Ich habe mir das gestern angeschaut, mitgemacht, mitgeplant, gebaut, gespendet und gekämpft und stelle fest, dass das nichts ist, was mich in irgendeiner Form anspricht, reizt, geschweige denn, mir Spaß macht oder mir neu und interessant erscheint. Man kennt dieses Spielprinzip "Gilde bewegt sich gemeinsam kämpfend über eine Karte weiter zu einem Endboss" aus diversen anderen Spielen. Das ist weder innovativ, noch etwas besonderes. Ich spiele nebenher ein kostenloses Billo-App-Spiel. Da gibt es dieses Feature auch, nur sowohl graphisch als auch spielerisch interessanter gelöst.
Dass man hier zusätzlich noch eine neue Stadt bauen muss, um langfristig mitmachen zu können, diese einem aber 11 Tage später wieder unter dem Hintern entrissen wird, nur um sie dann ein paar Tage später noch einmal zu bauen, war schon in den Siedlungen ein langweiliger Murmeltier-Effekt und wird hier nicht besser. Ich habe schlicht keine Lust, eine zweite Stadt zu bauen. Wenn ich das wollte, würde ich eine neue Welt eröffnen und die alle 11 Tage wieder löschen lassen.
Ich habe mich auf die QI nach all der schlechten Kritik der Beta-Spieler nicht gefreut, ich habe ihr aber eine Chance geben wollen. Am zweiten Tag schon zu merken, dass es mich langweilt und nervt, hätte ich allerdings nicht erwartet.