. Dass die "Vorderen" dabei aufgrund der Zusammenstellung insg weniger Kämpfe/Kopf machen, halte ich für das Spiel-Balancing insgesamt überhaupt nicht für verkehrt.
Wie bereits mehrfach erwähnt: In den wirklich starken GG Gilden macht niemand apokalyptische Zahlen an Kämpfen. Dazu verteilt es sich auf zu viele Kämpfer. Deshalb bekommt auch niemand irrsinnig viele Belohnungen. Das ist schlicht ein Märchen, zumindest was die wirkliche Spitze anbelangt.
Die Top Gilden sind zudem auch in der Regel fast 80 Leute. Es wäre also fair und gutes Balancing wenn auf einer Karte 4 80-Mann-Gilden, plus 4 mit vielleicht im Schnitt 50 - 60 Mitgliedern insgesamt genauso viele Kämpfe machen können wie weiter unten in Dia die Spieler von insgesamt 8 Gilden mit durchschnittlich 20 - 30 Mitgliedern?
Die Gesamtzahl der Spieler auf der Top Karte des Servers würde schlicht erheblich höher sein als auf allen anderen. Das ist weder fair noch ausgewogen, sondern schlicht ein Abstrafen von Leistung.
Selbst die nur unwesentlich geringere Anzahl an Kämpfen auf einer Provinz in Platin würde den einzelnen Spielern von 10 - 20 Mann Gilden in Platin dann deutlich mehr Kämpfe ermöglichen sie den Spielern der Top Gilden, die sich dafür aufgebaut haben.
Dafür dürfen die Top Gilden dann weiter Murmeltier Tag spielen?
Klingt mir nach einem sicheren Mittel die Top Spieler, von denen auch einige durchaus Dias in ihren Kampfwert investieren, zu vergraulen.