Also die Zermürbubgsänderungen für den unteren Bereich sind eine tolle Sache. Im Schnitt kann ein "kleinerer" Spieler etwa 10-15 Begegnungen im Kampf mehr machen.
Am oberen Ende sieht die Sache ganz mies aus.
von Zermürbung 112 auf 113 gibt es eine Steigerung von 76% auf Angriff und Verteidungung und man liegt bei 112 auf 2980% und bei 113 auf 3056%.
Diese absurden Steigerungen gehen ja leider so weiter und gehen jede weitere Stufe noch schneller nach oben...
Und jetzt soll mir einer erklären wo der Anreiz jetzt noch herkommen soll im Endgame weiter zu machen?
Ich müsste mein Zeus, CDM, Aachener und die TA bis mindestens 120-130 bringen um einen ganzen Kampf mehr zu schaffen. Das wären nach jetzigen Stand 20-30 Stufen Aachener, Zeus und CDM und ca 50 Stufen Terrakotta. Das sind sehr viele FPs und Tage die da ins Land gehen damit ich einen ganzen Kampf mehr schaffe und für den nächsten sähe das genauso aus. Wenn nicht gerade Eventgebäude auf 5x5 mit 100% Angriff raus kommen ist das eine groteske Art das Endgame zu gestalten und so einen hohen Aufwand zu betreiben um besser tu werden. Von daher ist diese Änderung für den oberen Bereich eine Katastrophe und man sollte die Steigerung im oberen Bereich deutlich reduzieren damit man auch in einem Zeitraum von unter 6 Monaten eine Kampf mehr schafft