Hallo Inno, die täglichen Herausforderungen spiele ich sowohl im normalen Spiel als auch auf der Beta kaum bis gar nicht.
Grund: sind die sinnfreien bis kontra-produktiven Quests im Verhältnis zu den Belohnungen. Der Hauptpreis, warum man überhaupt eine Aufgabe mit Quests zu lösen gewillt ist, bleibt einem zumeist verwehrt. Gefühlt zu 95% bekommt man einen Trostpreis und ärgert sich maßlos, dafür einen gewissen Aufwand betrieben zu haben. Der Gipfel war für mich als OZ Spieler sicher die Einwohner/Zufriedenheitsgeschichte - riesiger Aufwand, wie ihr ja inzwischen selbst festgestellt habt und DANKENSWERTERWEISE diese Quetsts entfernt habt. - Belohnung - 5 FP - mächtig und gewaltig, die Freude war riesig und hat jede weitere Motivation getötet, weitere TH zu lösen. Wie schon geschrieben, sind die Produktionsaufgaben ebenso kontraproduktiv, da man ebenfalls eine große Fläche für Schmieden abstellen muss, ohne davon einen Nutzen zu haben, außer Eure "sagenhaft tollen" Belohnungen. Auf der Beta hingegen haben mich die ständigen Aufgaben (dort bin ich im SMA), Sektoren zu erobern bereits in den Provinzen 2 ZA voraus gebracht. Das macht spielerisch absolut keinen Sinn. - ergo, auch dort spiele ich keine TH mehr.
Mein Vorschlag zum Sektoren-Problem: sind alle Provinzen des ZA eines Spielers erobert, macht, wie bei den Endspielerm (OZ) einen grünen Haken an die Aufgabe und "zwingt" sie nicht, immer weiter vom Stadt-ZA hinaus Sektoren erobern zu müssen. Da fehlen dann auch irgendwann die Güter zum Verhandeln. Erkämpfen kann man sie eh nicht mehr.
Mein Vorschlag zu den schlechten Belohnungen: Gebt uns meinetwegen auch anspruchsvollere Quests - Kämpfen ist eine der wenigen sinnvollen Quests, die zum Spiel passen und man seine Stadt dafür nicht zerlegen muss oder Platz blockieren muss. Die Belohnung wird fest vergeben, ohne eine eventuelle theoretische Chance, die fast nie greift. Dann kann jeder wählen, ob er eine Aufgabe für diese Belohnung lösen möchte oder kann. Bei den Events mit den Tagespreisen macht Ihr das bereits. Das wünsche ich mir auch für die Herausforderungen.
Eure ganzen Bugfixes sind immer willkommen, nur betraf mich keiner dieser Bugs. Dafür gibt es Bugs, die es schon länger gibt, auf dessen Behebung ich warte. Ein sehr nerviger Bug ist z.B. dass plötzlich mittendrin beim Ernten das massenhafte Einsammeln (linke Maustaste festhalten und über die Objekte gehen) nicht mehr geht. Spiel muss neu geladen werden, dann funzt es wieder. Das ist bei mir sowohl auf der Beta als auch im normalen Spiel so, auf der Beta allerdings sehr viel häufiger. Soundprobleme sind mir schnuppe. Ich spiele das Spiel ohne Sound. Der Sound nervt mich eher und brauche ich für dieses Spiel nicht wirklich.