DeletedUser55420
Guest
Und ich sach noch, das Ding muss epischer sein.8 FP?! oO
Die anderen Werte sind gleich geblieben?
Die Medaillen wurden für die Zeitalter ab der Zukunft ebenfalls erhöht. 701 Medaillen in der Virtuellen Zukunft.
Und ich sach noch, das Ding muss epischer sein.8 FP?! oO
Die anderen Werte sind gleich geblieben?
Geht nur einmalAlso das die Gebäude besser werden als alles andere stimmt dann ja schon wenn es auf 3x3 8 FP gibt das Hauptgebäude kann man aber auch nur 1 mal bauen oder kann ich mir einen Wald aus Yggdrasils erstellen?
Nein, die sind einzigartig.Also das die Gebäude besser werden als alles andere stimmt dann ja schon wenn es auf 3x3 8 FP gibt das Hauptgebäude kann man aber auch nur 1 mal bauen oder kann ich mir einen Wald aus Yggdrasils erstellen?
hallo, wir fangen an mit 3%, das ist bei innowahrscheinlichkeitsrechnung schlicht gar nichts, wenn nach 50 durchläufen 50% da steht, na super, aber wie ich inno kenne, sind es dann gerade mal mit glück 10-15%, und das ist auch nicht vielIch bin zwar nicht gooflab, aber vielleicht kann ich auch etwas Licht ins Dunkel bringen
Zunächst hast Du recht mit Deiner Vermutung, mit jedem Durchlauf verbessert man sich, man lernt aus Fehlern vorheriger Durchläufe, probiert es anders und kommt so schon mal schneller ans Ziel.
Aber es liegt auch daran, dass die prozentuale Chance, die vierfache Gütermenge zu erwirtschaften, mit jedem Durchlauf ansteigt und man so dann schneller an die benötigen Güter zum Freischalten weiterer Gebäude kommt.
hallo, wir fangen an mit 3%, das ist bei innowahrscheinlichkeitsrechnung schlicht gar nichts, wenn nach 50 durchläufen 50% da steht, na super, aber wie ich inno kenne, sind es dann gerade mal mit glück 10-15%, und das ist auch nicht viel
nach den 15 durchläufen bei 25%, soweit ich mich erinnerehallo, wir fangen an mit 3%, das ist bei innowahrscheinlichkeitsrechnung schlicht gar nichts, wenn nach 50 durchläufen 50% da steht, na super, aber wie ich inno kenne, sind es dann gerade mal mit glück 10-15%, und das ist auch nicht viel
nach den 15 durchläufen bei 25%, soweit ich mich erinnere
bei mir bewegen sich die 3 % gar nicht ^^ oder meinr ihr mit durchläufen die städte ansich?Ist auch nicht viel. Merkt man auf dem Schlachtfeld kaum bis gar nicht.
Nunja... Das ist eben ein Glücksfaktor.... Ich habe meinen Relikttempel jetzt auf Stufe 5. Klar Hast du da auch oft Gex, wo man so gut wie kein Relikt bekommt, aber ich hatte auch schon mit einem Stufe 5 Tempel 3 Begegnungen hinter einander ein Relikt. 2x Silber und 1x Gold.Ich halte von diesem Glücksfaktor gar nichts. Wird also ab und zu dann am Ende darauf hinauslaufen das man die Zeitbedingung nicht mehr schafft, weil diese x% gar nicht so häufig triggern wie angegeben. Ist dann wie mit nem Relikttempel der ne Wahrscheinlichkeit von ~30% für ein Relikt angibt und dann in einer woche nur an 6 Station überhaupt eins ausspuckt.
ja im Schnitt bei jeder 4.Bedeutet bei 25% ist es schon ziemlich zuverlässig, dass du regelmäßig die 4fache Produktion bekommst.
kannst ihn auch im Inventar verrotten lassen, ganz wie man es magund dieser Ygull... ??? kann dann in der Hauptwelt gestellt werden???
ganz sicher???
Nunja... Das ist eben ein Glücksfaktor.... Ich habe meinen Relikttempel jetzt auf Stufe 5. Klar Hast du da auch oft Gex, wo man so gut wie kein Relikt bekommt, aber ich hatte auch schon mit einem Stufe 5 Tempel 3 Begegnungen hinter einander ein Relikt. 2x Silber und 1x Gold.
Umso geringer der Glücksfaktor, umso seltener hat man auch wirklich viel Glück hintereinander... Umso größer der Faktor, umso zuverlässiger und regelmäßiger ist allerdings das Glück. Bedeutet bei 25% ist es schon ziemlich zuverlässig, dass du regelmäßig die 4fache Produktion bekommst.