Diskussion Gildengefechts-Update

:rolleyes:Was wohl eher daran liegt das es niemandem nützt während einer Meisterschaft (und erst recht nicht gegen Ende) zu wechseln. Da hätten jene welche kaum eine Chance den Turm wenigstens auf Stufe 1 zu bekommen geschweige denn auf Stufe 2.
:cool:Ladet doch vor der nächsten Meisterschaft ein für ein garantierten Turm. ;)
Das gibt es vor der Meisterschaft sichere zusage für Turm stufe 2 ^^ das prob ist man kann niemanden mehr aufnehmen 80 voll
 
Obwohl wenn die Event Gebäude so rasant immer besser werden , könnten die 2 Türme fällig werden fürn abriss:p
 
Hatte eig schonmal jemand die Idee, dass man das GG-Liga Gebäude Problem einfach „entschärfen“ kann in dem sie ändert in 3-stufig mit je 6k Fragmenten pro Kit?
 
oder man macht 6 Level da 6 Saisons

Platz 1 kriegt 100% der Fragmente pro Kit
Platz 2 75%, Platz 3 dann 50% und Platz 4 nur noch 25%
außerdem werden Fragmente nur noch in 1000er Ligen vergeben

und wer am Ende es auf voller 6. Stufe hat der hat es sich auch verdient
wer es z.B. in 4 Saisons auf Platz 4 geschafft hat der darf immer noch mit Level 1 bauen
 
Hatte eig schonmal jemand die Idee, dass man das GG-Liga Gebäude Problem einfach „entschärfen“ kann in dem sie ändert in 3-stufig mit je 6k Fragmenten pro Kit?

oder man macht 6 Level da 6 Saisons

Platz 1 kriegt 100% der Fragmente pro Kit
Platz 2 75%, Platz 3 dann 50% und Platz 4 nur noch 25%
außerdem werden Fragmente nur noch in 1000er Ligen vergeben

und wer am Ende es auf voller 6. Stufe hat der hat es sich auch verdient
wer es z.B. in 4 Saisons auf Platz 4 geschafft hat der darf immer noch mit Level 1 bauen

Wäre es nicht die bedeutend unkompliziertere Lösung einfach alles im wesentlichen zu lassen, wie es ist, aber für P2 und P3 die Anzahl an Fragmenten moderat zu erhöhen?
 
Gildengefechte wären auch irgendwie spannender wenn man seine Sektoren auch verteidigen könnte...

Aber so... Erobern, verlieren, erobern, verlieren, erobern, verlieren, erobern.... <langweilig> wie Homer Simpson sagen würde
Das könnte man , aber am ende währe das Ergebnis gleich !^^
 
Gildengefechte wären auch irgendwie spannender wenn man seine Sektoren auch verteidigen könnte...

Aber so... Erobern, verlieren, erobern, verlieren, erobern, verlieren, erobern.... <langweilig> wie Homer Simpson sagen würde
Anscheinend kann man sein Gebiet verteidigen.

Habe gerade auf Qunrir ein Gebiet erobert, es gehört uns auf der Karte und ist 4 STunden gesperrt aber wir bekommen die SPs nicht und im Gefechtslog steht der vorherige Besitzer als Eroberer.
 

Gelöschtes Mitglied 56329

Guest
Ich finde den Gedankengang durchaus sehr interessant.
Eventuell könntest du ja mal einen entsprechenden Verbesserungsvorschlag ausarbeiten für's Forum?
ja, man könnte pro Zeitalter so etwas wie eine extra-Karte machen, in der man Gebäude bauen könnte (wegen dia für Inno, die wollen ja verdienen) und man die Gebäude mit Verteidigern besetzen kann...
endlich mal was neues :)
 
Die fungieren als 3. welle mit den Durchschnittswerten der spieler :D
Find ich komisch: angenommen, ein IZA-Spieler packt etwas hinein...und bekommt dann...lass es 2500% gemittelt obendrauf auf den Wert der IZA-Einheit sein.
Das wäre schon etwas anderes als ein ZUK-Spieler, der paar Schwebis reinknallt, die dann auch 2500% bekämen (sofern die Gilde sowohl IZA, ZUK oder...)
Keine Ahnung, was so die Top-Einheit Venus-Titan ist, aber die hat höhere Grundwerte, bekommt dann noch etwas obendrauf...

Also...man würde u.U. der Effektivität wegen wieder für einzelne Spieler der Gilde ein "Nadelöhr" kreieren...
 
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