Was hindert euch denn daran eure Kämpfe und Verhandlungen zu machen in dieser Runde?
Wenn ich mir außerdem vorstelle, ich könnte - permanent flankiert von 5 Belagerungslagern - quasi zermürbungsfrei kämpfen und es stünden auch genügend eroberbare Provinzen zur Verfügung... Wieviel Zeit bräuchte ich, um z.B. die hier schon mal genannten 700 Kämpfe im Autokampf durchzujagen? Also viel Klickerei, zwischendurch neue Belagerungslager (mit Dias fertig)stellen, gewonnene FP aus der Leiste räumen, weiter klicken usw.... Und macht das noch Spaß?
Der Spaß lag darin, dass man sich gemeinsam realtime einen guten Pfad durch die Sektoren ausmacht und versucht schneller zu sein als die anderen. Wenn dann die 0 Zermürbung aufgebaut ist, holen 5-6 Spieler einen Sektor in 3 Minuten und die Sache ist gegessen. Langwierig monoton ist das so nicht.
edit: weiters haben wir diese Saison 720.000 Güter aus der Kasse für Gebäude eingesetzt und haben doppelt so viele Punkte wie p2. Das geht freilich ökonomischer! Muss es auch, weil oft können wir das so nicht mehr machen. Wenn dann auch noch diese Überlegungen in die strategie kommen, dann wird das Ding hoch komplex.
Also wer die GG als stupide Klickerei abtut, der ist einfach in der falschen Gilde
Dann einfach bei uns bewerben
Wenn ihr Gildengefechte( also GG) spielen würdet, und nicht Gildenkuscheln, würde es diese Probleme nicht geben. Also ist eine solche Funktion überflüssigUnsere Gilde hat immer wieder Probleme, weil einige die Bündnisse ignorieren .
Wenn ihr Gildengefechte( also GG) spielen würdet, und nicht Gildenkuscheln, würde es diese Probleme nicht geben. Also ist eine solche Funktion überflüssig
Hallo zusammen ,
Ich möchte im Namen meiner Gilde hier auch gerne Feedback geben.
Wir sind ca 40 Leute und davon alle aktiv bei der Sache.
Jedes zeitalter ist vertreten und es gefällt uns im Grunde sehr gut. Bislang hatten wir uns auf die gex eingeschossen und diese auch sehr erfolgreich gemeistert.
Aber die Gefechte haben uns in denen ersten drei Runden gezeigt daß wir wieder was zusammen machen können und das hat uns angespornt in der dritten Runde, wo wir in Platin hochgerutscht sind und die Gegner schon dementsprechend waren ,alles zu geben und gewannen diese auch. Wir sind klein und konnten uns durchsetzen gegen sehr gute Gegner aus unserer Sicht. Leider Gottes sind wir nun in der momentanen Runde in die dia Liga gerutscht. Alteingesessenen Gilden , top gvg Spieler , dia Spieler und sehr gut eingespielt sind nun unsere Gegner. Das erste mal auch nur mit 5 auf der Karte. Das Problem ist. Wir gehören da nicht hin. Wir sind sozusagen in dem abgesprochenen Gefecht nur eine Rand Erscheinung und können uns glücklich schätzen wenn wir die Chance bekommen überhaupt unsere Kämpfe zu machen. Drei der Gilden sind auch fast voll an Mitgliedern. Zusätzlich zu deren kampferfahrenen gvglern. Wir möchten nicht heulen jetzt und haben uns damit abgefunden in dieser Runde, in der Hoffnung das inno hier nachbessert. Wenn dem nicht so sein sollte können wir , uns auf ein Gefecht im Monat dann wohl einstellen was sicherlich so nicht gewollt ist. Klar können wir auch wachsen, aber aktive Spieler gibt es nicht an jeder Straßenecke.
Nun meine Frage an die Verantwortlichen hier.
Wird inno hier noch nachbessern in Form von Memberanzahl oder dia Liga Server-übergreifend einführen. Wie in der gex zb. Es gibt sicherlich noch andere gute Vorschläge.
Wichtig für uns ist eigentlich ob überhaupt hier was angedacht ist und wir nur Geduld brauchen bis zur Umsetzung.
VG der Schmied
Welt (seit) | Gilden gesamt | Diamant | Platin | Gold | Silber | Gilden mit MMR > 0 insgesamt* |
---|---|---|---|---|---|---|
no1 (2012) | 693 | 1 | 1 | 21 | 27 | ~60 |
no2 (2012) | 622 | 0 | 2 | 15 | 37 | ~70 |
no3 (2013) | 697 | 1 | 1 | 15 | 38 | ~80 |
no4 (2016) | 548 | 0 | 3 | 12 | 40 | ~80 |
no5 (2018) | 256 | 1 | 1 | 6 | 26 | ~50 |
In den älteren Welten gibt es weit mehr hochgepimpte Endgamer, ältere Gilden mit weit mehr Güterressourcen in der Kasse usw.Sprich wenn man so hoch gekommen ist, das man dia erreicht. Geht's weltenübergreifend los.
Einerseits sind im Krieg Bündnisse normal, andererseits kann man natürlich auch annehmen das, wenn eine Gilde ein Bündnis braucht um in der Liga zu bestehen ist das ein Armutszeugnis für diese Gilde!
Genau deshlkab würde ich das nicht befürworten. Ja, es gibt bestimmt jede Menge Spieler, die sich zu Beginn komplett ausgepowert haben. Aber wie immer geht es in diesem Spiel darum mit dem Vorhandenen zurecht zu kommen. Und das Vorhandene sollte ruhig auch einen Mangel haben um das ganze einzudämmen. Von daher wird sich das alles von alleine regeln. Unendlich hat keiner Ressourcen und wenn man sie sich nicht einteilt sind sie eben irgendwann weg. Da muss man sich eben überlegen, ob man einmal alles rasuhaut und dann nur noch zuschauen kann oder ob man regelmäßig nur etwas einsetzt. Man kann auch mal aussetzen um wieder zu kräften zu kommen. Aber das sind meiner Meinung nach alles taktische Elemente, die ich eher gut finde.Also jetzt nach dem 4. Gefecht würde ich mir entweder eine kürzere Gefechtszeit (<10 Tage) oder eine längere Pause oder längere Haltezeit der Provinzen (>6h) wünschen. Ich muss dringend meine Ressourcenseite verbessern (weiß ich) und auch die Kampf-boni. Aber das geht halt nich sooo schnell, dafür steigen die Boni in den Kampf-LGs zu langsam und die wesentl. Eventgebäude hab ich alle dazu.
Ja, aber das ist doch Stress, den Du (ihr) euch nur selber macht. Die Rückstufung kann ja wieder aufgeholt werden. Aber mal durchschnaufen und Reserven aufbauen tut allen gut in der Gilde!Es wird gnadenlos wegen Inaktivität zurückgestuft mit allen Folgen, die das bringt.
Aber wer hat den nur noch das Hauptquartier? Das sind doch eher sehr kleine sehr schwache Gilden denen auch noch die wenigen Sektren vor der eigenen Haustüre weggenommen wurden. Und die möchtest du jetzt mit einer Sperre noch mehr bestrafen? Halte ich nicht für gut.Ich würde mir auch wünschen (ja, Weihnachten is vorbei ), dass eine Gilde, die nur noch aus ihrem Hauptquartier besteht für 24h eine Zwangspause einlegen muss.
Aber wer hat den nur noch das Hauptquartier? Das sind doch eher sehr kleine sehr schwache Gilden denen auch noch die wenigen Sektren vor der eigenen Haustüre weggenommen wurden. Und die möchtest du jetzt mit einer Sperre noch mehr bestrafen? Halte ich nicht für gut.
In den meisten Gildengefechten soweit waren die Platzierungen tatsächlich schon nach der Hälfte bis 3/4 der gesamten Dauer fest belegt. Dementsprechend würde eine kürzere Dauer es tatsächlich etwas Interessanter gestalten. Damit würden aber auch höhere Kosten einher gehen. (Bisher konnte man bei fester Platzierung es langsam angehen lassen.)Also jetzt nach dem 4. Gefecht würde ich mir entweder eine kürzere Gefechtszeit (<10 Tage) oder eine längere Pause oder längere Haltezeit der Provinzen (>6h) wünschen. Ich muss dringend meine Ressourcenseite verbessern (weiß ich) und auch die Kampf-boni. Aber das geht halt nich sooo schnell, dafür steigen die Boni in den Kampf-LGs zu langsam und die wesentl. Eventgebäude hab ich alle dazu.
Da müsstest du eindeutig ausführlicher drauf eingehen.Ich würde mir auch wünschen (ja, Weihnachten is vorbei ), dass eine Gilde, die nur noch aus ihrem Hauptquartier besteht für 24h eine Zwangspause einlegen muss.
interessanter Gedanke. Man könnte es aber auch so auslegen: Eine Gilde, die mit einer anderen ein NAP eingeht ist cleverer weil sie signifikant Ressourcen einspart (übrigens sogar in RL)