die wissen besser, was und wie das möglich ist. klar kann ich ein bild malen, aber ob das mit der programmiertechnischen ralität in einklang zu bringen ist, steht auf einem ganz anderen blatt. die taverne hat eh schon 2 reiter. da könnte man z.b. einen 3. bauen und muss nicht übers RH gehen, falls der vorschlag von daniel so verstanden werden sollte.
Dass KEINERLEI Nachteile entstehen halte ich für extrem unrichtig. Wer einen Stehplatz bekommen kann nimmt diesen auch, also geht jeder max 1x am Tag durch die FL für Mopo und Taverne, wobei dann die Taverne eben analog zum Leer-Mopo für Taverne-light verballert wird. Ergo landen ALLE Spieler bei reduzierter Aktivität. Also am Konzept per se vorbei. Damit verbunden ist weniger Ertrag beim Vielernter, da seine Taverne nur mehr 1x am Tag besucht wird, ob voll, halbvoll oder übervoll ist dann egal. Die Freunde haben ihre Schuldigkeit getan.
extrem unrichtig ist das, was du schreibst. selbst die super aktiven spieler machen 1x am tag, höchstens noch ein 2. mal die tavernenrunde. das problem ist, dass sie in der regel bei immer den selben leuten keinen platz bekommen. ergo nehme ich als besucher der taverne klar lieber den stehplatz, vor allem, wenn ich da auch die boni aus meinem fußboden bekommen kann. erst im nachtrag schrieb ich ggf. (=gegebenenfalls) auch die chance auf FP aus der tischdecke - aber hier könnte man ja unterscheiden, dass nur sitzplätze ne tischdecke bekommen und stehplatz opt. in ist und nicht automatisch vergeben wird.
und als tavernenbesitzer nehme ich lieber wenig silber als keines. wer faul ist, wird dann halt öfter leeren, da ich aber seit es die taverne gibt in mehreren welten allen spielern ne PN schreibe, deren taverne voll ist und die allermeisten entschuldigend antworten, dass sie arbeiten und nicht öfter ingame kommen können, es ergo keine faulheit ist sondern einfach die fehlende zeit oder möglichkeit, dürften die hier richtung faulheit & co geäusserten vermutungen eben nicht zutreffend sein. diese spieler stattdessen zu kicken, kann ja wohl nicht die lösung sein.
Damit werden dann die Vielbesucher, die explizit sitzen wollen, nicht mehr belohnt. Starke Spieler achten nicht mehr auf starke Spieler in der FL, das mag aus Sicht der weniger aktiven Spieler zweifellos so gewollt sein, aber aus Sicht des Konzeptes, das Erfolg mit Zeit oder Echtgeld assoziiert, ist das ganze ungewollt.
nein? womit werden die vielbesucher denn nicht belohnt?
und einen STARKEN spieler machst du dann also von den tavernenbesuchen abhängig?
gerade wer erfolg mit echtgeld assoziiert, dürfte festgestellt haben, dass die DIA spieler auffallend selten in den tavernen zu sehen sind. und nochmal - wer aus zeitlichen gründen nicht einsammeln oder besuchen kann, wird das auch nicht können mit dem update am montag und damit wird sich für die aktiven spieler auch nichts ändern.
für mich ist übrigens ein starker spieler jemand, der mit möglichst wenig zeit und möglichst wenig geld ganz vorne mitspielt. wer den ganzen tag zeit hat, im spiel aktiv zu sein, bringt inno sicherlich nicht nötigen erlöse sein, oder haben wir nur gelangweilte reiche leute, die nicht mehr arbeiten müssen als spieler? wohl kaum.
Warum also der Gegenwind der aktiven Fraktion? Weil wir diese Zusammenhänge verstanden haben und nicht bereitwillig nicken, wenn so ein Käse abgeliefert wird.
nochmal - das forum hier ist nicht repräsentativ für die situation ingame. ich würde mich sogar so weit aus dem fenster lehnen, dass nur die, die sonst keine erfüllung im leben haben hier im forum hunderte und tausende von beiträgen schreiben - nem wirklich erfolgrechen menschen im leben dürfte ja auch die zeit und die lust dafür fehlen, sich ingame UND im forum höchst aktiv und dauerhaft zu äussern
definiere doch bitte mal "aktiver spieler" - wenn dazu nur zählt, wer stundenlang tälgich im game ist UND pro tag mehr als einen beitrag im forum schreibt, ja dann ist ausser dir und den immer gleichen gesichtern hier wirklcih keiner aktiv. aber wenn dem so wäre, ob es foe dann noch gäbe?
think about it
es drängt sich vielmehr der eindruck auf, dass die aktiven hier im forum erstmal alles ablehnen, was nicht von ihresgleichen kommt.
es gibt jedenfalls viele spieler, mit denen ich selbst geschrieben haben, die aus genau diesem grund keine lust haben, hier ideen zu posten.
wieviele gute ideen dann gar nicht erst geposted werden, spielt für ebendiese permanenten nein-sager zu vorschlägen ja eh keine Rolle, da dies ja gar nicht in deinem interesse ist.
bisher gab es nicht ein vernünftiges argument gegen diese idee. auch dein post hat daran nichts geändert. aber mir solls egal sein, ich hab jedenfalls auch noch ein reales leben