DeletedUser25821
Guest
Danke an Daruk und Otto I. Besser kann man es nicht formulieren.
Es geht den FoE Machern ausschließlich ums Geld kassieren. Wenn man das im Hinterkopf hat, erklärt sich vieles.
Dauer-Events: Man versucht den Spieler ständig das Gefühl zu geben, was zu verpassen
Ranglisten Punkte: Kämpfen wird etrem aufgewertet, da man da auch immer wieder mal Dias einsetzt. Bei Gütern ist es genau umgekehrt
Was ich sehr bedenklich finde, ist die Tatsache, dass rückwirkend Regeln verändert werden. Überall im realen Leben, habe ich Bestandsschutz bzw. Rechtsbestand. Es ist legitim, dass ab einem bestimmten Zeitpunkte Regeln für die Zukunft geändert werden, aber rückwirkend alles neu berechnen ist nicht gerade seriös.
Seit Jahresanfang kann man beobachten, dass immer wieder Spieler komplett aufhören und dieser Trend wird sich verstärken, da ich einige Leute kenne, die jetzt verstärkt überlegen.
Es geht den FoE Machern ausschließlich ums Geld kassieren. Wenn man das im Hinterkopf hat, erklärt sich vieles.
Dauer-Events: Man versucht den Spieler ständig das Gefühl zu geben, was zu verpassen
Ranglisten Punkte: Kämpfen wird etrem aufgewertet, da man da auch immer wieder mal Dias einsetzt. Bei Gütern ist es genau umgekehrt
Was ich sehr bedenklich finde, ist die Tatsache, dass rückwirkend Regeln verändert werden. Überall im realen Leben, habe ich Bestandsschutz bzw. Rechtsbestand. Es ist legitim, dass ab einem bestimmten Zeitpunkte Regeln für die Zukunft geändert werden, aber rückwirkend alles neu berechnen ist nicht gerade seriös.
Seit Jahresanfang kann man beobachten, dass immer wieder Spieler komplett aufhören und dieser Trend wird sich verstärken, da ich einige Leute kenne, die jetzt verstärkt überlegen.