Balancing gibts ja in jedem Spiel, wenn sich irgendetwas als zu stark/zu schwach in der Spielumgebung herausstellt. Das stelle ich nicht in Frage.
Der Hintergrund für die Balancing-Entscheidung zum Galataturm würde mich deshalb interessieren, weil ich davon ausging "GT soll vorrangig kleineren Spielern helfen". Hat er nun bereits "den kleinen Spielern zu viel" geholfen, so dass das Balancing erforderlich wurde? Mein subjektiver Eindruck war das zumindest nicht. Daher wäre der Hintergrund dazu einfach interessant, um das auch nachvollziehen zu können.
Der Hintergrund für die Balancing-Entscheidung zum Galataturm würde mich deshalb interessieren, weil ich davon ausging "GT soll vorrangig kleineren Spielern helfen". Hat er nun bereits "den kleinen Spielern zu viel" geholfen, so dass das Balancing erforderlich wurde? Mein subjektiver Eindruck war das zumindest nicht. Daher wäre der Hintergrund dazu einfach interessant, um das auch nachvollziehen zu können.