Es dürfe schon etwas länger her sein, dass man was von mir gehört hat. Das muss ich unbedingt nachholen.
Zu Anfang sei direkt gesagt, das hier ist kein Heul-Thread in dem ich mich über Inno/FoE ausheule. Nicht mal eine Kritik, da Inno alles richtig gemacht hat, was man so richtig machen kann. Aber ich denke meine unpopuläre Meinung sollte dennoch im Forum stehen, bevor ich ganz weg bin.
Angefangen habe ich mit Forge of Empires vor etwa 2 1/2 Jahren. Damals war ich noch in der Ausbildung zur Fachkraft für Schutz und Sicherheit und habe mit FoE ein ideales Spiel für mich gefunden.
Ich war sehr lange auf der Suche nach so einem Spiel, das man am Handy als auch über Browser spielen kann und wo man mit wenigen Interaktionen am Tag relativ erfolgreich werden kann.
Auf der Arbeit sah es immer so aus, dass ich mich zwischendurch wenn Chef weg war, oder kein reger Betrieb am laufen war, ich mich für 2 Minuten einloggen konnte und kurz in FoE alle wichtigen Sachen erledigen konnte, bevor ich mich wieder an die Arbeit machte.
Die wichtigsten Dinge in FoE waren zu dem Zeitpunkt nicht wirklich Zeitaufwändig und man musste nicht "aktiv" gebunden sein.
Einfaches Beispiel: Gilde will, dass ich 48 Begegnungen in der Expedition mache. Also logge ich mich 2 Minuten ein, mache 8-10 Begegnungen direkt auf Autokampf und kann mich wieder ausloggen, weiter arbeiten.
Das Ganze kann ich am nächsten und übernächsten Tag wiederholen und am Ende der Woche habe ich meine 48 Begegnungen und meine Gilde ist glücklich.
Ähnlich sah es bei Events und anderen Dingen aus, wo es wirklich genug war nur ein Mal kurz online zu kommen und das Zeug "abzuarbeiten". (Ernten, polieren etc.)
Ich hatte von meiner Seite aus nie das Gefühl, dass ich trotz tägl. Aktivität von nicht mal 30 Min. schlechter oder langsamer war, als jemand der 10 Stunden am Tag das Spiel spielt.
Mit längerer Spielzeit kamen immer mehr Features dazu, die das Spiel interessanter gemacht haben.
Der "Hans", bei dem man altes Zeug verticken kann, um mit den Münzen alte Eventgebäude zu kaufen, Gildengefechte die eine gute Möglichkeit sind sich eine goldene FP-Nase zu verdienen, sowie die PvP Arena, die nochmal etwas mehr PvP Action reinbringt.
Daneben natürlich die ganzen Events, die immer am laufen sind, echt top.
Aber wie das mit neuen Features so ist, muss/sollte man diese auch ausnutzen um längerfristig erfolgreich zu sein und das kann ich selber "zwischendurch" nicht mehr machen.
Während vor Einführung zahlreicher Features einige wenige Klicks am Tag gereicht haben um seine Tagesroutine abzuarbeiten, kommt immer mehr Zeug dazu, das man halt erledigen muss, um weiterhin erfolgreich zu sein.
Gefechte, Events, Expedition, Münzhändler, PvP Arena, Minispiele in Events sind an sich keine zeitaufwändigen Features, aber es müssen mehr Sachen öfter am Tag erledigt werden und die Klicks stapeln sich.
Mehrere kleine Features nehmen halt eben doch viel Zeit in Anspruch, da wenig und wenig doch viel ergibt.
Mein Problem mit dem Spiel ist ein selbst auferlegtes.
Ebenso sind die Events so gemacht, dass man dank "Überraschungskiste für das nächste Event" dranbleiben muss, damit man im nächsten Event überhaupt eine Chance hat den Eventpreis zu bekommen, selbst wenn man dem jetzigen gar nicht interessiert ist.
Dieser Eventhafen war die Krönung von dem ganzen, weil dieser die Spieler belohnt, die alle Events spielen. Ich persönlich habe mir nach einem langen, anstrengenden Event gerne mal eine Pause gegönnt und das nächste ausgelassen, aber das ist vom Spiel gar nicht gewollt, siehe Überraschungskiste und Hafen.
Dass FoE sich nun so entwickelt, dass man länger am Stück spielen muss und das auch regelmäßig, ist für mich der auschlaggebende Faktor, dass ich damit mehr oder weniger aufhören werde.
Spiele für Zwischendurch sind was Schönes, aber FoE ist mittlerweile kein Spiel für "Zwischendurch" mehr, so finde ich zumindest.
Man muss an der Stelle aber auch sagen, dass Inno alles richtig gemacht hat. Die Spieler wollten mehr Abwechslung, mehr Events, mehr Content, mehr von Allem und das alles wurde geliefert.
Die Spieler, die FoE intensiver als ich spielen, freuen sich darüber und das ist eine super Sache.
Nun die Frage an alle: seid ihr der Meinung, dass FoE zu umfassend wird und damit nicht die Anforderungen eines "Nebenbei"-Browsergames erfüllt?
Oder denkt ihr, dass mehr eben doch mehr ist und mehr Content Seele in das Spiel rein bringt?
Lasst uns drüber diskutieren!
Ich wünsche an der Stelle jedem, der das hier ließt viel Erfolg und natürlich viel Spaß in der großen Welt von Forge of Empires.
Mir freundlichen Grüßen
Red
Zu Anfang sei direkt gesagt, das hier ist kein Heul-Thread in dem ich mich über Inno/FoE ausheule. Nicht mal eine Kritik, da Inno alles richtig gemacht hat, was man so richtig machen kann. Aber ich denke meine unpopuläre Meinung sollte dennoch im Forum stehen, bevor ich ganz weg bin.
Angefangen habe ich mit Forge of Empires vor etwa 2 1/2 Jahren. Damals war ich noch in der Ausbildung zur Fachkraft für Schutz und Sicherheit und habe mit FoE ein ideales Spiel für mich gefunden.
Ich war sehr lange auf der Suche nach so einem Spiel, das man am Handy als auch über Browser spielen kann und wo man mit wenigen Interaktionen am Tag relativ erfolgreich werden kann.
Auf der Arbeit sah es immer so aus, dass ich mich zwischendurch wenn Chef weg war, oder kein reger Betrieb am laufen war, ich mich für 2 Minuten einloggen konnte und kurz in FoE alle wichtigen Sachen erledigen konnte, bevor ich mich wieder an die Arbeit machte.
Die wichtigsten Dinge in FoE waren zu dem Zeitpunkt nicht wirklich Zeitaufwändig und man musste nicht "aktiv" gebunden sein.
Einfaches Beispiel: Gilde will, dass ich 48 Begegnungen in der Expedition mache. Also logge ich mich 2 Minuten ein, mache 8-10 Begegnungen direkt auf Autokampf und kann mich wieder ausloggen, weiter arbeiten.
Das Ganze kann ich am nächsten und übernächsten Tag wiederholen und am Ende der Woche habe ich meine 48 Begegnungen und meine Gilde ist glücklich.
Ähnlich sah es bei Events und anderen Dingen aus, wo es wirklich genug war nur ein Mal kurz online zu kommen und das Zeug "abzuarbeiten". (Ernten, polieren etc.)
Ich hatte von meiner Seite aus nie das Gefühl, dass ich trotz tägl. Aktivität von nicht mal 30 Min. schlechter oder langsamer war, als jemand der 10 Stunden am Tag das Spiel spielt.
Mit längerer Spielzeit kamen immer mehr Features dazu, die das Spiel interessanter gemacht haben.
Der "Hans", bei dem man altes Zeug verticken kann, um mit den Münzen alte Eventgebäude zu kaufen, Gildengefechte die eine gute Möglichkeit sind sich eine goldene FP-Nase zu verdienen, sowie die PvP Arena, die nochmal etwas mehr PvP Action reinbringt.
Daneben natürlich die ganzen Events, die immer am laufen sind, echt top.
Aber wie das mit neuen Features so ist, muss/sollte man diese auch ausnutzen um längerfristig erfolgreich zu sein und das kann ich selber "zwischendurch" nicht mehr machen.
Während vor Einführung zahlreicher Features einige wenige Klicks am Tag gereicht haben um seine Tagesroutine abzuarbeiten, kommt immer mehr Zeug dazu, das man halt erledigen muss, um weiterhin erfolgreich zu sein.
Gefechte, Events, Expedition, Münzhändler, PvP Arena, Minispiele in Events sind an sich keine zeitaufwändigen Features, aber es müssen mehr Sachen öfter am Tag erledigt werden und die Klicks stapeln sich.
Mehrere kleine Features nehmen halt eben doch viel Zeit in Anspruch, da wenig und wenig doch viel ergibt.
Mein Problem mit dem Spiel ist ein selbst auferlegtes.
Ebenso sind die Events so gemacht, dass man dank "Überraschungskiste für das nächste Event" dranbleiben muss, damit man im nächsten Event überhaupt eine Chance hat den Eventpreis zu bekommen, selbst wenn man dem jetzigen gar nicht interessiert ist.
Dieser Eventhafen war die Krönung von dem ganzen, weil dieser die Spieler belohnt, die alle Events spielen. Ich persönlich habe mir nach einem langen, anstrengenden Event gerne mal eine Pause gegönnt und das nächste ausgelassen, aber das ist vom Spiel gar nicht gewollt, siehe Überraschungskiste und Hafen.
Dass FoE sich nun so entwickelt, dass man länger am Stück spielen muss und das auch regelmäßig, ist für mich der auschlaggebende Faktor, dass ich damit mehr oder weniger aufhören werde.
Spiele für Zwischendurch sind was Schönes, aber FoE ist mittlerweile kein Spiel für "Zwischendurch" mehr, so finde ich zumindest.
Man muss an der Stelle aber auch sagen, dass Inno alles richtig gemacht hat. Die Spieler wollten mehr Abwechslung, mehr Events, mehr Content, mehr von Allem und das alles wurde geliefert.
Die Spieler, die FoE intensiver als ich spielen, freuen sich darüber und das ist eine super Sache.
Nun die Frage an alle: seid ihr der Meinung, dass FoE zu umfassend wird und damit nicht die Anforderungen eines "Nebenbei"-Browsergames erfüllt?
Oder denkt ihr, dass mehr eben doch mehr ist und mehr Content Seele in das Spiel rein bringt?
Lasst uns drüber diskutieren!
Ich wünsche an der Stelle jedem, der das hier ließt viel Erfolg und natürlich viel Spaß in der großen Welt von Forge of Empires.
Mir freundlichen Grüßen
Red
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