Wenn ich in meine Produktionsübersicht schaue dann produziere 20x soviele Münzen wie Vorräte am Tag
Sehe ich wieder irrelevant. Münzen auch millionenfach mehr als Diamanten, trotzdem wäre ein 30% Faktor für Dias nett.
Nur Vorräte für sich zu betrachten. Burg & Co. schön und gut. Es gibt immer einen Rest, der ist mit Faktor besser, falls man Vorräte nicht über hat.
Piratenversteck in Astro produziert bei mir wenn Vorräte und wenn mit Blaue Galaxie verdoppelt ganze 9 Mio. Vorräte, nett nett, natürlich auch zum Teil nur dank Boost von Leuchtturm von Alexandria usw.
Jedes Standard-Gebäude mit 100k+ geboostet statt 50k trägt auch bei.
Inno bringt in Events fast nurnoch Wohngebäude-Eventgebäude raus. Viele davon haben nichtmal eine Vorräteproduktion. Spieler die weiter fortgeschritten sind können mit so kleinen Vorrätebonis eh nichtsmehr anfangen weil sie a zu klein sind und b die Masse an Gebäuden auf die sie wirken kann immer weiter schrumpft. Adlerberg hat keine Vorräte, Anstalt hat keine Vorräte, Koloss hat keine Vorräte, Leuchtturm und Villa haben keine Vorräte.
Ich finde es gut dass nicht alle Gebäude alles gleichzeitig haben, Einwohner, Zufriedenheit, Münzen + Vorräte. Könnte gern noch weiter differenziert werden.
Problem von wenig Vorräten sehe ich da nicht direkt, wie gesagt, wenn es wenig ist hilft Boost immer noch um wenigstens das wenige zu etwas mehr zu machen?
Wäre schade wenn die Burg alles erdrückt, zumindest bei mir in hohen Zeitalter nicht der Fall. Rest der Stadt bringt einiges zusammen, Boost darauf wirkt, Vorräte auch gebraucht. Ermöglicht auf Schleifenarbeit zu verzichten, eh erhöht nervig weiter oben. Ermöglicht in Events sorglos für einzelne Quests abzureißen und aufzubauen.
40% Bonus einzeln machen da freilich kaum einen Unterschied, nicht wenn man schon Leuchtturm usw. hat, ohne vielleicht mehr.
Jede 10% Kampf aber auch nicht die Welt.