Veteranen Modus bei Einheiten

DeletedUser34191

Guest
SerwuS

folgender Vorschlag:
Jeder der Command&Conquer gespielt hat kennt das.Je mehr Kämpfe deine Einheit überlebt haben desto mehr Kampfkraft erhielten sie.Das find ich wäre hier auch sinnvoll zu machen .Natürlich gedeckelt auf drei Stufen oder wie auch immer.Würde Inno auch etwas bringen da sicher Spieler wenn die Einheiten gestorben sein sollten diese eventuell wiederbeleben mit Dias.Auch werden viele dann manuell kämpfen um die Einheiten zu schützen wodurch sie länger an das Spiel gebunden sind!?
Würde mich freuen hier Vorschläge zu hören oder dem link wenn es schon diskutiert wurde habe mit Suchfunktion nichts gefunden.

lg
Peter
 

DeletedUser16443

Guest
Interessante Idee. Aber welche Erfahrungswerte sollten dann die Einheiten aus dem Alca haben? Das sind ja quasi Klone der bestehenden... Und dann müssten die "erfahrenen" Einheiten auch separat markiert werden, damit man vorzugsweise mit diesen kämpfen kann... Das wird beliebig komplex...

Inwiefern sind denn Alca-Einheiten Klone der bestehenden? Das Alca produziert einfach ungebundene Einheiten anhand der vorhandenen Militärgebäude. Selbst wenn du ein Speerkämpferkasernengerüst hast, das an keine Straße angeschlossen ist, würde das Alca Speerkämpfer produzieren. Das hat rein gar nichts mit bereits vorhandenen Einheiten zu tun.
 
Inwiefern sind denn Alca-Einheiten Klone der bestehenden? Das Alca produziert einfach ungebundene Einheiten anhand der vorhandenen Militärgebäude. Selbst wenn du ein Speerkämpferkasernengerüst hast, das an keine Straße angeschlossen ist, würde das Alca Speerkämpfer produzieren. Das hat rein gar nichts mit bereits vorhandenen Einheiten zu tun.

Ja und nein. Wenn nun in der Kaserne 4 'erfahrene' Einheiten (gebunden) drin stehen, dann müsste das Alca davon Klone herstellen. Also welche mit "Erfahrung". Sind in der Kaserne nur normale Azubis, dann hast du natürlich recht.
 

Capo.

Finsteres Genie
Wenn nun in der Kaserne 4 'erfahrene' Einheiten (gebunden) drin stehen, dann müsste das Alca davon Klone herstellen.
Dann müsste nach dieser Logik das Alca auch verwundete Einheiten herstellen können wenn die Kaserneneinheiten alle verwundet wären, tut es aber nicht.

Ich kann der Idee allerdings nichts abgewinnen. Im späteren Spielverlauf kommen und gehen Einheiten ziemlich schnell. Da wird es unmöglich sein mit einzelnen Einheiten zig Kämpfe zu bestreiten um diese so weit zu leveln, sodass diese einen Mehrwert beim Spielen haben werden.
 
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