Von Intraflo
Welche Änderungen gibt es im Vergleich zum letzten Jahr:
Letztes Jahr konnte es passieren, wie wir gesehen haben, dass es mehrere Räder nacheinander gab, die keine hochrangigen Belohnungen enthielten. Wir wollten daher sicher stellen, dass möglichst jedes einzelne Rad das Potenzial hat, tolle Preise zu enthalten.
Beispiele der Änderungen:
- Einige der sehr wertvollen Belohnungen sind nicht mehr auf einem Rad viermal vertreten, sondern stattdessen verstreut über mehrere Räder.
- Wie gewohnt gibt es viele neue Belohnungen verglichen mit letztem Jahr. Die beiden prominentesten sind die zwei Sets, der Indische Palast und der Indische Brunnen.
- Wir haben den Anteil an allgemein weniger interessanten Belohnungen wie Vorräten und Goldmünzen verringert.
ich bin insgesamt vom Event enttäuscht - das Glück war nicht auf meiner Seite
Und bein ersten Rad dieser Art war ich zu perplex um einen Screenshot zu machen
Die Gewinne sind unterschieden in Grün, Silber und Gold ???
Das entspricht wohl eher einem Wunschdenken des Entwicklers, der Programmierer hat das auf jeden Fall nicht korrekt umgesetzt?
Oder wie erklärt man mir den Unterschied einer grünen zur silbernen Kirche ?
Das jetzt Gold Silber und Grün gibt. Liegt daran da Letztes Jahr sich zu viele beschwert haben das manche Räder nur Schrott enthalten würden. Deswegen die Angabe der Wertigkeiten. Das Statement von Inno von IntraFlo veröffentlicht oben über dein Zitat.
Ich habe auch meistens alt ausgesehen bei Glücksevent ist halt so wenn nur die anderen Glück haben. Und Inno hätte den Silber preis einfach ein zuf. Gebäude eine Zeitalter weiter drauf machen können. Aber ich habe auch keine Ahnung ob da möglich bin kein Spiele-Designer. Mein Vorschlag war ja die Gebäude einfach eine ZA weiter als grün zumachen das wäre kein Set aber auch ein netter Gewinn der einen was bringt als Gebäude die man schon 8 o 9 mal hat und wovon man keine mehr gebraucht.
Manche Preise sind in zwei verschiedenen Kategorien vorhanden, ein Fehler liegt da nicht vor.
Dennoch würde ich sagen wäre es einfach besser wenn man nicht 2 preise hat mit unterschiedlicher Wertigkeit auf den Rad. Da kommt man sich nun mal Vera.... vor. Da kann man dann besser ein anderen Preis drauf machen der in Grün und Silber vertreten ist oder wie auch immer.
Inno will ja nicht das Spieler denken die werden für dumm verkauft. Den die kaufen dann bestimmt keine Dias mehr.
Und warum hat man Tag 11 und Tag 6 Quest nicht getauscht? Inno hat doch gesagt die wollten immer erst Scouten, dann Sektoren, und Erobern. Weil das bei dem Hecken Labyrinth so dumm gelaufen ist das man 2 Provinzen verloren hat. Den so ist das keine Alternative für Spieler die weiter sind. Dann niemand eine 3 Provinz erkundet und anknabbert in der Hoffnung das Inno mal Scouten in einer seiner Events auslässt.