Es fehlen insgesamt an vielen Stellen wichtige Informationen und Beschreibungen
Das habe ich mir zwischenzeitlich auch gedacht, also ich wüsste jetzt gern, was genau die Münze macht (einen Mouse-Over gabs zum Beispiel bei mir bei der Münze nicht). Weiterhin finde ich es nicht gut gelöst, dass man nicht schauen kann, was später kommt - ist ja die Grundvoraussetzung, um eine strategische Entscheidung zu treffen.
Andererseits ist FoE zumindest für mich eigentlich auch schon immer ein Spiel, was vom
Ausprobieren lebt. Viele Wege führen nach Rom - heißt oder hieß es normalerweise immer in FoE. So hat es noch nie eine offizielle Beschreibung gegeben, was genau nun zu tun ist. Eigentlich wurde fast alles, was irgendwann mal irgendwie Spaß gemacht hat und dann für die breite Masse erstrebenswert wurde, durch einzelne oder wenige Spieler entdeckt, ohne das es je eine offizielle Beschreibung dazu gab. Und das war ja eigentlich eine schöne Zeit - als man noch was "entdecken" konnte und sich hin und wieder vllt. auch mal eingestehen musste, dass man selbst nicht optimal vorgegangen ist. Im Umkehrschluss konnte man sich auch freuen, wenn man etwas besser lösen konnte als vllt. manch anderer.
Eigentlich ist es doch superschade, dass immer alles im Vorfeld bekannt ist und alles immer nur noch nach Schema F laufen soll - Gewinnmaximierung, Effizienzsteigerung an allen Ecken und Enden. Events werden bereits im Beta-Stadium bis ins Kleinste analysiert, Strategien von schlauen Köpfen ausgeknobelt & filmisch in Szene gesetzt. Es werden detaillierte Guides veröffentlicht, wie man HAUs bekommt - von selbst wäre nur der allerkleinste Teil der Spieler, die jetzt mit HAUs die GG exploiten, überhaupt auf die Idee gekommen .... etc. pp. .... Eigentlich muss man alles nur noch nach Schema F abarbeiten und eben viel Zeit haben. Bis zu einem gewissen Grad ist das ja sogar spaßig, wenn man durch puren Informationsvorsprung sich einen Vorteil im Spiel verschafft. Nur leider ist der spielerische Aspekt - etwas eben nur des Spaßes willen und eben gerade nicht wegen irgendwelcher Ranglisten oder sonst irgendwelcher Belohnungen oder imaginären "Erfolgen" oder wie auch immer gearteten Zielen zu machen - komplett abhanden gekommen.
Das Ergebnis - eine gefühlte Unzufriedenheit mit dem, was man vom Spiel geboten bekommt - lässt sich hinreichend immer wieder und gefühlt immer vehementer hier im Forum ja zur Genüge nachlesen^^
Viel besser ist es doch, einfach mal machen & gucken was passiert (natürlich sollte auch irgendwas was passieren - und daran habe ich bei QI so meine Zweifel^^)