Inno hat den Code ja erhalten (bzw ich glaub der ist sogar open source, aber der entwickler hat den damals auch an inno geschickt um zu klären ob es gegen die Regeln verstößt). Es ist wohl offensichtlich, dass sie aus welchen Gründen auch immer (einige potentielle hat Jocator ja genannt) diese Funktionen nicht implementieren wollen. Es muss einem halt auch klar sein, dass bei Inno für alles eine Kosten/Nutzen Analyse stattfinden wird, und wenn die Kosten (und Entwickler kosten nunmal nicht wenig) die potentiellen Nutzen nicht rechtfertigen, dann lässt man es sein. Und nur weil jemand ein externes Tool für das Spiel entwickelt, sorgt das noch lange nicht dafür, dass derjenige eingestellt wird. Gerade in Deutschland sind auch viele IT Unternehmen immer noch recht konservativ was Einstellungsverfahren betrifft, auch eines der Gründe warum es kein deutsches Silicon Valley gibt, hierzulande kommt kaum ein größeres Unternehmen auf die Idee jemanden direkt ein Gehalt anzubieten wenn man merkt der hat was drauf, viele erwarten immer noch dass man sich selbst bewirbt. Und haben dann noch hohe Ansprüche. IT Branche ist dabei noch harmlos im Gegensatz zu vielen anderen Branchen, aber merke es auch hier oft genug. Ich würde die Erwartungen einfach sehr niedrig halten, ansonsten führt das nur ständig zu Enttäuschungen, denn Inno zeigt ja deutlich dass sie keine Absicht haben die Erwartungen der Spieler nennenswert zu erfüllen, es wird mal sporadisch auf Wünsche eingegangen, aber im großen und ganzen machen die ihr eigenes Ding, ob es den Spielern nun gefällt oder nicht. Sollte irgendwann wirklich der Umsatz stark zurück gehen wird das vll zum einlenken bewegen. Bisher ist das aber offenbar nicht der Fall. Und Androhungen das Spieler aufhören wird inno ziemlich sicher recht egal sein, solange es nicht auch umgesetzt wird.