Es ist sicher richtig, dass die LB nicht so ohne weiteres zu erreichen sind. Die Gütersenke für die hohen Güter tut dem Spiel wahrscheinlich auch eher gut.
Nur ist man meines Erachtens hier deutlich übers Ziel hinausgeschossen.
@-AdIerauge- hat in #346 seine Güter-Bilanz der ersten Woche gezeigt.
Meine sieht da ganz ähnlich aus.
Nur ist eine solche Bilanz der ersten Woche ja in keiner Weise repräsentativ für den laufenden Spielbetrieb. Ich beispielsweise konnte mehrere "Spezial-Produktionen-abschließen"-Items, kobaltblaue Lagune etc. benutzen. Auch die HQ & NQ haben bei meinem hohen Chateau einiges geworfen. Das sind ja Einnahmen, die man so nur einmalig hat.
Wenn man es schafft, im laufenden Spielbetrieb 25k Güter/Woche zu erwirtschaften, wäre man m.E. schon mehr als gut dabei. Und damit würde es immer noch 120 Wochen brauchen, um die 3 LB bis Lvl80 freizuschalten. Dies jedoch nur unter Voraussetzung, dass man die gesamte Zeit auch im Titan bleibt. Wenn ein neues ZA kommt & man wechselt, kann man die Güter nicht mehr erwirtschaften. &man wird die Güter auch nicht erhandeln können, da ja vermutlich jeder, der im Titan ist, die dann lieber in seine eigenen LB pumpt.
&dies vor dem Hintergrund, dass man allem Anschein nach, trotz der wirklich guten Werte der neuen LB schlechter wird kämpfen können, als zuvor.
Also nein, mich überzeugt "das neue" Konzept kein Stück.
Es wurden zwar einige Themen aufgegriffen, die dem Spiel guttun (Abschaffen des "Rekorderklickens"/Kampfschleifen, Verwertungsmöglichkeit für hohe Güter) - aber im Gesamtkontext verspricht Mars 5.0 für mich keinerlei Spielspaß oder Herausforderung. Eher mühseliger Grind, um am Ende festzustellen, dass man teure Bau-Ruinen in der Stadt stehen hat, die aber bereits als halbfertige Ruine so viel Einsatz erfordert haben, dass man sich davon nicht mehr trennen mag.
Die Güteranforderungen so aberwitzig hoch anzusetzen, dem Spieler aber keinerlei Möglichkeit zu geben mit den bestehenden Mitteln auch mehr Güter zu produzieren, passt nur zu einem Szenario: (Gegen Cash versteht sich) werden wir neue Eventgebäude o.Ä. bekommen, um die aberwitzigen Anforderungen doch noch irgendwie zu erfüllen.
Wie bereits an anderer Stelle gesagt wurde: Es ist völlig legitim, dass Inno Geld mit dem Spiel verdienen will. Das ist auch gut und völlig legitim. Nur sollte dann vllt. auch mal mehr Leistung erwartet werden dürfen, als immer nur gleiche Inhalte mit neuen Aufklebern zu versehen & die Spieler mit einem endlosen und nutzlosen Grind zu nerven.