Eine andere Wollmilchsau wäre, die Belohnungen und/oder das zermürbungsfreie Kämpfen so zu begrenzen, dass Endlosfarmen nicht möglich ist. Wenn jede/r nur mehr entsprechend seiner tatsächlichen Fähigkeiten teilnehmen könnte, würden ganz viele Spieler schlagartig das Interesse bzw. die Möglichkeit verlieren, sich in den reichsten Gilden mit 1000+ Kämpfen über die ganze Karte auszubreiten.
Das würde nicht funktionieren. Denn in den wirklich starken Gilden wird gar nicht derart exsessiv von einzelnen gefarmt. Die wirklich starken Gilden sind deshalb stark weil sie viele Mitglieder haben von denen sich viele beteiligen.
Ich schrieb das schon mal: Wir hatten im letzten Gefecht über 40 Mitglieder mit mehr als 1000 Kämpfen im Gefecht. Unser Top Kämpfer (Z100 Spieler, der auch nachts aktiv ist) hatte etwa 5000 Begegnungen.
In harmlosen Gefechten gehe ich oft mit unter Z20 ins Bett, weil ich nicht so oft zum Blöcke stellen nach Zeitplan dabei bin.
Die Kämpfe würden sich nur umverteilen innerhalb der Gilde weil einige am Nachmittag und Abend schon raus wären und diejenigen, die bis dahin noch nicht gekämpft haben, mehr Kämpfe abbekommen würden.
1000+ Kämpfer (sofern das auf den Tag und nicht aufs Gefecht bezogen ist) gibt es nur in Gilden, in denen sich nicht derart viele beteiligen. Die kommen dann aber nicht auf jeder Karte aus eigener Kraft in die Situation zu farmen.
Es geht 0 um Gefecht, nur um Farmen von FP, entweder von allen Gilden in Absprache oder wenn es klappt von wenigen Gilden, andere zum Zuschauen/ Nichtstun verdammt. Eine gewisse Herausforderung mit Bedarf an Kampfkraft, Aktivität, Gildengüter, Diplomatie usw. ist das gewiss, kann nicht jeder, aber soll das das Ziel von GG sein?..
Sagt wer? Du? Kannst Du das beurteilen? Bist Du zumindest hin und wieder auf 1000 LP? Oder verallgemeinerst Du mal wieder?
Nochmal, fürs Protokoll: Es gibt Server auf den so gut wie gar nicht Schachbrett gespielt wird. Es gibt Server auf denen die meisten Gilden nicht Schachbrett spielen. Es gibt Server auf denen viel Schachbrett gespielt wird, wo aber einzelne Gilden es gar nicht oder nicht mit jedem machen.
Es gibt auch Gilden die ein Schachbrett kämpferisch nicht zulassen.
Für uns ist ein Gefecht in erster Linie ein Gefecht. Schachbrett spielen wir teils um mit einem Partner einen starken Gegner zu kontrollieren, teils auf Karten, wo man sonst wegen deutlich schwächerer Konkurrenz kaum zum Kämpfen käme. Mit Gilden, die wir nicht mögen, gehen wir keine Bündnisse ein. Auch nicht wenn sie die einzige Möglichkeit wären zu farmen.
Allerdings kann so eine Karte auch schnell wie ein Schachbrett aussehen. Wir spielen aktuell eine offene Karte, gegen ein andere Top Gilde und mit mehreren guten Gilden auf der Karte. Ergebnis: Alles ausser den beiden stärksten Gilden hängt am Rand und die Karte sieht immer mal auch sehr nach Schachbrett aus.
Interessanter Gedankengang. Warum genau würde eine größere Karte rein gar nichts ändern? Natürlich bleibt eine schwache Gilde eine schwache Gilde, aber sie würde auf einer größeren Karte eben nicht von einer stärkeren Gilde überannt und and die Wand gedrängt werden. Und eine große Gilde wäre gar nich in der Lage eine größere Karte zu dominieren.
Daher nochmal die Frage an Dich: Warum genau würde eine größere Karte rein gar nichts ändern?
Ich denke ob eine größere Karte helfen würde hinge sehr davon ab wie weit nach aussen es viele Bauplätze gibt. Ein zusätzlicher Ring komplett ohne Bauplätze würde vermutlich schon dazu beitragen dass die weniger starken Gilden zumindest öfter kämpfen können. Ob sie damit glücklicher wären fast immer nur mit voller oder zumindest viel Zermürbung kämpfen zu können ist eine andere Frage......