DeletedUser1739
Guest
Ich verstehe durchaus, dass legendäre Gebäude rar sein sollen und schwer zu bekommen. Das macht ja auch eine Langzeitmotivation aus, dass nicht alles sofort steht. Von daher kann ich sowohl die geringe Droprate beim Motivieren/Polieren/Plündern verschmerzen, als auch den Vorteil der Diaspieler, als auch, dass es mehrfache BPs gibt.
Was ich aber zutiefst als ärgerlich und den Spielspaß hemmend finde, ist das man auch BPs von bereits gebauten Gebäuden bekommen kann. Mit denen lässt sich gar nichts mehr anfangen. Doppelte in noch nicht vorhandene sollen sich ja mit Update 0.24 tauschen lassen innerhalb eines Gebäudes. Aber doppelte in fertigen Gebäuden sind nutzlos.
Das ist mir bereits dreimal passiert. Man freut sich, dass man nach drei Tagen Pause endlich wieder eine beim Motivieren bekommt. Und dann ist es völlig nutzlos. Und ebenso heute die Questbelohnung vom Adventsquest. Man freut sich, dass man eine BP bekommt (auch über eine doppelte hätte ich mich gefreut, weil sie zukünftig noch Möglichkeiten beinhaltet). Aber nein, völlig nutzlos.
Zumindest der Erhalt von BPs in bereits gebauten Gebäuden sollte programmtechnisch eingeschränkt werden.
Was ich aber zutiefst als ärgerlich und den Spielspaß hemmend finde, ist das man auch BPs von bereits gebauten Gebäuden bekommen kann. Mit denen lässt sich gar nichts mehr anfangen. Doppelte in noch nicht vorhandene sollen sich ja mit Update 0.24 tauschen lassen innerhalb eines Gebäudes. Aber doppelte in fertigen Gebäuden sind nutzlos.
Das ist mir bereits dreimal passiert. Man freut sich, dass man nach drei Tagen Pause endlich wieder eine beim Motivieren bekommt. Und dann ist es völlig nutzlos. Und ebenso heute die Questbelohnung vom Adventsquest. Man freut sich, dass man eine BP bekommt (auch über eine doppelte hätte ich mich gefreut, weil sie zukünftig noch Möglichkeiten beinhaltet). Aber nein, völlig nutzlos.
Zumindest der Erhalt von BPs in bereits gebauten Gebäuden sollte programmtechnisch eingeschränkt werden.