Hiho,
bei mir wird es wohl auch beim einmaligen Ausprobieren der Ägypter bleiben. Zu hoch ist der Frustfaktor bei den Kämpfen. Durch enormen Boni/Schwächen der Einheiten gegen über anderen und der Tatsache, dass man nur am Anfang nur 1-2 Kampfgebäude bauen kann und dort auch nur die Auswahl zw. 3 Typen hat, hängt es stark von der Gegnerauswahl ab, ob man die Kämpfe schafft oder nicht (bzw. wie gut man sie schafft). Ich hatte schon Zusammenstellungen bei "schwer", wo ich nicht eine Einheit verloren habe. Heute habe ich 2x 8 Einheiten bei "mittel" verloren (Gegner: 3x fern, 4x schnell). Jetzt kann ich zur "Belohnung" einen Tag auf neue Einheiten warten.
Auch die Schadensausteilung hat für die Begrenzung der Einheiten durch Platz/Verfügbarkeit/Zeit meiner Meinung nach eine zu hohe Spannweite -> Glück. Beim zweiten Versuch 'mittel' waren es am Ende 3 meiner Einheiten gegen 1 gegnerischen Kamel-Bogenschützen. Der möglich Schaden meiner Einheiten war 1-4, wobei jeweils nur 1-2 Schaden ausgeteilt wurde und dafür 3-5 erhalten habe (-> Kontakt). Ja, es war Pech, aber es hat durch die Begrenzungen der Einheiten eine sehr hohe Auswirkung.
Die schwere Zusammenstellung ist übrigens:
1. Welle: 5 schnell, 3 fern
2. Welle: 3 fern
Wie soll man dies schaffen? Ich habe je 5 Chepesh, Kamel-Bogenschützen und Bögenschützen. Wobei man die Chepesh nur bedingt gebrauchen kann (gegen Elefanten sind sie halbswegs nützlich, aber auch nur, weil beide nur 1 Reichtweite habe und somit auch Vergeltungsschaden ausgeteilt wird). Ehe diese den Gegner erreicht haben, sind diese schon tot. Der Chepesh ist zwar dem Streitwagen gegenüber im Vorteil, aber er erreicht ihn doch gar nicht??? Der Chepesh hat eine Reichweite von 1 und kann 4 Felder laufen. Der Streitwagen hat eine Reichtweite von 3 und kann 5 Felder laufen. Bevor man den Streitwagen irgendwo in die Ecke gedrängt hat, hat man schon verloren. Mit einer Kombi aus Kamel-Bogenschützen/Bogenschützen brauche ich es wohl auch nicht versuchen, aber wahrscheinlich würde dies besser laufen als mit den Chepesh in der Gruppe ...
Auch die Blockierungen bei den Erweiterungen nerven extrem. Dafür sind die Gebäude viel zu groß. Von den Startfeldern abgesehen, habe ich 4 Plätze wo ich ein 3x5 Gebäude bauen kann. Die Pyramide passt nirgendswo hin. Eigentlich geht durch die Blockierungen und die umständliche Straßenanbindung die Hälfte einer Erweiterung verloren. Gerade, wenn man Probleme mit dem Kämpfen hat (und mehr Einheiten verliert als Andere, Pech hat), dann kann man das auch durch den Bau von zusätzlichen Einheitengebäuden nicht ausgleichen, weil schlicht unnötig viel Platz blockiert ist. Ja, man kann 5 Blockierungen entfernen, aber das hilft auch nur bedingt.
Grüße