Feedback Sommer-Event 2017

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DeletedUser36661

Guest
ich bin insgesamt vom Event enttäuscht - das Glück war nicht auf meiner Seite
Und bein ersten Rad dieser Art war ich zu perplex um einen Screenshot zu machen
Die Gewinne sind unterschieden in Grün, Silber und Gold ???
Das entspricht wohl eher einem Wunschdenken des Entwicklers, der Programmierer hat das auf jeden Fall nicht korrekt umgesetzt?
Oder wie erklärt man mir den Unterschied einer grünen zur silbernen Kirche ?
 

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DeletedUser36661

Guest
ich habe dafür verständnis, das es preise in doppelten katerogien gibt
aber doch nicht auf einem Rad - das wirkt doch verstörend und respektlos dem ticket gegenüber
manch ein spieler könnte sich da verschaukelt fühlen zumal der Programmierer den zufall dahingehend auch beeinflussen könnte um so ein Rad gar nicht entstehen zu lassen
Bei uns in der Abteilung dürften wir für so einen fail stramm stehen
so ein rad muss nicht sein
 
Also ich bin mit dem Sommer Kasino zufrieden, habe 5 WB und ein paar SdW gewonnen...das war Nr.8 :D


show.php
 

DeletedUser31916

Guest
Ich hätte mich nicht getraut zu schreiben, dass dies Absicht ist... peinlich, aber wenigstens ehrlich.

Sehr unglücklich finde ich auch, dass das Rad sich mittlerweile unterschiedlich schnell und lange nachdreht, wo ist da der Spaß zu versuchen rechtzeitig stopp zu drücken?

Ganz besonders nervt mich der Countdown der einzelnen Setteile! Da verschiebe ich einen Turm ein Feld nach rechts, so dass am Palast die 4 Stufe freigeschaltet wird und zum Dank springt der Countdown kurz vor den Tageseinnahmen auf 24 h zurück. Klasse, das macht sauer.
Platzmangel gehört zum Spiel haben wir hier oft gelesen, OK aber die Stadt nun mit Sets vollzustellen wo sich bei einem Umbau jedesmal der Countdown zurückstellt ist von denjenigen die die Anforderungen erarbeiten so schlecht durchdacht, dass man schon überlegen muss ob man die richtigen Leute hat.
 

DeletedUser25800

Guest
Sehr unglücklich finde ich auch, dass das Rad sich mittlerweile unterschiedlich schnell und lange nachdreht, wo ist da der Spaß zu versuchen rechtzeitig stopp zu drücken?
Es ist egal wann man drückt, der Preis steht schon fest wenn das Rad angeschoben wird.
Ganz besonders nervt mich der Countdown der einzelnen Setteile! Da verschiebe ich einen Turm ein Feld nach rechts, so dass am Palast die 4 Stufe freigeschaltet wird und zum Dank springt der Countdown kurz vor den Tageseinnahmen auf 24 h zurück. Klasse, das macht sauer.
Platzmangel gehört zum Spiel haben wir hier oft gelesen, OK aber die Stadt nun mit Sets vollzustellen wo sich bei einem Umbau jedesmal der Countdown zurückstellt ist von denjenigen die die Anforderungen erarbeiten so schlecht durchdacht, dass man schon überlegen muss ob man die richtigen Leute hat.
dies ist vollkommen durchdacht und es gibt auch einen Hinweis im Game dazu wenn man ein Settteil verschieben will, wenn denn nicht beim anderen Set schon augestellt hat. Dies dient lediglich dazu, das die Leute nicht unendlich FP Farmen in dem sie z.B. vom Kirschblütenset 100 Tore nacheinander dahin verschieben.

Vorschläge dies zu verbessern gab es schon, so wie z.B. das Set im ganzen verschieben zu können. wobei die Relevanz eher niedrig ist, da eigentlich keiner seine Stadt alle 2 Minuten umbaut.

So Feedback, bin nun doch auf die Setteile gegangen, da doch einige Argumente hier genannt worden die zumindest das Tempel Set interessant machen. Und ein Lob für die richtig miese Quest, mit dem 15 Produktion aus einem ProdGebäude aus dem aktl ZA. das ist durchaus mal was nicht in 5 Minuten erledigt. zumal in hohen ZA eigentlich kaum bis gar keine Prodgebäude bei den meisten in der Gilde stehen xD
 
Vorschläge dies zu verbessern gab es schon, so wie z.B. das Set im ganzen verschieben zu können. wobei die Relevanz eher niedrig ist, da eigentlich keiner seine Stadt alle 2 Minuten umbaut.
trotzdem wäre es nett, wenn die im ganzen verschoben werden könnten. Kann man ja ein- und ausschalten, so wie man es braucht
 

DeletedUser29300

Guest
Ganz besonders nervt mich der Countdown der einzelnen Setteile! Da verschiebe ich einen Turm ein Feld nach rechts, so dass am Palast die 4 Stufe freigeschaltet wird und zum Dank springt der Countdown kurz vor den Tageseinnahmen auf 24 h zurück. Klasse, das macht sauer.
Platzmangel gehört zum Spiel haben wir hier oft gelesen, OK aber die Stadt nun mit Sets vollzustellen wo sich bei einem Umbau jedesmal der Countdown zurückstellt ist von denjenigen die die Anforderungen erarbeiten so schlecht durchdacht, dass man schon überlegen muss ob man die richtigen Leute hat.

Es ist doch so einfach. Die Gebäude kurz nach der Ernte verschieben. Da büßt du höchstens ein paar Minuten ein. So schwer ist das doch wirklich nicht.
Wenn man natürlich total ungeduldig ist, dann muss das auch bestraft werden mit Countdownneuzählung. ;)



Durchdacht finde ich das ganze Glücksrad nicht. Die Wertigkeit einzelner Gewinne sollte doch feststehen und diese dann auch in die entsprechenden Kategorien Gold/Silber/Grün eingeordnet werden. Oder unterliegt selbst das dem Zufall? Peinlich...
Auf der Nebenwelt ist es für mich deutlich einfacher, die Setteile zu erdrehen, als auf der Hauptwelt. Aber das sagte ich ja schon generell bei den Events, dass es für Anfänger (und in diese Kategorie fällt meine Nebenwelt) deutlich einfacher ist, die besseren Gewinne einzuheimsen. Auf meiner Hauptwelt ist bis dato kaum zählbares zusammengekommen. BP, Avatare und irgendwelche Boosts sind mir lediglich im Kopf hängen geblieben.
 
Von Intraflo
Welche Änderungen gibt es im Vergleich zum letzten Jahr:
Letztes Jahr konnte es passieren, wie wir gesehen haben, dass es mehrere Räder nacheinander gab, die keine hochrangigen Belohnungen enthielten. Wir wollten daher sicher stellen, dass möglichst jedes einzelne Rad das Potenzial hat, tolle Preise zu enthalten.
Beispiele der Änderungen:
  • Einige der sehr wertvollen Belohnungen sind nicht mehr auf einem Rad viermal vertreten, sondern stattdessen verstreut über mehrere Räder.
  • Wie gewohnt gibt es viele neue Belohnungen verglichen mit letztem Jahr. Die beiden prominentesten sind die zwei Sets, der Indische Palast und der Indische Brunnen.
  • Wir haben den Anteil an allgemein weniger interessanten Belohnungen wie Vorräten und Goldmünzen verringert.
ich bin insgesamt vom Event enttäuscht - das Glück war nicht auf meiner Seite
Und bein ersten Rad dieser Art war ich zu perplex um einen Screenshot zu machen
Die Gewinne sind unterschieden in Grün, Silber und Gold ???
Das entspricht wohl eher einem Wunschdenken des Entwicklers, der Programmierer hat das auf jeden Fall nicht korrekt umgesetzt?
Oder wie erklärt man mir den Unterschied einer grünen zur silbernen Kirche ?

Das jetzt Gold Silber und Grün gibt. Liegt daran da Letztes Jahr sich zu viele beschwert haben das manche Räder nur Schrott enthalten würden. Deswegen die Angabe der Wertigkeiten. Das Statement von Inno von IntraFlo veröffentlicht oben über dein Zitat.

Ich habe auch meistens alt ausgesehen bei Glücksevent ist halt so wenn nur die anderen Glück haben. Und Inno hätte den Silber preis einfach ein zuf. Gebäude eine Zeitalter weiter drauf machen können. Aber ich habe auch keine Ahnung ob da möglich bin kein Spiele-Designer. Mein Vorschlag war ja die Gebäude einfach eine ZA weiter als grün zumachen das wäre kein Set aber auch ein netter Gewinn der einen was bringt als Gebäude die man schon 8 o 9 mal hat und wovon man keine mehr gebraucht.

Manche Preise sind in zwei verschiedenen Kategorien vorhanden, ein Fehler liegt da nicht vor.

Dennoch würde ich sagen wäre es einfach besser wenn man nicht 2 preise hat mit unterschiedlicher Wertigkeit auf den Rad. Da kommt man sich nun mal Vera.... vor. Da kann man dann besser ein anderen Preis drauf machen der in Grün und Silber vertreten ist oder wie auch immer.
Inno will ja nicht das Spieler denken die werden für dumm verkauft. Den die kaufen dann bestimmt keine Dias mehr.

Und warum hat man Tag 11 und Tag 6 Quest nicht getauscht? Inno hat doch gesagt die wollten immer erst Scouten, dann Sektoren, und Erobern. Weil das bei dem Hecken Labyrinth so dumm gelaufen ist das man 2 Provinzen verloren hat. Den so ist das keine Alternative für Spieler die weiter sind. Dann niemand eine 3 Provinz erkundet und anknabbert in der Hoffnung das Inno mal Scouten in einer seiner Events auslässt.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser29300

Guest
Wenn der Preis schon vorbestimmt ist: Wofür bitte ist dann der STOPKnopf gedacht?

Das ist nur ein Gag. ;D

Im Prinzip zum Spieler vereimern... das Rad kommt zwar eher zum stehen, aber der Preis ist derselbe, als wenn du das Rad hättest nicht gestoppt.
 

DeletedUser31916

Guest
Es ist egal wann man drückt, der Preis steht schon fest wenn das Rad angeschoben wird.
Ist das irgendwo von Inno bestätigt oder ist das nur eine Aussage die im Forum rumgeistert. Fakt ist, dass nicht nur ich durch gezieltes stoppen eine sehr hohe Trefferquote hatte. Wenn ich mal daneben lag dann meist nur im Nachbarfeld.

dies ist vollkommen durchdacht und es gibt auch einen Hinweis im Game dazu wenn man ein Settteil verschieben will, wenn denn nicht beim anderen Set schon augestellt hat. Dies dient lediglich dazu, das die Leute nicht unendlich FP Farmen in dem sie z.B. vom Kirschblütenset 100 Tore nacheinander dahin verschieben.
Jaja, das ist schon klar, wenn du aber mal 5 Minuten nachdenkst, kommst du sicherlich auf eine Lösung die dein farmen ausschließt, mir fallen da sofort
mehrere Lösungen ein. Der Hinweis ist nett ändert aber nichts. Ich hatte den beim Kirschblütenset schon ausgeschaltet und jetzt kam er erst gar nicht...

Vorschläge dies zu verbessern gab es schon, so wie z.B. das Set im ganzen verschieben zu können. wobei die Relevanz eher niedrig ist, da eigentlich keiner seine Stadt alle 2 Minuten umbaut.
Ich weis, ich habe ihn unter anderem auch geschrieben. Nur schade das er Inno nicht interessiert. Platzmangel und niedrige Relevanz passen nicht zusammen. Ich versuche zwar auch wenig umzubauen aber Städte sind verschieden und Umbau ist halt doch nötig zumal die Sets immer größer und mehr werden.

So Feedback, bin nun doch auf die Setteile gegangen, da doch einige Argumente hier genannt worden die zumindest das Tempel Set interessant machen. Und ein Lob für die richtig miese Quest, mit dem 15 Produktion aus einem ProdGebäude aus dem aktl ZA. das ist durchaus mal was nicht in 5 Minuten erledigt. zumal in hohen ZA eigentlich kaum bis gar keine Prodgebäude bei den meisten in der Gilde stehen xD
Du hast vergessen, dass die Alternative 20 Produktionen aus einem Gebäude aus dem vorherigem ZA war :p
 

DeletedUser

Guest
Ist das irgendwo von Inno bestätigt oder ist das nur eine Aussage die im Forum rumgeistert. Fakt ist, dass nicht nur ich durch gezieltes stoppen eine sehr hohe Trefferquote hatte. Wenn ich mal daneben lag dann meist nur im Nachbarfeld.
hier, Aussage von Inno
Ja ganz bestimmt, es dreht sich ja eh nicht sehr lange bis es von alleine stoppt.
setzt dich mit ner Stoppuhr daneben und du wirst sehen das es wenige sekunden einspart.
 
Wenn der Preis schon vorbestimmt ist: Wofür bitte ist dann der STOPKnopf gedacht?
Ja ganz bestimmt, es dreht sich ja eh nicht sehr lange bis es von alleine stoppt.
Ja genau aber wenn man glaub das man das Rad beeinflussen kann kauft man eher Dias. Oder glaubt ihr die verschenken hier dutzende Preise die man sich aussuchen kann so um die 60.

Googel mal verzerrte Wahrnehmung. wenn man glaubt das man das Rad beeinflussen kann wir man nur Treffer und beinahe treffe werten und beim Rest einfach abtun. Denn ansonsten müsstest du in Palast und Brunnen teile schwimmen so wie SdW oder SdI oder SdE oder andere super preise dem ist aber nicht so.

Und es gibt auch noch so was das nett sich glaube ich Glück. Manche haben es andere Wohls.

So oder so freue dich über deine Gewinn und Räume mehr ab.

Ist das irgendwo von Inno bestätigt

Ja wurde bestätigt. Und das Set würde ich am Rand bauen, wo du am wenigsten umbaust als anders wo.
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser31916

Guest
Das jetzt Gold Silber und Grün gibt. Liegt daran da Letztes Jahr sich zu viele beschwert haben das manche Räder nur Schrott enthalten würden. Deswegen die Angabe der Wertigkeiten. Das Statement von Inno von IntraFlo veröffentlicht oben über dein Zitat.
Ich bin mir sicher, dass Inno Agil entwickelt, sie machen aber den Fehler die Wünsche der Kunden nicht richtig zu prüfen. Beschweren wird sich immer jemand aber deshalb hat er nicht recht oder macht seine Aussage Sinn. Mehrer Runden Schrott und dann eine Runde wo man absahnen kann, kann durchaus besser sein, alles ein Rechenbeispiel.

Dennoch würde ich sagen wäre es einfach besser wenn man nicht 2 preise hat mit unterschiedlicher Wertigkeit auf den Rad. Da kommt man sich nun mal Vera.... vor. Da kann man dann besser ein anderen Preis drauf machen der in Grün und Silber vertreten ist oder wie auch immer.
Inno will ja nicht das Spieler denken die werden für dumm verkauft. Den die kaufen dann bestimmt keine Dias mehr.
Stimme ich voll zu, das ist einfach nur peinlich.

Und warum hat man Tag 11 und Tag 6 Quest nicht getauscht? Inno hat doch gesagt die wollten immer erst Scouten, dann Sektoren, und Erobern. Weil das bei dem Hecken Labyrinth so dumm gelaufen ist das man 2 Provinzen verloren hat. Den so ist das keine Alternative für Spieler die weiter sind. Dann niemand eine 3 Provinz erkundet und anknabbert in der Hoffnung das Inno mal Scouten in einer seiner Events auslässt.
Stimme ich wieder zu! Inno tut sich sehr schwer Dinge tiefer zu durchdenken.
 

DeletedUser31916

Guest
Danke Surrex!
Ein Stopp Button um 2 Sekunden zu sparen, ein Glücksrad das keines ist, da fühle ich mich vera...
Na ja, am Anfang hatte ich anscheinend so viel Glück wie einen 6er + Zusatzzahl im Lotto zu bekommen... man!!!! hätte ich mal besser Lotto gespielt!

Dir auch Danke Ivan, ich habe das Set natürlich am Rand gebaut :)
 

DeletedUser31916

Guest
So ich will aber noch mal etwas positives schreiben: Dank eines Nicht funktionierenden Stopp Buttons konnte ich bisher schon einiges der schönen Gebäude gewinnen, Danke dafür! :)
 
Ich bin mir sicher, dass Inno Agil entwickelt, sie machen aber den Fehler die Wünsche der Kunden nicht richtig zu prüfen. Beschweren wird sich immer jemand aber deshalb hat er nicht recht oder macht seine Aussage Sinn. Mehrer Runden Schrott und dann eine Runde wo man absahnen kann, kann durchaus besser sein, alles ein Rechenbeispiel.
Stimme ich voll zu, das ist einfach nur peinlich.
Stimme ich wieder zu! Inno tut sich sehr schwer Dinge tiefer zu durchdenken.

Das Problem ist halt die geloben Besserung aber beim nächsten Event kommt der gleiche Mist wieder. Alternativen die keine sind. Der blaue Pfeil als wenn es nicht reicht das man dreimal auf den Rad war nein der muss Tage da sein. Wenn man zwischen verschiedene Welten echselt nervt es einfach.

So ich will aber noch mal etwas positives schreiben: Dank eines Nicht funktionierenden Stopp Buttons konnte ich bisher schon einiges der schönen Gebäude gewinnen, Danke dafür! :)

Jo egal warum oder wie Hauptsache die Taschen voll. Und die die glaub man kann es Beeinflussen haben ja meistens schon gut gewonnen. Und bei den die immer Pech haben, stellt sich diese frage gar nicht.

Danke Surrex!
Ein Stopp Button um 2 Sekunden zu sparen, ein Glücksrad das keines ist, da fühle ich mich vera...
Na ja, am Anfang hatte ich anscheinend so viel Glück wie einen 6er + Zusatzzahl im Lotto zu bekommen... man!!!! hätte ich mal besser Lotto gespielt!

Dir auch Danke Ivan, ich habe das Set natürlich am Rand gebaut :)

Baue Sets und Lg immer am Rand spart Straßen und Platz und man muss nicht die Ganze Stadt Umbauen und Optimieren sondern nur ein Teil.
 
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Es sind keine weiteren Antworten möglich.
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