Stimme Dir zu - ein gutes Spiel muss auch Geld einbringen. Wäre auch gerne bereit, mehr ins Spiel zu investieren. Das Problem ist nur - in was investieren, wenn nichts da ist, in das sich eine Investition lohnt. Natürlich hat ein altes Spiel immer das Problem der Balance. Ich kaufe nicht ein, wenn es keine für mich lohnende Investition ist. Wenn sich die Investition jedoch wirklich lohnen sollte, stört das natürlich die Balance im Vergleich zu den Spielern, die weniger investieren oder überhaupt kein Geld hierfür ausgeben wollen. Dieses Problem besteht auch bei anderen Online - Spielen. Da gibt es Spiele, da spielen irgendwann nur noch BOTs und Kreditkarten gegeneinander, was auch irgendwann sinnlos und langweilig wird. Noch langweiliger wird es allerdings, wenn vor lauter Angst, die Balance zu zerstören, investionswilligere Spieler überhaupt keine realistische Möglichkeit mehr bekommen, im Vergleich zu anderen Spielern Vorteile, z. B. durch Kauf zu bekommen. Auch somit wird die Möglichkeit, Geld einzunehmen, von FOE selbst ausgebremst. Der Traum von einer vollständigen Balance einerseits und zugleich zu hoffen, dass Spieler Geld im investieren, wird ein Traum bleiben. Irgendwann muss man sich entscheiden, was man will, auch wenn dadurch Spieler mit dem Spiel aufhören.
Ein weiterer begrenzender Punkt ist die ständige Erfindung neuer Gebäude, die den begrenzten Platz wegnehmen, jedoch sich in der Wertigkeit nur um Nuancen unterscheiden. Aus das stellt für mich eine Investitionsbremse dar. Hier wäre es m. E. besser, die Wertigkeit der vorhandenen legendären Gebäude mit angemessenen Preisen weiter ausbauen zu können mit entsprechender funktioneller Verbesserung der Gebäude, als den Ausbau soweit abzubremsen, dass sich ein weiterer Ausbau wirklich nicht mehr lohnt.
Nur immer an die Balance zu denken hat schon für andere Spiele das AUS bedeutet - und man darf auch nicht davon ausgehen, dass die frustrierten Spieler sofort automatisch sich wieder ein neues Spiel suchen, geschweige denn ein Nachfolgespiel beim gleichen Anbieter.