DeletedUser33849
Guest
Dieses Thema ist in meinem Sinne wirklich dringend und es müsste endlich etwas getan werden.
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Tägliche Herausforderungen:
Der Gewinn ist für den Ressourcenaufwand bei weitem zu groß. Z.B.:
150 aktuelle Güter spenden
schwere Verhandlungen (9 Güter pro gewähltes Gut...im ernst???)
schwere Kämpfe
usw usw usw...
Das ist kein Vergleich zu dem was man später wieder raus bekommt aus den Truhen, besonders da die Belohnungen sehr oft sehr schlecht sind und man nur selten etwas Brauchbares bekommt.
Auch muss ich nochmal die Vorratsproduktionen ansprechen:
zb 32 x 8h Produktionen... Was erwartet ihr bitte, wie sich die Leute die Stadt aufbauen? Das ist für die meisten eine praktisch unmögliche tägliche Quest. Die 4+8 h Produktionen sollten deutlich reduziert werden im Volumen.
Außerdem rund 60-80x 5 Minuten Produktionen: Machbar auf jeden Fall, aber wollt ihr die Spieler wirklich so sehr mobben? Muss man denn immer so übertreiben? 20-30x 5 Minuten Produktion würde doch bei weitem reichen und man würde nicht alle Leuchtturm oder Royal albert hall versuche dafür verschwenden...
So wie sich die täglichen Herausforderungen entwickeln ist das mehr ein "tägliches mobben wir unsere Spieler".
Außerdem lohnt sich oftmals wie angesprochen der Truhenbonus nicht sehr. Man sollte mal über eine Anpassung dessen nachdenken, besonders bei solchen wirklich unattraktiven Truhen wie x Münzen zu 100%.
Es ist auf jeden Fall dringend nötig die täglichen Aufgaben zu überarbeiten. Die Community beschwert sich wiederholt immer wieder zu dem Thema (Gespräche innerhalb der Gilde zeigen das zb recht oft). Die grundsätzliche Idee hinter den täglichen Herausforderungen ist gut, aber ihr lasst euch immer wieder etwas einfallen um es für Spieler unattraktiv oder schwerer zu machen ohne dabei zu betrachten, ob es sich für diesen überhaupt lohnt. Und nun kommt auch noch die Ankündigung, dass es mit dem nächsten Update nun auch noch truhen mit Bruchstücken kommen... dh man bräuchte mehrere dieser Truhen um "überhaupt etwas reales zu bekommen". Bei dem Ressourcenaufwand, den man aktuell betreiben muss ist das eine GANZ SCHLECHTE IDEE!
Bitte, bitte tut endlich etwas gegen diesen Trend und macht es wieder lohnender bzw einfacher mit weniger Ressourcenverbrauch. Wenn man nur alle 3-5 Tage mal ne quest zu bekommt, die sich halbwegs lohnt zu machen, ist das ziemlich demotivierend und fördert nur ne Missbilligung des Spielers gegenüber den Gamedesigern, die ja dann "offensichtlich nicht wollen", dass man regelmäßig die Aufgaben auch lösen kann ohne sich in Umkosten zu stürzen.
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Tägliche Herausforderungen:
Der Gewinn ist für den Ressourcenaufwand bei weitem zu groß. Z.B.:
150 aktuelle Güter spenden
schwere Verhandlungen (9 Güter pro gewähltes Gut...im ernst???)
schwere Kämpfe
usw usw usw...
Das ist kein Vergleich zu dem was man später wieder raus bekommt aus den Truhen, besonders da die Belohnungen sehr oft sehr schlecht sind und man nur selten etwas Brauchbares bekommt.
Auch muss ich nochmal die Vorratsproduktionen ansprechen:
zb 32 x 8h Produktionen... Was erwartet ihr bitte, wie sich die Leute die Stadt aufbauen? Das ist für die meisten eine praktisch unmögliche tägliche Quest. Die 4+8 h Produktionen sollten deutlich reduziert werden im Volumen.
Außerdem rund 60-80x 5 Minuten Produktionen: Machbar auf jeden Fall, aber wollt ihr die Spieler wirklich so sehr mobben? Muss man denn immer so übertreiben? 20-30x 5 Minuten Produktion würde doch bei weitem reichen und man würde nicht alle Leuchtturm oder Royal albert hall versuche dafür verschwenden...
So wie sich die täglichen Herausforderungen entwickeln ist das mehr ein "tägliches mobben wir unsere Spieler".
Außerdem lohnt sich oftmals wie angesprochen der Truhenbonus nicht sehr. Man sollte mal über eine Anpassung dessen nachdenken, besonders bei solchen wirklich unattraktiven Truhen wie x Münzen zu 100%.
Es ist auf jeden Fall dringend nötig die täglichen Aufgaben zu überarbeiten. Die Community beschwert sich wiederholt immer wieder zu dem Thema (Gespräche innerhalb der Gilde zeigen das zb recht oft). Die grundsätzliche Idee hinter den täglichen Herausforderungen ist gut, aber ihr lasst euch immer wieder etwas einfallen um es für Spieler unattraktiv oder schwerer zu machen ohne dabei zu betrachten, ob es sich für diesen überhaupt lohnt. Und nun kommt auch noch die Ankündigung, dass es mit dem nächsten Update nun auch noch truhen mit Bruchstücken kommen... dh man bräuchte mehrere dieser Truhen um "überhaupt etwas reales zu bekommen". Bei dem Ressourcenaufwand, den man aktuell betreiben muss ist das eine GANZ SCHLECHTE IDEE!
Bitte, bitte tut endlich etwas gegen diesen Trend und macht es wieder lohnender bzw einfacher mit weniger Ressourcenverbrauch. Wenn man nur alle 3-5 Tage mal ne quest zu bekommt, die sich halbwegs lohnt zu machen, ist das ziemlich demotivierend und fördert nur ne Missbilligung des Spielers gegenüber den Gamedesigern, die ja dann "offensichtlich nicht wollen", dass man regelmäßig die Aufgaben auch lösen kann ohne sich in Umkosten zu stürzen.